‘壹’ lol光头瑞兹出装顺序以及技能加点,顺便说下大招是干嘛的
瑞兹这英雄我超级喜欢,虽然上星期刚刚被拳头公司砍得和狗一样,但还是可以继续愉快的玩耍
天赋 我推荐0,9,21 这个天赋你可以去网络一下,OMG的大哥他们都是带这个天赋的
符文 大精华一定是移动速度 红色固定法术穿透 黄色护甲 蓝色魔抗
技能主Q副W,一级一般情况是学Q,打一级团就学W,但我还是推荐学Q,不然线上没法玩了,瑞兹现在线上本来就弱,Q的伤害被砍得不成样子
出装 :
出门是蓝水晶+2红(饼干)+饰品眼 ,
之后女神之泪 ,(瑞兹前期的核心装备,有了它,蓝量就有了保证,后期还可以叠满后转成瑞兹的神级装备 ——大天使之杖)
然后出饭盒(时光之杖的小件)转时光之杖,
这个时候再出一个冰川护甲(因为上路打的基本上是物理型上单),之后把冰川护甲升级成大冰心(冰霜之心),
鞋子出法穿鞋(追求伤害)或者护甲鞋(对面控制多就出水银鞋,不过不怎么推荐出水银鞋,除非对面控制实在是多,如果只有一个控制,不出也没事)
这个时候你的女神之泪差不多已经叠满了,那么你就要出瑞兹的超级无敌至尊神奇——大天使之杖(炽天使)了,有了它,瑞兹才算是进入了自己的超级爆发输出时期,而且大天使变成炽天使之后还会有一个主动的护盾,增加瑞兹的生存能力,牛逼!
果断法穿杖(虚空之杖),这个时候瑞兹的一套连招已经很猛了 QRWEQ差不多可以秒掉对面的脆皮AP或者ADC了,如果对面不傻,一定会出一些魔抗装备,那么出一个法穿杖就能很好的抑制对面,减对面魔抗,增强瑞兹的伤害
瑞兹的最后一件装备推荐女妖面纱 也可以出春哥甲(守护天使),不过推荐女妖比较好
神装:大天使 时光 女妖 大冰心 法穿鞋 法穿杖
瑞兹是打上单的,定位是法坦,就是说瑞兹其实是一个前排,你要敢于上去卖,上去打输出,而不是在队伍的后方猥琐走位,记住:你的上单瑞兹是一个前排!!!
召唤师技能:闪现+点燃(点燃让你在线上更加具有攻击性) 闪现+传送(传送让你可以更多的去支援队友,并且在后期可以单带一路,因为你有传送,队友一开战,你就可以选择传送支援)
瑞兹的大招:1.就是有一个加速的效果,开启大招后的几秒内,瑞兹可以获得比较高的移动速度的加成,可以让你追上对面
2.瑞兹的大招可以为他提供比较高的法术吸血效果,让你在对对面英雄进行输出的同时恢复自己一定量的血量,这也是瑞兹能够当作前排的一个重要原因 达到后期,瑞兹的大招冷却时间非常短,配合上他的被动,差不多20秒左右就有一个大招,这也是很6的
瑞兹线上 自从他被砍了之后,就要打得比较猥琐了,前期Q的上海非常低,一定要猥琐发育,别和对面硬刚
纯手打 采纳采纳采纳采纳~
‘贰’ lol恶魔神瑞兹符文
红色 双穿 黄色 对ad(护甲)对ap(成长生命)蓝色对ad(法强)对ap(成长魔抗)精华带2移速1法强 主Q副W 前期最好出时光 加蓝加血量 现版本出点法穿收益很大
‘叁’ LOL流浪法师瑞兹出什么装备强
流浪这个英雄完的就是后期,前期基本没有多少伤害。
1,技能没有很高的固定伤害,因此前期在装备未起来前应尽量补刀升级,并用女神之泪尽可能的加自己的法力值。
2,他的技能也偏单体输出,所以在团战时无法带来强力的AOE伤害,因此要注意自己的站位,虽然撑蓝的装备大多撑血和护甲,但也经不住对手的一轮集火。
这是六神装,下面我给你具体介绍。
在改动之后,瑞兹再也不是一个可以连续控制敌人的英雄了,只能够使用EW二连来增加控制的时间。所以单纯比较输出强度而言,新瑞兹可能会逊色一些,不过新瑞兹的拥有了像新大招这样比较有功能性的技能。瑞兹的新大招更多是一个在团战中改变团队站位的功能,希望能够打对手个措手不及(不过更多看到是队友们不是被吓了一跳就是不敢进圈儿)当然也可以用大招带上几个队友去抓落单的敌人。
1,时光杖可以加血加法强,对于一个法坦来说很重要。
2,大天使之杖是流浪的核心装备,女神之泪叠满之后更是恐怖。加蓝加法强
3,冰杖作为一个法坦来讲,也很重要,能黏住人,而且效果也不错
4,小金人,是作为保命的时候很重要的装备,2秒无敌
5,法穿鞋和法穿棒就是为自己的ap伤害再加一层破魔
独一无二的技能MP加成让瑞兹成为一个令对手极为头疼的半坦半法系输出的存在,高达8%的MP加成让瑞兹即使只出撑血撑蓝的装备也会有很高的输出,让对手既不能马上秒掉瑞兹却又不能忽视他的存在。被动技能让瑞兹只要能很好的衔接技能就能有毫不间断的输出,再加上大招的法系吸血令瑞兹毫无争议的是个既站得住又有强力输出的Carry。
‘肆’ 英雄联盟瑞兹怎么连招啊
这套技能,通过两个E技能,将法术涌动传递到敌方英雄身上,然后利用Q技能引爆,打出巨额的伤害;
除了这个之外,这套技能还可以以英雄为目标,开团的时候,选择适当的站位,利用两个E技能将法术涌动传递到敌方五名英雄,然后利用Q技能,打出巨额的AOE伤害。其他的,就是利用单点连招,对一个单位造成巨额输出。
对于瑞兹的大招,虽说有瑞兹+努努、瑞兹+赛恩这样的组合控制,但是整体来说,需要极高的默契,这在rank中很难实现。所以瑞兹的大招用来追人绕后或者是逃跑,都是不错的选择。
以上就是瑞兹的攻略,虽然这个英雄胜率不高,但是只要掌握好连招,那是真心好用的!
‘伍’ lol流浪法师s6赛季的专属符文怎么配
技能解析:
被动:奥术专精
施放技能的同时会提供一层奥术专精效果。 在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,获得一个格挡伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其它技能的冷却时间显着减少。 瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。
Q技能:超负荷
被动:奥术专精的超级充能时长提升至3/3.5/4/4.5/5秒。
主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160(+0.55)魔法伤害。
瑞兹重做完成的时候,靠着被动刷新技能能够轻而易举的困住一个人直到被动时间结束,拳头为了和谐一下这个魔王的威力,将Q技能作为玩家主升的技能,使得被动的持续时间由Q技能的等级来决定。射程为900,所以没事给对手来一发,前期虽然伤害感人,但7、8分钟左右,一发Q打一格子还是没有问题的。
Q技能是瑞兹的核心,短CD,灵活运用好Q技能和被动的减CD,那么脸滚键盘的瑞兹就又回来了,比起原来的Q技能,现在的Q技能是一个非指向性技能,所以一个玩的好瑞兹,不单手速快,也需要站好位置,预判足够稳,并且,注意不要被小兵格挡伤害。
W技能:符文禁锢
立刻禁锢一个敌方目标,持续1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成80/100/120/140/160(+0.4)(+)魔法伤害。
经过重做以后,W是瑞兹所有技能中伤害最高的技能,禁锢时间也随等级提高,所以,和以前一样这个英雄一般情况是副W。距离为600,比瑞兹的普攻多了50点距离,这点很重要。
W十分有讲究,可以说一个瑞兹玩的好不好就看他对W的掌控好不好,如果乱用W那么很可能对方只挨你一套就逃脱了,而玩的好的瑞兹W总是能在禁锢时间结束以前第二发已经在瞄准了。W的释放顺序与被动层数有关,比如有时候需要用W起手打一套,那么你的被动层数也需要达到3层以上,这样才能保证自己的猎物不会逃跑。
E技能:法术涌动
放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成36/52/68/84/100(+0.2)(+)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。 在命中后,法术涌动会在附近的敌人与瑞兹(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成18/26/34/42/50(+0.1)(+)魔法伤害。
这也是个非常重要的技能,如果对面魔抗不是很高的话,大魔王是完全不用出虚空杖的,因为这个技能自带减魔抗,并且和之前减固定魔抗相比,单从这一点这个技能是削弱了前期,加强了后期,但是,但是,但是,这个技能是触发雷霆领主的核心技能!
为什么这么说,因为E技能的特性决定了这一点,但是E技能的射程是削了的,和W持平,也就是说当你通过平A的时候,你是可以丢出W和E的,通过雷霆,前期瑞兹伤害是得到了一定弥补,也就是说这个前期线上比较弱的英雄,是可以在线上打的十分凶狠的。请注意雷霆领主的伤害是魔法伤害,而瑞兹的E技能打中的瞬间就开始减少魔抗了,等于变相加强雷霆领主。
R技能:绝望之力
被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减。
主动:瑞兹获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续6秒。在这段时间里,瑞兹的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。
R技能最早是加60移速,现在经过增强以后,是从6级开始就是80,这80移速非常可观,加上现版本的3速鞋,诡诈被动的脱战移速,符文的移速,瑞兹完全就有反手支援的能力,大招不用来支援的时候,还能作为一个回复手段,附带的法术吸血,配上自身的护盾,轻松1VN。
R技能还附带了冷却缩减,这个改动使得瑞兹变成了一个真正的流浪法师,而不是流浪法坦,最早的瑞兹需要冰心撑蓝,撑CD还有护甲,如今的改动使得瑞兹不再需要冰心的减CD,并且通过加强其他技能法术强度的伤害,瑞兹不需要再出任何防装了,极致的伤害才是瑞兹应该有的。
优势:瑞兹的伤害非常爆表,有良好的单体控制,优秀的支援能力,不俗的成长,清线能力很强。
劣势:前期线上对手某些特定的英雄较为孱弱,并且手比较短,一旦控制没有衔接好,很容易被风筝。比较吃装备和等级。
天赋一:
如果对面没有坦克,法穿杖没有必要出,因为E技能叠完基本对面几乎没魔抗了,如果容易被秒沙漏,伤害不足根据情况选择法穿和帽子。如果有蒙多这种生命值很高的可以选择大面具,因为W的存在随时双倍烧,法穿也非常适合流浪。对面AP多就深渊。
玩法介绍:
简易连招:wqeqwqeq
具体原理是通过Q来衔接各个技能,新手只需要记住,有Q必定先丢Q,再选择其他技能。因为E技能的减抗,我们如果能保证对手不逃脱的情况下,E技能起手也是可以的。抓人尽量W起手。保证自己的被动随时都在3层以上。触发被动6级前保证3层以上,6级后2层便行,利用层数的不定来让对手对你错误的估计。
如果不小心释放技能顺序有误,导致所有技能冷却,那么R是个很好的解围技能。
对线技巧:平A加E,对方在兵堆轻松触发雷霆,前期一格半的血是没问题的。
为什么移速对流浪重要?
流浪本身手短,没有突进需要高移速才能有可能去追到对手。
为什么出法术电刀?
释放技能和移动都会充能,流浪被称为法术机关枪,轻松充能叠加伤害,附带的移速也方便流浪追人。
细节把握:
1,可以先Q再R,R是个状态技能,Q技能只要还没打到对手,R后手开启是对这个Q也有效果的,E技能同理。
2,控制蓝量,多拿蓝buff,新手很容易因为蓝量不够而尴尬。新版流浪很缺蓝,前期非常,后期会有所缓解。
3,多游走,帮助队友建立优势才能赢得游戏。
4,对面选手长的最好不要选流浪,因为你非常难摸到对手,就算摸到,很可能已经吃了一套技能了。
‘陆’ LOL移动速度精华可适用于哪些英雄
瑞兹是最合适的,因为瑞兹又被叫法术机关枪,拥有更高的移动速度意味着可以更好的在移动中使用技能,以及更好的W到人。同时大精华Ap一般都插法强,瑞兹并不太需要法强,所以另一方面,移动精华的损失不会太大
卡牌也很需要移动速度,所以很多卡牌甚至会出3速鞋,或者优先考虑出巫妖,这样可以W定人。
很多打野也可以插移动速度精华,这样可以省掉很多走路的时间。比如瞎子,人马,蒙多一类的,尤其是反野能力比较强的。
AKL和吸血鬼我也见过插的,不过我认为不是特别有必要。其他英雄,个人认为也并不太需要。
‘柒’ lol求蛇女出装
蛇女玩着超累,瑞兹很忙乱,乌鸦是法坦。三只手????
符文都带普通的AP符文即可。瑞兹有带移动速度的,新手忽略即可。
蛇女核心是冰仗、大圣杯、帽子、大天使、法穿
瑞兹核心是时光、冰心、魔切,女妖,法穿
乌鸦是时光、冰仗、冰心、深渊、振奋盔甲
蛇女是输出+大控。但是能不能控的好比较看运气。如果阴草丛阴好了有蛇女瞬间3秒团灭对方不是问题。但是如果明面的中路推线的话这种情况很少发生。
瑞兹是法坦+伤害输出机,瑞兹的伤害之高在AP中屈指可数,并且有足够的肉来立定输出,是一个后期非常让人头疼的无解的点。打也打不死,不理吧打人还特疼。
乌鸦是搅屎棒,如果团战中乌鸦能吸引到足够的伤害,那么你们就离胜利不远了。跟炼金是一个定位,只不过走中路而已。