㈠ 动漫人物头部画法 十字
人体主要分为头部和身体两大部分。头部的绘制要注意五官的比例和位置,身体的绘制要注意结构的准确。
动漫人物头部的画法
头部包括脸型、五官和发型的绘制。除了正面外,要多掌握不同角度的表现。
正侧面脸部造型只能看到一半五官。耳朵在头部中心,眼睛变形为三角形。
在漫画中,女性头部较男性的更为圆润一些。五官中眼睛的比例较大,鼻子与嘴巴相对较小,下巴较短。
女性头部绘制流程
1、先绘制一个圆,再垂直地画一条直线,延伸出外圆,确定脸部的长度。以延伸线的中点为起点,在两侧周围作切线作为辅助线。
2、根据十字线画出人物五官的大致轮廓。注意眼睛要左右对称。
3、进一步添加发型和眼睛的大致轮廓,注意留出头发的厚度,厚薄要适当。
4、刻画发丝的质感和层次。注意颈后的头发发丝较密集。
男性头部正面 男性头部侧面 从侧面可以看出男性的鼻翼高度。同时脸部的长度在侧面也能表现出来。男性的面部与女性构造是一样的,只是在细节的绘制上有所区别。男性的脸部轮廓比女性长,因此五官的分布也更分散。
㈡ TOT怎么画动漫人物的下半身..就是不带头那种。
动漫上的人物也是按人的比例来的,一般说的话,从头部到脚底,一共是七个头长的高度,也就是说,你把头画多大下面的身子也就确定了。七个头长分别是:1.真正的头的长度 2.从头部开始到双乳连线(大概就是胸部) 3.从双乳连线到肚脐 4.从肚脐到胯骨部分 5.从胯骨到大腿根部 6.从大腿根部到小腿中央部分 7.最后到脚底。这是一般的比例,我也很喜欢动漫,喜欢创作一些动漫人物,总感觉动漫里的比例,腿要长一些好看,一般头也是比较大的。再就是衣服上的衣褶,要在最关键的地方画出来才好看(一般是拐弯的地方,例如胳膊肘的地方)线条自然些好看,我也比较喜欢很直的线条,那样显得结实,不管怎样画,只要画的好看就是了。本人推荐,你最好先画一些速写,对你画动漫有好处。如果有什么听不懂得地方,还可以问我。
㈢ 请问画头骨的技巧,比例。还有头部五官侧面比例的图
一:素描,一般来说是考头像。
如果你是考生,那所谓好的素描头像,一定要具备几点:
1。形要准。简单说来就是要画的像。
但是为什么有的人明明没画像但结果仍是高分?因为阅卷老师根本不知道你画的人到底是谁,所以,阅卷老师判断你画的像不象的唯一条件就是你画的人结构正确,是个符合人比例,结构,头骨,肌肉的人。(只限于真人头像)
2。要完整。画面完整是考试素描的关键。(不论是不是头像)
什么叫画面完整?就是形完整,你所画的光影也完整。所谓光影的完整不是说你画的越黑,涂的越多就是完整了哦,而是说你把握的黑白灰关系正确,就是常说的素描关系正确,画面才能说是完整。
3。有体积。特别是头发,(因为很多很画不好)要是没有,你就白画了。
体积表现的是物体的厚度,体积的表现要在理解了结构的基础上。
头是个近似的球体,鼻子是个近似的长方体。。。那分解开来,或者你画石膏像/分面像的时候所练习的,都是为了理解结构和学习表现体积。
二:画色彩不象素描,很理性,如果把素描比做文化课就是数学,那色彩就是语文或者英语,是需要感觉的。这就是所谓的色彩感觉。
男生的色彩感觉本来没有女生好,那怎么弄???但是考试色彩不需要那么多感觉,理解一样可以让你考上美院(只要你不考油画,你上了美院以后就不会很OVER)
对自己有信心。
画好素描是画好色彩的基础,比如:你色彩画不来衬布,那你素描画衬布一样画不来,至少画不好吧?
画不好衬布主要是掌握不了衬布的体积,画出来是平的,看上去只是衬布上脏了几条。
那么你要先画素描的衬布,分块面(非常重要,一定要走的一步),如果能画非常深入的分面素描,深入的去分析它的转折,各个布折之间的关系,深入分析它的体积,光影,用块面表现出来(不要画的圆呼呼的)。如果画2-3张,再来画色彩的衬布,那素描的块面就是画色彩的衬布的笔触,这样即使颜色上不太对,但是体积是出来了的,一看就是很实在的衬布,那就是成功的一步。其实色彩就是笔比铅笔宽点,你还会画吧?
2。色彩上的大问题。
不说衬布之类的细节,你画的色彩有没有色调??什么是色调?色调就是你这副画笼罩在一种怎样的颜色里?说白了,考试的画,色调基本都是你衬布的颜色,每样物体的暗部都加一点点(少)这种颜色,OK,画面物体间才有联系。
色调是分数的基础,没有色调,一切都没有。风景更注重色调,千万注意。
3。如果是画风景,就把风景当作静物来画。不要把风景写生看的很难,和静物写生一回事,主体物的罐子,就是房子。衬布就是大背景,大山,大水。树就是苹果,面包,一个道理,自己练习体会。
4。很多考生都不注意的,色彩上不光有明度,色相,纯度的对比,最重要的冷暖。冷光下,亮部冷,暗部暖,暖光反之。明白?
如果没有这个,完了。
最后说一点点大的方法,整体观察,画画要整体观察!
别人眯着眼睛看物体不是近视,而是在比较物与物之间的颜色关系,都是红色哪个暖一点,哪个偏蓝一点。整体观察致关重要哦~
三:还有就是速写
最后,速写要多画手,脚和头,很多考生因为觉得手难画就避开它,那就完了。理解不了结构就临摹,总之,要想快速的提高速写,就要除了吃饭睡觉上厕所,三分钟不停笔,等你的速写可以用斤来算,而不是用张,那你就可以在考试上拿到高分了。学习速写的方法
①多临摹:对优秀作品的临摹,是初学绘画者最快捷简便的学习方法。通过临摹,一方面可做为训练造型能力的手段,另一方面更重要的是学习其表现方法,应用在以后的学习中。
②熟生巧:速写的工具较为简单,利用速写本可以随时随地记录生活的每一个侧面。只有多画多练才能提高专业水平。
③勤用脑:学习绘画是一种艰辛的劳动,画速写决不是照抄对象,所以在速写写生中应注意多动脑筋,结合优秀示范作品认真对照思索。
④由慢到快:速写训练要遵循人们的认识规律,由慢到快,这是速写训练中,在时间限制上要遵循的原则。慢,是指以较慢的速度将对象较准确地记录下来,形体的准确是重要的。但速写又有一定的时间限制,速度只能在速写实践中逐步锻炼培养。
速写的主要表现形式
速写的表现方法很多,现仅就辅导班最普及的两种方法作一介绍:
①以线为主的速写
在表现物象的过程中,从结构出发,将物象的形体转折、变化运动和质感用概括简炼的线条表现出来。它应具备造型严谨,形态自然生动,线条运用得当,整体效果好等特点。它通过线的粗细、虚实变化表达主次关系、空间关系。
②以线为主,线面结合的速写
以线为主线面结合的速写表现形式,在写生中,尤其在课堂较长时间的针对美术高考的训练中,能较好的发挥速写的特点,这也是目前速写训练中常用的表现手法。通过对部分明暗交界线及暗部、衣纹处调子的补充添加,来表现物体,其特点是层次丰富,表现力强。
线的运用
①线的穿插
表现好线与线之间的穿插和呼应关系,是使画面富有节奏感的重要因素。同时,线的穿插呼应关系和透视关系对表现物象的空间感、层次感起着重要的作用。不同方向的线的组织穿插,给人前后方向感是不一样的,它可以直接表现物体的透视方向。但速写又不同等于线描,如果每一处的刻画都象线描一样那么注意衣纹,线与线之间的穿插呼应又失去了速写富有节奏、流畅淋漓的韵味。
②线的取舍提炼
速写训练中,基本形肯定之后,对于线的处理应注意以下几点:“衣纹线”应注意忌平行,注意疏密对比,体现结构。“结构线”要准确,贴皮肤处要实一点,线要准。“惯性线”刻画时不要画得太多,且不宜画得太重。
③线的对比
在速写中,通过对比发现物体形体比例、透视关系的正确与否。而速写中强调在形体比例、动态、透视等几方面准确的前提下,利用和强调线的对LL,通常有以下几种对比手法:
线的曲直对比、线的浓淡对比、
线的虚实对比、线的长短对比、
线的疏密对比、线的粗细对比。
④关于结构
速写的目的在于培养正确的观察方法及严格的造型能力。写生者必须具备扎实、熟练的人体解剖知识,这样在写生中才能做到游刃有余,人体的内部结构是没有变化的,变化的只有随着人体运动的动态、衣纹等。因此,线的运用与结构有着密不可分的关系,表现方法要为表现结构服务。
慢写人物画的基本方法步骤
在慢写人物画的训练中,为了更好地表现人物,我们可以在画慢写之前进行一个阶段的人物小型头像写生,头像不一定画得太大,只十公分左右就可以了,另外还应进行手与脚的单独写生训练。因为在速写中头与手是非常重要的部分,须重点刻画。
①整体观察、熟悉对象
整体观察对象,掌握对象的形体、比例、运动特征,从这些基本点着眼来分析研究感受对象表现对象。初步酝酿成熟后,头脑中应出现画好之后的大体效果,而这个反应是很快的,我们不妨叫它“成竹在胸”。
②构图布局 。
根据选择的角度,把写生对象安排在画幅的适当位置。将对象大的比例、动态画出。
②落幅定形
轻轻落笔,从整体出发,用长直线或长弧线很快确定大的基本形体,抓住大的形体比例关系及透视关系。基本形体抓住之后,进一步检查画面是否需进一步调整,可将画面推远,从整体检查形体比例、动态、透视是否准确无误。写生中,检查、调整、修改应贯穿始终,可以说,作画过程是一个不断调整不断修改不断完善的过程。
④局部肯定
在基本形确定的基础上,从局部开始塑造形体,一般从头部画起,用准确肯定的笔触开始描绘对象的五官形象,从上到下,将对象的手及身体轮廓、衣纹等做进一步刻画。这里应注意手、脚的透视方向,头发部分不要画得太早。对衣纹部分的处理应注意几种对比变化,即浓淡、虚实、粗细、曲直、长短、疏密对比。在对头、肩、手、脚刻画时应注意其内部结构关系。
参考资料:太多地方了,我就不一一举出了,我稍微修改了一下
㈣ 如何画好头部的速写
素描人物头像的绘画技巧和步骤
1、头部的造型和构成规律;
(1)结构特征
头部的骨骼构架,是一个外圆内方的六面体,它由额、颧、上下颌、腮四个基本部分组成。头及其各部分造型的几何特点。
(2)外形特征
即脸形特征,头部正面的外轮廓形状。人类的脸形是无限多样的,但归纳起来,可概括为八种基本类型,即申、甲、国、田、日、用、由、风形。
(3)比例特征
a、发际至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,称“三庭“;
b、脸部正面最宽处为五个眼的宽度,即两眼间距为一眼,两眼外至两耳分别为一眼,称“五眼”。
C、眼通常位于头部正中1/2处。
(4)五官造型特征
五官是头部的重要构成因素也是把握人物的关键内容。
眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球体。
鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构成。
嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。
耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、 对耳屏、耳垂、耳孔组成。
2、头部写生要点;
(1)从大体积着眼
五官和头发是头部重要的表现内容,但这些局部因素必须服从和附着于头部的大的体积,必须时时关注这两者的关系,而头部造型必须特别注意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。
(2)动态与透视
头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来观察和把握动态特征。
(3)神态与个性特征
神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。而形的把握,依赖于敏锐的直觉。
(4)各部位的质感表现
与石膏头像不同,真人头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画面表现效果更具体生动。
1.少用橡皮擦.橡皮擦的次数多了就会使纸起毛.铅笔不容易上调子.画的时候要注意整体明暗和黑白灰关系.试着用铅笔调整,而不是橡皮.
2.起稿子或一开始上调子的时候尽量用软铅,只要能达到效果,越软越好.把铅笔削的尖一些,尽量线条细腻.
3.选纸的时候不要太滑,稍微粗糙一些的可能会有更好的效果.
4.打线条的时候注意笔的坡度,不要太大或太小,这样会损伤纸面或越画越滑.
5.多用各种铅笔练下线条,说不定会有很大进步.熟练了就不会出现什么太大问题了.
6.注意黑白灰关系,加强对比,明的亮起来,暗的灰下去.明暗交界线是最重的,画的时候从明暗交界线开始铺调子
.用铅笔画明暗的方法:
1).铅笔直立地以尖端来画时,画出来的线较明了而坚实;铅笔斜侧起来以尖端的腹部来画时,笔触及线条都比较模糊而柔弱。
(2).笔触的方向要整理才不致混乱。
素描绘画过程中思考的问题与技巧 从整体到局部从局部再到细部是画素描必须遵守的原则,这个过程不是一遍完成的,而是周而复始,从轻到重,从朦胧到清晰,逐渐深入的。
1、构图先作最大范围的记号
开始设计构图时,要把所有的物象看成是一个整体来画,切忌不要一个物体、一个物体地单个进行。先找出上下、左右最大范围的突出点做记号,或把所有的突出点连成三角形、多边形等,占据画面的大、小适宜并均衡地占据画面,一般“天”要留的小些,“地”要留的大些。
2、粗略分割局部
有多个物体的画面,用代表每个物体简略的图形大致圈定每个物体所占面积;如果只是一个较大的比较复杂的物象,就要找出这个物象的大局部形状特点,进行粗略的面积分割,线条不要太深,要便于修改。
3、二分定位
在从整体到局部从局部到细部的过程中,画静物组,或对形象内部轮廓较复杂的单个物象,采用步步找平分点或平分线的方法来确定关键点坐标的位置(比如,画人头像时,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等都是关键坐标点);即把形象平分,找出平分线上的关键点,再从二分之一平分线上找出另外一些关键点,继之再从四分之一的平分线上找出更多的关键点……,依次类推,凡发现有平分性的点或线(或临近平分线的点或线)都可以采用此法定位,则能比较容易地把比例画准确。
4、象形比拟思维
画静物构图时,把所有静物(多个物体)看成是一个整体,可以看成是三角形、多边形,也可以用象形比拟思维,例如,用馒头、面包、窝头等比拟静物组;画人像时,常常用长方脸、瓜子脸、苹果脸、甲字脸、申字脸等来比拟脸形的特点,进入局部用三角形、梯形、圆形、平形四边形、菱形等分割,进入细部要抓特点时,如用杏核眼、单凤眼、柳叶眉、卧蚕眉、鹰钩鼻、悬胆鼻、蒜头鼻、樱桃小口等比拟思维。要极力抓住第一眼对物象特点的印象。
5、定基线
画静物构组,对每个物体进行定位时,要在每个静物的底部,画一条基线(观察方法是,横执铅笔,铅笔必须与“视心线”成垂直状态,移至每个物体底部,比较所有基线的高度,把观察的结果标在画纸的相应位置),如果是正方体的成角透视,先在纸上画出它的基线,便于把“变线”的透视角度画准确(依据基线与变线产生的角度可以推断两个立面的大小,角度越大的那个面变窄的现象越大。角度越小的那个面变窄的现象越少;多个物体的基线,便于把几个物体的前后空间关系搞正确。
6、符合透视原理
“透视”是把形象画准确的一门重要科学,所画物体都必须符合透视原理——即“近大远小”,符合透视法则——凡是相互平行的线与画面成角度的情况下,越远越向一起靠拢,最终消失到水平线上一点。根据透视原理和法则,物体距视点(眼睛)越远越靠近“视平线”。我们画静物一般都是摆放在水平线以下,所以,越远的物体在画纸上的位置越高;那么,如果物体是在水平线以上的,就是越远越低的。
7、测比例、找关系
一、对每个物体自身来讲,首先要把高与宽的比例画准确,再把各局部的比例画准,
二、对两个以上的物体要相互比较,比较它们的大小比例和高矮关系。
三、还要找出两个以上物体的相互距离、相互遮挡关系。
8、经常用四线校对
水平线、垂直线、任意直线、弧线延伸是确定每个坐标点(比如,画人像时,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等关键点)的准确位置的四个有效“工具”(也就是比较应该在同一条直线或弧线上的几个明显的点,是否离开了这条线,如果离开了就说明有问题了,就需要修改)。对于每个关键点的位置,要从多方面、多角度(用四线工具)进行校对才准确。所有的点的坐标位置正确了,才能画得像。
9、明暗的“三面五调”与空间色调关系
明暗是表现物体立体感的重要手段,明暗通常概括为三面、五调——三面就是对光面、侧光面、背光面,五调就是(对光面)亮调子、(侧光面)灰调子、(背光面)明暗交界线、反光、投影。有时光滑物体的高光也不能忽视,它会起到画龙点睛的作用。画面色调(色阶)中必须协调地体现黑、白、灰,画面才精神,缺“黑”则灰,缺“白”则闷,缺“灰”则楞、则生;不协调,就会发生素描所忌讳的黑、脏、花、乱、跳……现象。明暗交界线是由于“对光面”与“背光面”的对比下,显的白的更白黑的更黑的效果,是把握结构起到关键作用的调。
㈤ 漫画怎样画好头部啊
我觉得应该这样:
1 . 多临摹 像一些日本漫画里面头部的画法是最快速的捷径,现在有名气的画家速成基本都是临摹大师的作品的,再学习漫画人物画法的时候也是大量的临摹 我建议你可以去临摹一些火影忍者死神之类的漫画会对你有很大的帮助
2. 临摹时不必对画风过于在意与拘束 更多的是注意它的步骤,过程 ,细节 只要掌握了画法别的不重要 自然有自己独特之点
3 . 误区:看教程学习并非是一个好的学习方式,这样反而接受得较更慢
4. 画时不必太死板 毕竟动漫是一种设计 需要灵动性 要生动 有自己的特色和想法
5. 当在画头部时 开始你可以先画一个卵形 在卵里加上十字,这就是最简单的脸的基准线
为了正确的掌握眼睛和鼻子的位置 目测 是很重要的一步,画不惯得时后可以用尺子比着画
注意十字的横线表示眼睛的位置高度
竖线则表示脸的中心线,连接头顶到下巴,可以表现脸的朝向 而人的脸是一个接近于平面的曲面 上面有着眼与鼻子等五官,如果脸是仰着的就画一条向上弯的弧线,低着的话则是向下弯的弧线
基准线的十字线向脸转向的方向弯出 在横线上画眼睛
注意更多在画孩子的面孔时往往是画成Q版人物风格,眼睛的位置在中央靠下,头比较大
少女的面孔是普通漫画风格,头发部分占头部整体的三分之一
成人的面孔则是接近写实的风格,头发的部分占头部整体的四分之一
6. 画头部时注意比例外更多点睛之笔则在五官 应该 更多的是细致刻画精致的五官 再搭配随意 大方 娴熟 自然的头发 更显灵动
7. 动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,基本动画风格的鼻子和嘴巴它是由三个基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过较短的下唇线也并非一定要画出来) 用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和 嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位一条垂直的辅助线, 侧面的脸口鼻排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
8. 注意画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难 其主要原因是嘴唇不太好确定,不能简单的用直线搞定,必须自己老老实实地画。首先要的考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
9. 注意脸的下部由一些反差很大曲线所组成。
10. 在动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些
往往鼻子的画法各异:可以画成楔形, 或具有阴影,还可画得很细致,甚至可以看得见鼻孔
一般女性的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明
11. 注意当画角侧面角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整
面部曲线 应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了 要从多视角头部进行造型~
其主要的还是起初要多临摹 多练多画多琢磨 只有肯下功夫才会有收获嘛
这些也就是我所学所想的一些建议与方法 希望能帮到你 加油~
㈥ 怎样画好素描头骨
一:素描,一般来说是考头像。 如果你是考生,那所谓好的素描头像,一定要具备几点: 1。形要准。简单说来就是要画的像。 但是为什么有的人明明没画像但结果仍是高分?因为阅卷老师根本不知道你画的人到底是谁,所以,阅卷老师判断你画的像不象的唯一条件就是你画的人结构正确,是个符合人比例,结构,头骨,肌肉的人。(只限于真人头像) 2。要完整。画面完整是考试素描的关键。(不论是不是头像) 什么叫画面完整?就是形完整,你所画的光影也完整。所谓光影的完整不是说你画的越黑,涂的越多就是完整了哦,而是说你把握的黑白灰关系正确,就是常说的素描关系正确,画面才能说是完整。 3。有体积。特别是头发,(因为很多很画不好)要是没有,你就白画了。 体积表现的是物体的厚度,体积的表现要在理解了结构的基础上。 头是个近似的球体,鼻子是个近似的长方体。。。那分解开来,或者你画石膏像/分面像的时候所练习的,都是为了理解结构和学习表现体积。 二:画色彩不象素描,很理性,如果把素描比做文化课就是数学,那色彩就是语文或者英语,是需要感觉的。这就是所谓的色彩感觉。 男生的色彩感觉本来没有女生好,那怎么弄???但是考试色彩不需要那么多感觉,理解一样可以让你考上美院(只要你不考油画,你上了美院以后就不会很OVER) 对自己有信心。 画好素描是画好色彩的基础,比如:你色彩画不来衬布,那你素描画衬布一样画不来,至少画不好吧? 画不好衬布主要是掌握不了衬布的体积,画出来是平的,看上去只是衬布上脏了几条。 那么你要先画素描的衬布,分块面(非常重要,一定要走的一步),如果能画非常深入的分面素描,深入的去分析它的转折,各个布折之间的关系,深入分析它的体积,光影,用块面表现出来(不要画的圆呼呼的)。如果画2-3张,再来画色彩的衬布,那素描的块面就是画色彩的衬布的笔触,这样即使颜色上不太对,但是体积是出来了的,一看就是很实在的衬布,那就是成功的一步。其实色彩就是笔比铅笔宽点,你还会画吧? 2。色彩上的大问题。 不说衬布之类的细节,你画的色彩有没有色调??什么是色调?色调就是你这副画笼罩在一种怎样的颜色里?说白了,考试的画,色调基本都是你衬布的颜色,每样物体的暗部都加一点点(少)这种颜色,OK,画面物体间才有联系。 色调是分数的基础,没有色调,一切都没有。风景更注重色调,千万注意。 3。如果是画风景,就把风景当作静物来画。不要把风景写生看的很难,和静物写生一回事,主体物的罐子,就是房子。衬布就是大背景,大山,大水。树就是苹果,面包,一个道理,自己练习体会。 4。很多考生都不注意的,色彩上不光有明度,色相,纯度的对比,最重要的冷暖。冷光下,亮部冷,暗部暖,暖光反之。明白? 如果没有这个,完了。 最后说一点点大的方法,整体观察,画画要整体观察! 别人眯着眼睛看物体不是近视,而是在比较物与物之间的颜色关系,都是红色哪个暖一点,哪个偏蓝一点。整体观察致关重要哦~ 三:还有就是速写 最后,速写要多画手,脚和头,很多考生因为觉得手难画就避开它,那就完了。理解不了结构就临摹,总之,要想快速的提高速写,就要除了吃饭睡觉上厕所,三分钟不停笔,等你的速写可以用斤来算,而不是用张,那你就可以在考试上拿到高分了。学习速写的方法 ①多临摹:对优秀作品的临摹,是初学绘画者最快捷简便的学习方法。通过临摹,一方面可做为训练造型能力的手段,另一方面更重要的是学习其表现方法,应用在以后的学习中。 ②熟生巧:速写的工具较为简单,利用速写本可以随时随地记录生活的每一个侧面。只有多画多练才能提高专业水平。 ③勤用脑:学习绘画是一种艰辛的劳动,画速写决不是照抄对象,所以在速写写生中应注意多动脑筋,结合优秀示范作品认真对照思索。 ④由慢到快:速写训练要遵循人们的认识规律,由慢到快,这是速写训练中,在时间限制上要遵循的原则。慢,是指以较慢的速度将对象较准确地记录下来,形体的准确是重要的。但速写又有一定的时间限制,速度只能在速写实践中逐步锻炼培养。 速写的主要表现形式 速写的表现方法很多,现仅就辅导班最普及的两种方法作一介绍: ①以线为主的速写 在表现物象的过程中,从结构出发,将物象的形体转折、变化运动和质感用概括简炼的线条表现出来。它应具备造型严谨,形态自然生动,线条运用得当,整体效果好等特点。它通过线的粗细、虚实变化表达主次关系、空间关系。 ②以线为主,线面结合的速写 以线为主线面结合的速写表现形式,在写生中,尤其在课堂较长时间的针对美术高考的训练中,能较好的发挥速写的特点,这也是目前速写训练中常用的表现手法。通过对部分明暗交界线及暗部、衣纹处调子的补充添加,来表现物体,其特点是层次丰富,表现力强。 线的运用 ①线的穿插 表现好线与线之间的穿插和呼应关系,是使画面富有节奏感的重要因素。同时,线的穿插呼应关系和透视关系对表现物象的空间感、层次感起着重要的作用。不同方向的线的组织穿插,给人前后方向感是不一样的,它可以直接表现物体的透视方向。但速写又不同等于线描,如果每一处的刻画都象线描一样那么注意衣纹,线与线之间的穿插呼应又失去了速写富有节奏、流畅淋漓的韵味。 ②线的取舍提炼 速写训练中,基本形肯定之后,对于线的处理应注意以下几点:“衣纹线”应注意忌平行,注意疏密对比,体现结构。“结构线”要准确,贴皮肤处要实一点,线要准。“惯性线”刻画时不要画得太多,且不宜画得太重。 ③线的对比 在速写中,通过对比发现物体形体比例、透视关系的正确与否。而速写中强调在形体比例、动态、透视等几方面准确的前提下,利用和强调线的对LL,通常有以下几种对比手法: 线的曲直对比、线的浓淡对比、 线的虚实对比、线的长短对比、 线的疏密对比、线的粗细对比。 ④关于结构 速写的目的在于培养正确的观察方法及严格的造型能力。写生者必须具备扎实、熟练的人体解剖知识,这样在写生中才能做到游刃有余,人体的内部结构是没有变化的,变化的只有随着人体运动的动态、衣纹等。因此,线的运用与结构有着密不可分的关系,表现方法要为表现结构服务。 慢写人物画的基本方法步骤 在慢写人物画的训练中,为了更好地表现人物,我们可以在画慢写之前进行一个阶段的人物小型头像写生,头像不一定画得太大,只十公分左右就可以了,另外还应进行手与脚的单独写生训练。因为在速写中头与手是非常重要的部分,须重点刻画。 ①整体观察、熟悉对象 整体观察对象,掌握对象的形体、比例、运动特征,从这些基本点着眼来分析研究感受对象表现对象。初步酝酿成熟后,头脑中应出现画好之后的大体效果,而这个反应是很快的,我们不妨叫它“成竹在胸”。 ②构图布局 。 根据选择的角度,把写生对象安排在画幅的适当位置。将对象大的比例、动态画出。 ②落幅定形 轻轻落笔,从整体出发,用长直线或长弧线很快确定大的基本形体,抓住大的形体比例关系及透视关系。基本形体抓住之后,进一步检查画面是否需进一步调整,可将画面推远,从整体检查形体比例、动态、透视是否准确无误。写生中,检查、调整、修改应贯穿始终,可以说,作画过程是一个不断调整不断修改不断完善的过程。 ④局部肯定 在基本形确定的基础上,从局部开始塑造形体,一般从头部画起,用准确肯定的笔触开始描绘对象的五官形象,从上到下,将对象的手及身体轮廓、衣纹等做进一步刻画。这里应注意手、脚的透视方向,头发部分不要画得太早。对衣纹部分的处理应注意几种对比变化,即浓淡、虚实、粗细、曲直、长短、疏密对比。在对头、肩、手、脚刻画时应注意其内部结构关系。参考资料:太多地方了,我就不一一举出了,我稍微修改了一下
参考资料:http://..com/question/31250445.html?si=2maomomo123
㈦ 画人头怎么画
如果自己的绘画基础知识不熟练,在画画的时候最容易遇到的一个问题就是:
画一个侧面的人物时,脸转过去了,五官却没转过去。
这个问题对初学者来说是致命的,如果没人指点一下,几乎是改变不过来的。
今天我教大家一个办法,自己就能解决这个问题。
当我们画人物的时候会有一个中轴线,因为我们的脸是左右对称的。
当人物的脸转动的时候,中轴线也随之转动。
中轴线转动,但是我们所看到的脸部宽度是没有改变的。
中轴线向左转动,那么左面脸的宽度缩小,右面脸的宽度增大。
左右脸的宽度变化了,那么五官是不是也跟着变化了呢?
仔细看我们角度的右眼比左眼大一些,宽一些。
鼻子的左侧鼻翼能看见,右侧的鼻翼只能看到一部分。
嘴巴的左边比右边明显宽很多。
如果没接触过这个透视原理的,大多数人会把脸的左右宽度改变,而忘记改变五官的左右宽度变化。
就会产生了一个奇怪的现象,脸怎么这么别扭,拧起来了?
脸转过去但是五官没有转过去。
这是一个左右的宽度问题,脸部的透视同时还有一个上下透视。
我们把脸部的左右两边同样位置的点进行连接。
左右发际线的连接
左右眉尾的连接
左右鼻翼的连接
左右嘴角的连接
然后将线段进行延长,就会发现一个现象,这些线段都在一个点上聚集了。
这就是一点透视。
细心的朋友会发现,嘴巴是左高右低,眉毛是左低右高的。
每个位置的倾斜角度不同,倾斜高矮也不同,这个高度的分裂点是在我们自身的视平线上。
如果你对这个概念有些模糊那么拿起你身边的一个物体,放在眼前看一下它的透视,然后再向上移动看一下透视,再向下移动看一下透视,你就会懂了。
我们用嘴巴举例子,把上面嘴巴有关的辅助线全部画出来,就会得出来一个框架。
根据这个框架去画嘴巴,我相信你画出来的嘴巴就会跟着脸部一起转过去了。
这就是透视的一个实际操作,如果你觉得你不是特别熟练,那么在画一个头部的时候可以先拍下来,然后在照片上将上面讲的这几点的辅助线标注出来。
这时候你的头脑就会清晰很多了,同时在实际画的纸上将这些辅助线在鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵,甚至是发际线、下巴,总之觉得模糊的地方全部轻轻的标注出来。
再根据标注出来的框架去画,透视问题就会迎刃而解了,当你画的越多的时候就会发现自己最需要哪几条辅助线,一些不必要的辅助线就可以省略了。
㈧ 画人头怎样画好
先要了解头部结构,可以从画骷髅学起,才能更好的把人物的比例结构画正确,否则差之厘豪,失之千里。
㈨ 素描中如何画头部略图
在画头部略图之前,让我们先观察头部的比例。第一步总是先画一个蛋形,然后按一定比例进行分割再按正确位置添画五官。我们首先把头部四等分——头顶到发际线占四分之一,前额占四分之一,眼睛到鼻孔占四分之一,最后四分之一是鼻孔到下巴,然后,在头部中央画一条垂直的线。
现在我们在中央水平线和鼻子两侧画上眼睛,双眼之间的距离相当于一只眼睛的长度,耳朵的长度和鼻子一样并在同一水平线上,从侧面看,耳朵在颈部上方的中央。下嘴唇的底部处于鼻子底部到下巴的一半处,鼻子顶端从上眼睑开始,鼻孔处的鼻子宽度相当于一只眼睛的宽度。从侧面看,鼻尖的高度也大约相当于一只眼睛的宽度。下巴到喉咙的距离相当于嘴巴到下巴底部的距离。经过一定训练之后你会本能地掌握头部五官之间的比例,并在头部处于不同位置情况下,依然能感觉它们的正确位置.
在这一点上,你要记住画头部略图的重要性,不管是画五官,还是确立某种表情,轻轻画出草图即可这样,当你准备画出最后的结果时,你能很容易地擦去那些草图的线条。
第一次画头部略图时,最好选择与眼睛水平的照片作为指导,甚至报纸的新闻照片也可以。在照片上衬一张透明映描纸,描出头颅的外部形状,然后画出比例分割线。
㈩ 绘画人物头部比例
准备材料:绘画笔、白纸。
1、先在白纸上画出一个圆,和基本比例结构。
这样,一幅绘画人物头部的图就完成了。