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手绘怎么画出面部才有立体感

发布时间:2023-03-03 23:01:03

⑴ 素描人物面部的明暗交接线,如何画才会显得立体感

1脸是黑白灰关系中的灰色白色部分,脸上最暗的部分是鼻子的暗部.最亮是鼻子的亮部。注意鼻子再暗也不要暗过头发去(如果是黑发)
2颧骨要看光怎么打来了。一般画完眼袋部分,眼袋下面颧骨上面的部分较亮。颧骨的明暗交界线最暗,暗部较暗是灰色的,可以看出咬肌什么的,还要在灰面有些小的结构.
3眉毛最后画,要先突出眼眶骨的明暗.顺着结构勾几根眉毛就可以了
4嘴周围要复杂,首先,上唇暗下唇亮,但要有他的固有色,所以,下唇不可以画太白了,要在下唇上加高光,突出嘴部的滑润.要画出口轮匝肌,那个比脸部暗些.下唇方肌与下唇之间的部位,中间最暗,到两边慢慢亮
衣服褶皱:色彩你分清明暗灰,笔触自然就出来了,就随便加几笔。素描你用3H或更硬的笔在灰亮找结构,细察模特,自然就精心了
素描头像的训练,除了要有目的性以外,还必须具有正确的观察方法和表现方法,只有在学习中自觉地按照这些原理去做,抓住基本法则,才能较快地掌握造型的规律和方法。

⑵ 我没学过素描,但是这画的面部结构怎么才刻画的立体,大神批评批评

你这只能叫描画!哪有画哪儿都一样重的!

但是没学过,,,已经算很棒了,,,你有天分~~


1.结构:你还缺少脸上的颧骨,眼睛鼻子嘴巴周围的肌肉走向。

举个例子,眼睛的结构,要画出眼睛是个球体,被眼皮包裹着的感觉,

鼻子是一个插入眉宫的梯形体,鼻翼比鼻头低,

嘴巴是撅出来的,下巴是往里收的。

2.空间:素描人像你这个角度,鼻头是最前面的,其次是眉宫和眼睛,还有嘴巴,

脸颊两侧是往里走的,

3.刻画;五官不生动

4.明暗关系:你整幅画就是灰的,

黑眼球和头发 ,,还有鼻底 应该是最黑的,

你参考一下,,这才是好画~

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