⑴ 如何解决幼儿游戏中的游戏冲突问题
游戏对于幼儿之所以魅力无穷, 就是因为幼儿的自主性可以在游戏中得到充分的体现和发挥,幼儿自主自愿地从事自己喜欢的活动,支配控制自己的行为。让幼儿自主地游戏,成为游戏的主人,这种观念已被人们普遍地接受和认同。为了使游戏顺利开展并做出成效,教师必须注意引导幼儿在游戏过程中建立和执行规则,培养规则意识。规则使幼儿能够意识到自己的行为,活动有目的性;进而通过规则引导幼儿意识到行为的质量和后果。
游戏是幼儿现实生活的反映。幼儿在生活中会接触各种各样的事物,获得关于周围环境与生活的各种印象,他们会把这些印象或经验带进他们的游戏中来。
幼儿玩滑滑梯的时候,尽管教师总是事前提醒幼儿:要注意安全,不做危险动作,要从楼梯上去再从滑道下来。可每次游戏的时候,开始时,幼儿似乎还记得这些规则,时间一长,幼儿就开始犯规,有的从滑道上逆行上去,有的在滑道上一个一个叠坐在一起不滑下去,有的幼儿用手抓住上面的护栏,身体躺在滑道上摆动,嘴里喊着救命!救命啊!脸上流露出颇为夸张的表情,护栏边围着几个幼儿正在有条不紊地救人,有的幼儿掉到水里去了,有的幼儿救上来了。教师看到那么多的幼儿挤在一起,走过去制止他们:小朋友,看看谁最听话,知道怎样滑滑梯才是对的。小朋友立即变乖了,停止了原来的活动,排着队有序地爬上爬下,安静了许多。教师放心地在一旁观看。可没过几分钟,有几个男孩子又开始了救人活动,有的被怪兽抓住大喊救命! 有的在滑梯上大喊:我是奥特曼,我来救你们。参与救人游戏的孩子越来越多,游戏场上又热闹起来。
是制止他们,还是顺其自然。不制止?怕他们出事故。制止他们又于心不忍,幼儿玩得那么投入。游戏中的自主和规则是一对矛盾,如果过分强调规则,势必把孩子管得太死,孩子就失去了自主发展的机会,失去满足和快乐感;反过来,过分强调自主,没有规则的约束,游戏就会显得杂乱无序,毫无质量和意义。教师该如何处理游戏中幼儿自主性与规则意识之间的矛盾呢?
一、尊重幼儿在游戏活动中的自主性
游戏是幼儿基于内在动机的选择,没有固定模式的主动参与活动的快乐过程,是幼儿的权利和需要,是幼儿生活的重要部分。因此,教师要把选择游戏的权利交给幼儿,让幼儿玩自己喜欢的游戏,这样才能使幼儿获得满足感和愉悦感。
静下心来想一想,成人也喜欢来点刺激的游戏,游乐场里的过山车、快速滑行车,新型运动中的攀岩、悬崖跳水、急流探险都是成人喜欢的惊险活动,一个险字本身就包含着不安全的因素,而冒险后的成功却往往能带给人巨大的满足感。 孩子在游戏中的动作一般来说具有非常规性。例如幼儿玩滑滑梯,除掉滑滑梯本身带给幼儿的感受外,幼儿还创造性地设计了一些情节,例如:奥特曼救人、过山车等。幼儿在充分地自主地表现,使游戏情节精彩,内容丰富,当然会令他们流连往返。因此,幼儿游戏时,教师要把选择游戏的权利交给幼儿,让幼儿玩自己喜欢的游戏,这样才能够让幼儿获得满足感和愉快感。
就算是小班的幼儿,也仍然会在游戏活动中反映他们日常生活的片段,扮演他们想象的角色。但教师总会担心幼儿不会玩,玩不好,不安全,希望幼儿按教师的意愿重复那些规矩的活动,结果是幼儿在游戏中失去了自主性,时间长了,会束缚幼儿的思维和手脚,表面上看上去听话乖巧,实际上对幼儿良好个性的培养造成了一定的影响。因此,要细致地观察幼儿的游戏行为,内容,表现,看看他们在游戏中做什么,怎么做的;倾听他们在游戏中谈论什么,怎么交流,对积极地部分给予肯定,尊重幼儿在游戏中的自主选择,满足幼儿游戏的需要。注意幼儿在游戏中的愉快体验。
幼儿在游戏时的动作、语言、情节常常是比较随意的,甚至是盲目冲动的,特别是小班阶段的幼儿,以自我为中心的准则行事,不能理解别人的感受和想法,使得游戏进行时易发生冲突和过激行为,导致不良后果产生。例如:前面提到的游戏中,救人的孩子越来越多,集中在窄小的滑梯通道上,容易导致安全事故。如果一味让幼儿自主自由、随心所欲,完全忽略规则在幼儿活动中的教育功能,那么幼儿在游戏中根本就自主不起来,同伴间互相干扰,混乱无序,游戏不能顺利开展,自然没有自主性可言。因此教师必须通过制定规则,让幼儿学习遵守规则,培养规则意识,在有序的活动中幼儿的自主性才可以得到良好的发展。
二、注重游戏的指导和评价,培养幼儿的自律性
在我们谈论幼儿游戏的自主性的时候,同时有这样一种误区,游戏既然是幼儿自己的活动,成人就不因该过多地干预,让幼儿自己想怎么玩就怎么玩好了,只要幼儿高兴就行。事实上游戏就变成了放羊式的一种低水平的游戏,教师在游戏中的作用就无从体现,幼儿在游戏中变得盲目,没有规则,放任自流,忽略了游戏在幼儿发展中的价值,前面提到的幼儿安全问题就变得突出了。因此,我们要谨慎地界定幼儿地游戏行为,评价幼儿地游戏过程。
⑵ 为什么游戏界面显示不全,屏幕最下面的一部分看不到
分辨率问题,导致显示不全。需要根据自己电脑的需要调整分辨率。调整方法如下:
xp系统:
1、首先进入电脑桌面,在桌面空白位置处单击鼠标右键---在弹出的选择菜单中选择“属性”即可进入如下图界面:
⑶ 游戏王动画有哪几个版本
截止2019年,有两个版本,还有一个剧场版。
一、视动画,全27集。
改编自高桥和希的漫画作品《游戏王》前7卷(第1~59话),讲述前期的各种黑暗游戏(闇のゲーム),至貘良了的RPG篇为止,也存在原创剧情和原创角色,对于原作中一些比较黑暗的地方也进行了修改。真正意义上的第一部《游戏王》系列动画,拥有超强的声优阵容。
剧情简介:
武藤游戏是童实野高中的一名普通学生,除了喜欢玩各种游戏外没有任何优点,运动神经也不好,除了青梅竹马的真崎杏子外没有任何朋友。经常自己一个人玩的游戏其实心里很想要有朋友。
游戏认为只要拼好爷爷武藤双六给自己的古埃及宝物千年积木并对它许愿,愿望就会成真,在这八年中游戏总是无法拼好了这个神秘的宝物。
以为某件事为契机,游戏和班里的城之内克也结下了深厚的友谊,也在这件事中游戏成功地完成了千年积木。在千年积木的力量下,游戏得到了另一个黑暗的人格(魔王样),继承了三千年来所有游戏知识,成为使用“黑暗游戏”来制裁各种行恶之人的正义使者。
和真崎杏子、城之内克也、本田广、野坂美穗等人成为了好朋友的游戏开始了多姿多彩的校园生活,期间也不断地迎来各种游戏玩家的挑战,如夏迪、海马濑人、GAME四天王、貘良了等。
二、《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。
剧情简介:
1、决斗者王国篇
一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者——贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带)。
武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。
2、战斗城市前篇
决斗者王国一战结束,武藤游戏的知名度瞬间上升,神秘的埃及石板来到日本展览,牵扯出千年神器的秘密、三千年前的战斗、三张神之卡,还有隐藏在千年积木中的无名法老王的记忆。
海马濑人在一个机缘下得到了神之卡的其中一张:欧贝利斯克的巨神兵,而他为了得到剩余的二张神之卡,在童实野市举办了决斗城市大赛,并且以赌牌当作规则,同时新的次世代决斗盘也跟着亮相。
而武藤游戏为了寻找心中的另一个自己的记忆,也就是无名法老王的记忆,必须搜集三张神之卡,也参加了这场大赛,各路好手为了搜集六张拼图卡,得到最后的参赛权,纷纷展开决斗;神秘的古鲁斯集团派出的稀有卡猎人也参杂其中。
3、乃亚篇
战斗飞行船行驶人工岛的途中,飞行船系统却遭受到外来的入侵改写了系统,因而改变了航线,阻挡在武藤游戏等人面前的这个巨大机动要塞究竟是什么?
而之前被游戏等人打败的“五巨头”,为了抢夺游戏等人的身体而将他们拉入虚拟世界展开决斗,决斗中,他们发现五大老身后隐藏的名叫乃亚的小孩,却是海马的养父海马刚三郎的儿子!!一场大战即将展开。
4、战斗城市后篇
战斗城市最终决战开始,每个决斗者都各自有战斗的理由,城之内为了成为真正的决斗者、救出被马利克进行黑暗游戏惩罚的孔雀舞,海马为了与宿敌游戏决斗、为了铲除可恶的古鲁斯首脑并得到太阳神、为了完成海马乐园的梦想。
游戏为了实现与城之内的诺言、与海马宿命的对决、救出被暗马利克施予黑暗游戏惩罚的人们、更为了自己遗失的记忆,他向马利克宣战。
5、多玛篇
战斗城市结束后,武藤游戏遭受到了不知名力量的阻挡,而三张神之卡也被名为多玛三剑客的人抢走,这个神秘的多玛组织抢走神之卡的目的究竟是什么,神秘的卡片——“奥利哈刚的结界”拥有的黑暗能量,又会带给使用这张卡片的人什么样的改变。
黑魔导女孩从精灵的世界降临,向武藤游戏请求援助,人类世界与精灵世界的命运会如何,无名的传说之龙又会怎么样的帮助游戏等人。
6、海马集团大赛篇
多玛事件结束后,武藤游戏和同伴因没钱回不到日本,无奈之下请求海马公司,却阴差阳错的参加了海马集团为维护声誉的比赛。全世界的决斗者聚集在这,一场别开生面的比赛就此展开。
7、王之记忆篇
为了寻找寄宿在千年积木中无名法老王灵魂的真实姓名与记忆,武藤游戏与朋友们踏上了埃及之旅,在记忆石板的背后,解开了无名法老王的过去记忆,暗貘良也趁此时蠢蠢欲动,利用了千年智慧轮的黑暗力量。
在记忆石板内进行了一场黑暗RPG,这场黑暗RPG游戏中,直接以无名法老王的记忆当作背景,暗游戏必须从这场黑暗游戏中找回自己的真实姓名、得知自己的过去,并且打败大邪神佐克,再一次封印,否则大邪神佐克也会在现实世界中复活。
三、游戏王(东映于1999年制作的剧场版动画)
东映动画制作的朝日版《游戏王》的剧场版,于1999年3月6日在日本公映。制作人员和配音演员全来自原本电视动画的朝日电视台。故事是武藤游戏和海马濑人第一次对战的日后谈,围绕着一名叫青山翔吾的少年和一张稀有卡牌“真红眼黑龙”之间的故事。片长只有30分钟。
剧情简介:
一名懦弱的少年青山翔吾(久村栄子 饰)偶然间的得到了一张传说中的稀有卡——真红眼黑龙!“青眼白龙带来的是胜利,而真红眼黑龙带来的是可能性”,这需要使用者的那份勇气。此事为开端,游戏和海马再次对战。
只有30分钟的小断片,人物设计上更接近原作,如海马的绿色头发替换成了茶色。
在朝日版《游戏王》动画OP中出现却没有在正剧里出场过的“黑魔术师”在该剧场版里首次亮相。
(3)朋友游戏前篇为什么没前面部分扩展阅读
《游戏王》是由日本漫画家高桥和希作画的漫画,并且依此为改编电视动画与游戏。游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。
古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。然而,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。
主要人物:
1、武藤游戏(武藤 游戯)
王牌:沉默剑士、沉默魔术师、破坏龙甘多拉
本是一名普通的中学生,非常喜欢玩游戏。由于身材矮小,在学校常受人欺负。在花八年的时间拼成了千年积木后,他的心中出现了另一个自己(暗游戏),并凭着自己的真诚与善良交到了知心的朋友。
后来通过参加决斗王国和战斗城市卡片决斗大赛并获得胜利,奠定了史上最强决斗者的称号。最后将暗游戏(法老王)打败,使暗游戏的灵魂回归冥界。
2、暗游戏(闇游戯)
王牌:黑魔术师、黑魔导女孩、欧贝里斯克的巨神兵、欧西里斯的天空龙、太阳神的翼神龙
伟大的古埃及法老王,三神是他的守护神。三千年前,为了对抗大邪神佐克拯救人类,他选择牺牲自己的生命和灵魂,把大邪神佐克封印到冥界,同时也把自己的灵魂封印到千年积木中。经过三千年痛苦的煎熬,法老王的灵魂被武藤游戏解放,由此命运的齿轮再次运转。
在现代社会,最初他惩治邪恶的时候并未打算让表游戏察觉他,但是最终还是被发现了。在伙伴的温柔和包容中,他和表游戏结成了挚深的友谊。从原本的黑暗与孤独中脱离。后来认识到海马濑人,与城之内克也等结下了友情的羁绊。
他参加了决斗王国的大赛打败贝卡斯得到冠军,之后的战场城市的预赛当中击败了表马利克得到了欧西里斯的天空龙,随后在准决赛当中胜击败了宿敌海马濑人而获得了欧贝里斯克的巨神兵,最后在总决赛当中打败了暗马利克得到了太阳神的翼神龙,获得了"决斗王"的称号。
他用三张神之卡解开了被封印的记忆,暗貘良利用了千年智慧轮的黑暗力量,在记忆石板内进行了一场终极黑暗RPG并且成功让大邪神佐克在记忆世界里复活,法老王仅凭三幻神的力量,也无法击败最后的敌人——大邪神佐克。
在同伴的帮助下,法老王夺回了自己的“真实之名”——阿图姆,将三幻神合体成为“光之创造神-- 哈拉克提”,一招将黑暗大邪神佐克 内洛法彻底消灭。最终他的灵魂去了该去的地方,故事也随之在光明之中完结。
3、海马濑人(海马 濑人)
王牌:青眼白龙、青眼究极龙、欧贝里斯克的巨神兵、XYZ-神龙炮
海马娱乐集团董事长、决斗虚拟影像系统的发明者、决斗学院的创始人。仅次于武藤游戏的传说级决斗者,以压倒性的力量和战术击败对方!举办了决斗城市及KC大赛这样的大型赛事。
三千年前神官塞特的转世。性格孤傲,自尊心极强。只有弟弟一个亲人。将游戏视为其最大的对手,但同时和他也有很深的羁绊。不相信那些超自然的事物。
4、城之内克也(城之内 克也)
王牌:真红眼黑龙、闪电之战士吉尔福德、人造人索加、时间魔术师
游戏最好的朋友。性格单纯,但有着一颗善良、勇敢的心。非常关心妹妹静香,为了筹措她的手术费去参加决斗王国,之后他立志成为真正的决斗者而和游戏一起参加各项比赛。
一开始技术并不好,但有着惊人的强运,之后慢慢成长,最后成为被贝卡斯认同的仅次于武藤游戏和海马濑人的世界第三决斗者。
5、真崎杏子(真崎 杏子)
童实野高中二年级学生,游戏的青梅竹马。个性勇敢,善良,意志坚定,不服输 ,有一点火爆,相信友情的力量。毕业后想前往纽约,成为职业舞者。经常和游戏一起行动,暗恋暗游戏却不敢说出口,最后只能默默目送暗游戏的离去。
6、雀舞(孔雀 舞)
王牌:神鹰女郎三姐妹
使用神鹰女郎和亚马逊系列的女决斗者,技术相当高明,在大多数的比赛中都有留名。对于贪图她美貌的男人都很不留情面,平常却是个爱照顾人的大姐姐,渴望变强。
对城之内有好感,为了见城之内一面特地来参加了战斗都市,在战斗都市四分一决赛中败给暗马利克后受到暗马利克的黑暗惩罚而灵魂被囚禁了起来,暗马利克被消灭后恢复知觉。
因为不敢面对失败而加入了多玛阵营,后来在城之内牺牲自己被奥利哈刚的结界封印后悔悟,想找达兹算账但失败,自己也被封印。后来奥利哈刚之神被消灭,封印的灵魂得到解放。对城之内克也有好感。
7、真崎杏子(真崎 杏子)
童实野高中二年级学生,游戏的青梅竹马。个性勇敢,善良,意志坚定,不服输 ,有一点火爆,相信友情的力量。毕业后想前往纽约,成为职业舞者。经常和游戏一起行动,暗恋暗游戏却不敢说出口,最后只能默默目送暗游戏的离去。
⑷ 前两天跟小朋友玩问答游戏,结果很简单的问题,他们差不多都答对,而我却大部分都答错,到底为什么会这样
这个就要看这个问题的内容了,如果这个孩子已经反复练习了好多遍,知道正确答案的话,那么自然会比你答得更快,更准确。
⑸ 朋友游戏为什么不更新了
朋友游戏不更新了是因为字幕组的成员不断流失,所以里番的汉化从5月开始不再升级。
《朋友游戏》(日语:トモダチゲーム)是山口尊担任原作、漫画家佐藤友生负责原画的日本漫画作品,由讲谈社出版,于《别册少年Magazine》2014年1月号开始连载。
2017年上映了两部真人版,却一直没有进行动画化,在2022年它终于来了。
《朋友游戏》讲述了少年“片切友一”班上校外教学旅行的钱被偷了,而偷钱的那个人就是自己好朋友5人组中的一人,那个人因欠下2千万的债务,而偷走钱当做报名朋友游戏的报名费,想要好朋友一起帮忙还清负债。虽然5人之间并不清楚是谁做出这件事,可是基于友情,众人决定一同承担责任并参加游戏。可是事情却没有想象中的简单,只因为他们之中出现了背叛朋友的人。
海报上描绘了五个人快乐地度过每一天的模样,但背后却能看到奇怪的影子,让人感受到不稳定的气氛。他们之间结下了牢固的羁绊,今后会变成什么样呢,我很在意。五人之间的友情将何去何从。
《朋友游戏》
《朋友游戏》很值得看,但不适合小孩子看。理由很简单,太现实,对小孩子影响不好。这部作品其实就三个主题,金钱与朋友的价值、善与恶的立场以及人心的向背。开篇先设置个环境引出朋友游戏这个奇怪的游戏,然后用游戏考验对每个人来说,朋友和金钱到底哪个重要。
这件事贯穿整部作品,无论是用什么样的游戏内容和规则。实际上,大部分人为了金钱选择抛弃朋友,当然也有少部分人坚守住友情(比如紫宫京他们组)。
里面像《碟中谍》那种反转让人欲罢不能,最有看点的当属友一在游戏中寻找叛徒。随着剧情推进,原来被认为是叛徒的美笠天智以及泽良宜志法被证明是同伴,而心木友都和四部诚是叛徒。当然,原作还没有出完,可能后面还会有反转。
其实可以根据名字来判断,因为名字里包含了这个角色的特点。比如美笠天智,这个智很好表明了他是个聪明的人,单论智力是要比友一要高的;四部诚的诚也很好概括了他的优点,这里可以在原作漫画找到例证。所以,友一和友都都和朋友这个主题有关,必然会有所交锋,实际上也的确是这样。
这部作品最让我满意的是里面塑造的人都是多面人,也就是灰色的人。实际上,绝大部分人都是灰色的,并不是非黑即白。正义的人真的能坚守自己的正义一辈子吗?什么是好人?表面上是品学兼优的天智,实际上为了调查父亲死因做了一年多跟踪狂;看中朋友的友一,背后有着深色的过去;就算是现在帮助友一的京,也曾支配过队长。
这种塑造方式不仅让人物更加饱满,也更加契合主题。刚开始可能觉得朋友游戏是偶然参与的,但越往后面发现,里面出现的人都和友一有着或多或少的关系。所以,一切是偶然吗?不,这是从很早很早就开始下的一盘大棋。