① 侧脸怎么画
1画侧脸图的时候,正中线要向左右偏移。
2正中线变成面部轮廓线。
3注意后脑部到脖颈部处的弧度。
4侧脸并不是一个完整的球体。
5是一个被削去了弧面的形状。
6削去弧面平面是我们耳朵的位置。
7为了画好各个角度的侧脸,我们开始转动这个球体。
8分为上、下、左、右四个大方向。
9根据眼睛的位置营造具体侧脸的角度。
10根据人脸比例,延长中线。
11到大概是球正仿体半径长度的时候停止。
12这个点就是下巴位置。
13用柔和的线条连接重要的点位。
肖像画(Portrait),人物画的一种。专指描绘人物形象之画。可分头像、半身像、全身穗桐像、举族纤群像等。东亚很早经有肖像画。西方的肖像像画发展自文艺复兴时期。随着摄影技术的发展,肖像画也进入了摄影领域。
中国的肖像画传统称谓有“传神”或“写真”,它是以现实生活中或历史上客观存在的人物为描绘对象,通过以形写神、迁想妙得等创作方法,着重刻划人物本身特定的外形特征和内在神韵,获得形神兼备的效果。
② 板绘教程:侧脸很难画好看试试这种方法
很多同学学习板绘,都是从画大头开始的 ,整幅画面的好看与否,和颜值直接相关,久而久之就成了传说中的 “ 大头画师” 。但即便是对画脸极其熟悉,可还是有一些角度画起来怪怪的,哪怕是很常见的45°侧脸。这是为什么呢?
一、学会分析面部结构之间的关系
我们仔细观察一下以上三张图,可以发现都是侧颜的情况。我们分析一下它们的相同点, 这三张画面,都是离我们镜头较远的半张脸露出销毕的面积较小 ,很多同学认为形成面积变小的原因是因为“透视”的问题,然而真的是这样吗?我们都知道有“近大远小”这个透视规律,可是在这横竖只有巴掌大小的一张脸上,能有多少透视上的变化呢?
于是我们又回到了,这个“ 离镜头较远的半张脸露出的面积较小 ”的问题是如何形成的?“透视”显然不背锅了,那么还能是什么。仔细观察,我们不难发现逗枣更多导致面积变小的原因,是 因为鼻翼和脸颊的遮挡关系 。由于鼻翼高于脸颊的平面,在侧脸的时候,就会遮挡住远离镜头的一侧,而鼻翼越高也就越会显得脸部立体,这也就是我们为什么会觉得欧洲人脸部的线条更加分明。
二、学会找角度
角度的不同,导致我们五官也有着明显变化 。
我们知道眼睛的外轮廓像是一个枣核的形状,但是将镜头旋转45°时,眼睛的外轮廓就像一个三角形了。这是因为眼睛本身也是一个三维立体的结构。
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也就是说, 鼻翼遮挡住的这只眼睛,并不是在大小上做很多变化,而是形状上做明显变化 。眼睛是如此, 嘴唇也是一样的道理 。
我们分析出不同的角度,画面需要变化的部分了,那么下面就要分析角度的变化有多少种。
1.左右摆头
2.左右摇头
3.上下点头
4.前一、二、三种的组合
而大部分不会画的,或者觉得难画的,都在此类里。
对于提高头部结构的绘画,我们应多做以下的绘画练习—— 不同的角度,五官之间的遮挡和变形关系 。
上面这组画面,是在练习第二、三种的组合,也就是左右摇头和上下摆头时,可能出现的画面,而没有左右摆头的情况。如果再添加上左右摆头,角度会更加复杂。
如果初学者对这种练习十分苦手,那么我们可以从一些简单的画法入手,将五官的关系做弱化、概括的处理,对头部外轮廓的把握 。
但是我们虽然可以从简单的画法开始练习,但是不意味着会画简单的就大功告成了。一些更加传神的角度,通常都是以上三种角度变化的杂糅,为了使我们的山斗拆画面能更具表达,一定要尝试练习 微妙的角度变化 。
这部分的提高可以多 参考一些摄影案例,积累素材 。这样就不会一画到特殊角度就很害怕。
如果我们在绘画过程中,遇到某一个特定角度不会画,需要在极短的时间里找到极为相似的参考依据,而身边又没有现实的人可以拍照,那么我们可以通过 模型解决 。
很多手机软件也都有这类功能,比如ArtPort ME这款软件 ,还可以更改性别以及不同体型的体脂率,模型的关节也可以自由活动,十分方便。例如头部角度的变化导致的颈部肌肉的拉伸,在绘画中也不要忽略。
如果以上几个要点,我们都熟练掌握后,再想画出类似下面的画面,就变得不再困难了。
值得一提的是,我们也不要总画头部的练习,在如果想成为出色的画师,头部的刻画可能是微不足道的一方面。 要多加练习画面的整体塑造,切不可拣了芝麻丢了西瓜 。
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