⑴ 如何分析国漫吸睛之作《灵笼》的优缺点
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导言:《灵笼》刚开始的剧情是惊喜感非常足的,设定的是末世类的世界路线,是高科技+异类生物混合的末世类架空世界观动漫,点进去就是完全可以被这部动漫的题材和画风吸引的。虽然说是国漫管用的3D动漫套路,但并没有让观众感到审美疲劳。其实就严格意义上来说,《灵笼》是达不到精品的高度上的,一些制作上的通病和细节并没有把握的很好,在后期剧情的走向上可能与本身的末世题材相违背,但并不妨碍它本身的优异。虽达不到精品的高度,但以优异来冠名实至名归。
现如今各类国漫纷纷踊跃而出,在保证质量的同时也要保留对观众的黏性吸引力,只有能够吸引观众,才能更好地把一个故事写完,再优秀的作品没有人看也就是白纸一张,要在众多作品中找到自己的位置并不容易,期待《灵笼》能够做得更好,给观众更是给自己一个满意的答卷。
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⑵ 没有面部表情的那个动画人物叫什么
无脸男,宇智波佐助,宇智波斑
⑶ 为什么国漫做的比较好、受欢迎的大多是3D动画
说到国产动漫,大家一定期盼着国漫的崛起,但是我们直到现在我们是不是可以看到一个怪象,那就是凡是武侠风格的国产动漫都是三维(3D)制作的,类似的有《秦时明月》系列、《画江湖》系列、《纳米核心》以及《侠岚》等等,而二维的番剧,大多是和日本合作的,所以为什么在国漫中比较受欢迎的都是三维的画风呢?对于此我有个人的见解。
对于国产动漫,目前唯一不习惯的就是看到二维动漫(中日合作除外)的时候,看起来有点掉帧,跟看PPT一样,而看三维动漫呢,脸部的表情特别的僵硬,这是我最不能忍受的,希望国漫能够早一点崛起,早一点走出国门!
文:小菜头咿呀
⑷ 如何评价国产动画《凡人修仙传》
国产动画《凡人修仙传》内容具有新颖性,在中国仙侠题材影视作品中独占鳌头,被业内称为“代表着世界当代最高水准”的力作,全剧贯彻了“要做就做最好的最顶尖的”理念,“真实”与“流畅”使其有别与其他影视动画,开创了中国动画高科技含量先河。
⑸ 为什么国漫的画风都一样,好像都是一个人画的
首先,国漫=国产漫画,国动=国产动画。
国漫好多画风一样可能是互相学的,也有可能是一个工作室的。
国动好多画风一样那八成是因为来自同一家制作公司,比如说视美的画风就非常有标志性。国动不像日番那样完全原漫画的画风,而是依照制作公司自己的惯有画风去做,加上国内的大型国动制作公司就那么几家,着名的小说改或漫改的都被他们包揽了,那放眼望去还不就是一毛一样😂
⑹ 简述中国动画的现状
有大批量投入,但是发展不全面,普遍是儿童动画,低龄幼稚化,没有能够适合各个年龄段的人看的动画~~
相较于国外动画,中国动画缺少创新,在技术上落后,在剧情和人设上也有很大差距。
在人设上,中国动画习惯用低龄的儿童,3头身的大头宝宝或动物与人混杂,普遍低龄幼稚i化,缺少多样的画风和性格鲜明的人物,动物不是人类,即使拟人化也存在很大的差别,儿童却少成熟的思想与处世能力,人设缺少吸引人眼的要素。
在剧情上,中国动画千篇一律:1、某正义的使者经历千难万险终于战胜了邪恶的化身;随着社会的发展,人思想的成长,我们知道这世上 没有绝对的正义与邪恶,所有事情都是相对存在的,这种动画只能够教幼儿。2、 某某小朋友的校园经历,末了,还来句“小朋友们不能干什么什么哦~”儿童教育篇~3、模仿日本某知名动画的“顶尖之作”,却也是模仿日本最幼稚的儿童教育动画再加以退化。就算有模仿《棋魂》之类的名作,水平退化不说,还一度因发色太鲜艳,教导小孩染发或男女主角对望有不良倾向等原因禁止播放,过了几年后在挖出来放映,可见中国动画的制作者对动漫的误解之深。
我认为,中国的动画制作人以及大多中国的人当动画是儿童的教育片,看动画就是幼稚,其实不然,中国人的误解源于中国没有适合于全年龄的动画,中国动画永远处于教导孩子的阶段,当然无法发展。
最后关于画质画风,中国动画做不到日本的细致与欧美国家动画的连贯,人物动作僵硬,面部表情不自然,背景不逼真都是问题所在,中国在动画上的投入还是太少,尽管漫画业已经有较大发展,但动画的制作却不是几个人就能办到的。
中国应首先重视动漫业,改变动画就是儿童看的这一误解,招揽动漫人才,不盲目学习国外,有自己的创新,才能有所改变。
当然,凡事不可能一步登天,中国动画还需要漫长的发展过程。同时,我很高兴的看到中国动漫人的逐步重视发展与漫画的巨大进步。
最后,祝中国动漫业蒸蒸日上。
PS:以上纯属个人观点,如有异议,表砸偶。
⑺ 为什么中国的三维动画不用动作或表情捕捉技术,感觉他们是一帧一帧K出来的,又累,效果又不好
因为大部分的国内动画公司都付不起那么高的成本,并且如果用表情捕捉技术的话,国内大部分的技术人员也做不出来,表情每变化一下,就相当于重新建了一个模型,国内大部分的技术人员都没有从事过传统动画的洗礼,完全不懂原画的动作节奏和表演,之后会一些软件的操作就开始从事动画的制作,做出来的东西动作死板,缺乏生命力。