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猎人天赋精华哪个好

发布时间:2022-07-16 06:12:26

⑴ 魔兽世界猎人天赋选什么好

必须是射击天赋!!!~~~178上面有标准的猎人射击天赋~~但是初期还是选择生存天赋好一些,射击天赋需要大量的破甲初期是不好弄的!

⑵ 魔兽世界猎人打哪个天赋好

不苛求装备,偶尔玩玩休闲下。
那么肯定是不走PVP路线咯
可以打打副本,做做任务和节日活动
如果是这样的话选
兽王
,宠物比较强力,自己装备不好也有技能和宝宝扛着,打随机本是肯定够了,而且兽王被动技能较多,不用太费心去编辑主动技能列表,打起怪来更轻松休闲。
兽王作为随机本的输出还是很起作用的,看着掉血量也爽。
所以就是兽王啦,不用犹豫
再说可以开2套天赋呢,玩腻一套天赋就换一套,也不损失什么
请采纳。

⑶ 魔兽世界80级猎人pve输出天赋、宏、手法

这个版本猎人PVE比较强大,前期果断生存因为不需要破甲
射击 (18 点)

5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
1/2 直取要害
1/1 瞄准射击
3/3 强化钉刺

生存 (53 点)

5/5 强化追踪
3/3 陷阱掌握
2/2 生存本能
5/5 生存专家
3/3 T.N.T.
3/3 荷枪实弹
3/3 荒野猎手
3/3 杀戮本能
5/5 闪电反射
3/3 足智多谋
3/3 破甲虚弱
1/1 翼龙钉刺
3/3 狩猎刺激
2/5 战术大师
3/3 毒性钉刺
1/1 黑箭
3/3 狙击训练
1/3 狩猎小队
1/1 爆炸射击

输出手法:给BOSS标记这个不用说了,起首毒蛇,黑箭,爆炸瞄准,稳固,稳固,稳固,荷枪实弹出效果了,先爆炸,然后瞄准好了瞄准没好就稳固,然后在接一个爆炸,继续稳固或者瞄准,建议使用的插件是能看到你给BOSS上BUF的很大,生存不能刷新毒蛇钉刺,一定要自己上,等有2T9你就知道这个效果重要不重要了,其实LR也很简单就是无闹循环输出就可以,毒蛇钉刺+黑箭=43%的伤害提高我这个天赋,T9属性是毒蛇钉刺暴击,为什么先打钉刺呢是因为钉刺没CD能提升最大的伤害,这个天赋我自己用的比较好,我GS不高4700人TOC打个6500+绝对没问题,我二区风暴要塞的,缥渺依旧,我们工会3个LR DPS都不错这个天赋也参考下,我用的很顺手不知道你用的怎么样,输出宝宝随便抓个狼就可以,你要是想要高DPS冲个珠宝,冲一个工程,

⑷ 魔兽世界猎人选什么天赋好

第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)

宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪

天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。

宠物:狼或大头虎,猫头鹰

第二种:主野兽型猎人

天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。

宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。

天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。

第三种:主生存型猎人

天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。

宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。

最能抗的宠物:小尤白熊

最强悍的宠物:鲁伯斯

最难抓的宠物:断牙

⑸ 猎人的天赋加什么比较好

第一种:主射击型猎人

天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非 1.0攻击速度)

宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。

天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点

宠物:狼或大头虎,猫头鹰

第二种:主野兽型猎人

天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。

宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。

天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。

第三种:主生存型猎人

天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。

宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰

本人喜欢抓宠物:各号稀有宠物基本悉数抓过,感觉如下:

最威风的宠物:黑熊,黑狮子

最可爱的宠物:黑猪

最实用的宠物:大头虎

最能抗的宠物:小尤白熊

最强悍的宠物:鲁伯斯

最恶心的宠物:风蛇(本人对蛇有恐惧感)

最烦人的宠物:鸟(挑食,扑哧扑哧的翅膀,白猫头鹰稍微好点)

最难抓的宠物:断牙

最朴实的宠物:沼泽虎

喜欢熊,庞大的身躯给人足够安全感,什么都吃的个性太好了(好处一不用特地买肉了,第二不怕包裹饱满),战斗开始一声吼叫(虽然知道伤害不大,但是气势逼人),战斗时那一掌一掌看起来舒服,偶尔来一招直立低吼更是其他宠物所望尘莫及的,虽然跑得慢但是跑起来屁颠屁颠着实可爱,也显得象在跟随猎人。

⑹ 魔兽世界现在版本猎人选择什么天赋好啊

兽王或者射击天赋,都可以,都有技能循环的。兽王稍微要复杂点的循环。DPS 都是看装等的。看命中7.5%以上。

⑺ 猎人学哪个天赋好啊!!!!

1.野兽掌握 天赋 (11 点)

在这个天赋当中,这四个技能都超重要,可以让你的宠物强很多,就算死掉也能很快的让他复活,重新加入战斗,所以建议一定要点这11点.

耐力训练[Enrance Training] - 5/5 点
增加宠物的生命上限 15%

厚皮[Thick Hide] - 3/3 点
增加宠物的盔甲 30%

强化复活宠物[Improved Revive Pet] - 2/2 点
减少复活宠物的施法时间 6 秒 并减少mp花费 40% 同时复活后的pet回复多 30%

野兽迅驰[Bestial Swiftness] - 1/1 点
增加宠物在室外的移动速度 30%

射击 天赋 (28 点)
射击是投入对多点数的地方,毕竟,猎人还是以自己的射击攻击力为主.

效率[Efficiency] - 5/5 点
减少射击与刺击的魔法消耗 10%

致命射击[Lethal Shots] - 5/5 点
远程攻击的重击几率增加 5%

瞄准射击[Aimed Shot] - 1/1 点
增加瞄准射击远程伤害 70

强化猎人印记[Improved Hunter's Mark] - 2/5 点
猎人印记额外增加远程攻击能量 6%

鹰眼[Hawk Eye] - 3/3 点
增加远程武器攻击距离 6 码

致死射击[Mortal Shots] - 5/5 点
增加重击伤害 30%

散射[Scatter Shot] - 1/1 点
近距离的射击对目标造成50%武器伤害,并使目标混乱4秒,任何伤害将取消其效果

强化蝎刺[Improved Scorpid Sting] - 3/3 点
降低目标耐力、同时也降低目标力量 30%

远程武器专精[Ranged Weapon Specialization] - 3/5 点
远程武器的伤害增加 3%

生存 天赋 (12 点)

生存 与其说增加猎人的生存能力,不如说增加杀怪的速度,而有陷阱的强度,猎人对付一群的怪,怪物很快就靠到猎人身边的话,那就相当危险了,所以绑住怪物的陷阱是绝对必要的,所以建议强化陷阱一定要点满.

人形杀戮[humanoid slaying] - 3/3 点
增加对人形的伤害 3%, 以及对其致命率 3%

怪物杀戮[Monster slaying] - 2/3 点
增加对巨人和龙的伤害 2%, 以及对其致命率 2%

诱捕[Entrapment] - 5/5 点
火焰陷阱,霜冻陷阱,爆炸陷阱有 25% 几率诱陷目标,使目标5秒内无法移动

强化陷阱[Trap Efficiency] - 2/2 点
增加冰冻,霜冻陷井时间30% 和牺牲爆炸 30%

技能配置的顺序

建议
耐力训练[Enrance Training] - 5/5 点
厚皮[Thick Hide] - 3/3 点
强化复活宠物[Improved Revive Pet] - 2/2 点
野兽迅驰[Bestial Swiftness] - 1/1 点

猎人等级 20 改练射击系

效率[Efficiency] - 5/5 点
致命射击[Lethal Shots] - 5/5 点
瞄准射击[Aimed Shot] - 1/1 点

猎人等级 31 学会猎人最重要的攻击技能 瞄准射击(限制是20级才能学)

鹰眼[Hawk Eye] - 3/3 点
强化猎人印记[Improved Hunter's Mark] - 1/5 点
致死射击[Mortal Shots] - 5/5 点
散射[Scatter Shot] - 1/1 点

猎人等级 41 学会猎人最重要的防御技能 散射 改学陷阱

人形杀戮[humanoid slaying] - 3/3 点
怪物杀戮[Monster slaying] - 2/3 点
诱捕[Entrapment] - 5/5 点
强化陷阱[Trap Efficiency] - 2/2 点

猎人等级 53 回去把射击补满

强化蝎刺[Improved Scorpid Sting] - 3/3 点
强化猎人印记[Improved Hunter's Mark] - 2/5 点
远程武器专精[Ranged Weapon Specialization] - 3/5 点

猎人等级 60 顺利毕业

瞄准射击20就可以噜
最低等级20就可以学= =+
提供一些修改的地方@w@(对PVP也比较好用的)
[射击天赋]
"效率"可以不用点(虽然差10%的消耗量也可能是关键XD)
但是点"强化震荡"(增加震荡射击20%晕眩机率3秒)或许会更好

"致死射击"我还没点过@3@不过点到满怕OT的机率很大
所以看个人

"强化蝎刺"(降低目标耐力也降低力量XX%)是好物啊= 3=
点满就降低30%了~对玩家跟组队都不错用
PS:"远程武器专精"感觉有点鸡肋骨= =可以放弃不要点来投资'强化蝎刺"

[野兽天赋]
= 3=天赋点数不够.....不好修改
有点数的话可以拿来点"释放怒火"(增加宠物造成的伤害X%能满最好有15%)
因为这样宠物更好吸住怪= 3=低吼有时候怕会吸不住

[生存天赋]
这个没有太大的研究Orz
希望有高手能指点
不过我会牺牲"强化陷阱"2点跟"诱捕"1点拿去点"强化翅夹"3点
不过好像也有点鸡肋骨XD
整合一下:

野兽掌握 天赋 (15 点)
耐力训练[Enrance Training] - 5/5 点
厚皮[Thick Hide] - 3/3 点
强化复活宠物[Improved Revive Pet] - 2/2 点
野兽迅驰[Bestial Swiftness] - 1/1 点
释放怒火[Unleashed Fury] - 4/5 点

射击 天赋 (24 点)
强化振荡射击[Improved Concussive Shot] - 5/5 点
致命射击[Lethal Shots] - 5/5 点
鹰眼[Hawk Eye] - 3/3 点
瞄准射击[Aimed Shot] - 1/1 点
强化奥术射击[Improved Arcane Shot] - 3/5 点
致死射击[Mortal Shots] - 3/5 点
散射[Scatter Shot] - 1/1 点
强化蝎刺[Improved Scorpid Sting] - 3/3 点

生存 天赋 (12 点)
人形杀戮[humanoid slaying] - 3/3 点
怪物杀戮[Monster slaying] - 2/3 点
诱捕[Entrapment] - 4/5 点
强化翅夹[Improved Wing Clip] - 3/5 点

以上只是一点小小的意见~~抱歉 见笑了

2.现在兽王猎当道,相信有不少猎人也是走这个路线

但每个人都走这个路线的同时,
有没有想过,要走一个属于自已风格的猎人呢?
无可否认,兽王猎在1vs1 pvp上的确存在很大的优势

可是到了3大副本(通灵/斯坦索姆/黑石塔),
有没有试过自已的保保被团队队友要求收起来呢?
此时,大家有没有想过要把自身的能力强化呢?
没错,你这时候就要靠生存系的天赋来加强射击的威力!
的确,暴风雪在猎人的平衡上做的很好,生存系能大家提升猎人自身的能力和陷阱强化,
当然,也考虑猎人以远程为主武器的大前提下,才发挥猎人的最大效能

本人认为最佳的副本天赋配点

生存31点

人型杀手 3/3
动物杀手3/3
强化摔绊 5/5
生存专家 5/5
威慑 1/1
陷阱增效 2/2
稳固 3/3
杀戮本能 3/3
闪电反射 5/5
翼龙钉刺 1/1

射击20点

强化震射 5/5
猎人标记 1/5
夺命射击 5/5
致死射击 5/5
鹰眼 3/3
瞄准射击 1/1

我来分析一下此配点的好处

1. 生存专家-生命提高上限 10%,无论pvp或副本,对自身的存活有很大的用处
而且 生存专家点满大概等于40耐力以上的加乘,绝对不容错过

2. 人型杀手/动物杀手 - 3% 暴击威力 及命中提升
无论pvp或副本,猎人是以最大dps伤害输出为大前提,
这两个点满,大大加强自身远程射击暴击威力及命中, 非常有价值的配点!

3. 威慑- 25% 提高躲闪及格档机率 10秒
无论pvp或副本,猎人在危及关头开这个等同一个10秒的肉盾MT
配合灵猴守护,有50%以上的机率发动...非常有效率

4. 闪电反射- 15% 提高敏捷
这个无需说明, 猎人靠敏捷吃饭的
点满这个配合驭兽者套装, 能提高约40点的敏捷加乘
而且是被动永久的 大大增强自身实力

5. 杀戮本能- 提高所有攻击 暴击率 3%
台版翻释有误,这个远程攻击也有加乘的
本人已证实, 点满这个暴击率有12%以上!
配合瞄准射击 和致死射击 30%..
暴击能秒杀一个法师!

6. 翼龙钉刺- 12秒目标睡觉 及睡觉醒来后 600点自然伤害
这个是生存系最强的技能,也是猎人能在副本里非常有用的控场技能
学到3级, 有600点自然伤害, pvp上十分恐布
你先让目标睡觉, 再慢慢 标记-> 急速射击->瞄准射击
如果发动暴击->再震射 -> 5秒内布衣必趴
虽然有战斗中不能攻击的缺点
但猎人是先找猎物的职业,对方绝对猜不到你是生存猎!
睡起来慢慢折磨吧 ..

7. 强化摔绊- 20% 使目标5秒内不能移动
翼击的意思,pvp上对近战非常有用,
也是猎人距离不够拉开射距的必用技能
用此加以强化5秒不能移动,就算断筋了也不用被战士打到...

8. 陷阱增效- 30%增强所有陷阱的时间或威力
无论在pvp 或副本上,
你的陷阱比其他猎人强, 团友都会对你特别赞赏!
试想 你冰冻陷阱有26秒 爆炸陷阱有300以上威力,是不是多好?
翼龙+冰冻, pvp上近乎必赢 (需要很大程度的技巧)

9. 稳固- 15% 抵抗阻止移动的技能 和3% 命中提升
无论在pvp 或副本上, 如果你的攻击不能百分百中
你根本不配做一个猎人! 不用怀疑,点满这个吧
15% 防断筋, 不多不少也有好处!

总合以上9大好处, 大家对猎人生存系的玩法,信心增强了吧
而且也会觉得变化大了! 不是兽王,射击系不好
而是猎人自身要最强, 生存系才是王道!

3.猎人可以说是 PvE 的第一把交易.
借由宠物的帮助,可以从容的将敌人打败而不受到一点的伤害.
但是在 PvP的战斗中, 兽王天赋的却不常见.
很多人会认为, 兽王天赋的猎人只能在 PvE 生存.
的确, 纯兽王天赋的猎人无论是威力,射程都不比不上射击天赋.
但是, 他有着其他猎人所没有的优势: 宠物.

也许很多人说, 兽王天赋型的猎人, 很容易杀. 没有了黄金15秒他就什么都不是了.
如果你这样想, 可就大错特错了喔~

请记住.

一个有技巧的猎人.是不会让对手有机会靠近他的.

先介绍一下猎人本身吧.
我比较推荐 牛族或是兽人族 选择兽王系天赋.
兽人族拥有的天赋是宠物威力增加.
牛族则是自身血量的增加(5%).
这两个天赋都是相当有用的.
联盟方面夜精灵的隐匿配上猫科宠物的隐匿也是让人相当痛恨的玩法之一.

xXxXxXxXx
以下是我的配点. 给各位作为参考.

兽王天赋 - 37点
- 耐力训练 5/5
- 强化猴之守护 5/5
- 厚皮 3/3
- 野兽迅驰 1/1
- 释放怒火 5/5
- 强化治疗宠物 2/2
- 凶暴 5/5
- 灵魂结合 2/2
- 迫胁 1/1
- 野兽纪律 2/2
- 狂暴 5/5
- Bestial Wrath 1/1

射击天赋 - 14点
(主要是点到最大射程至 41码,以及强化振荡射击)
- 强化振荡射击 rank 5/5
- 强化猎人指标 rank 1/5
- 致命射击 rank 5/5
- 鹰眼 rank 3/3

我的装备以增加血量以及回避率为主,所以我点满了强化猴之守护,回避率可以到达28%之高.
HP 在没有技能提升下有 5060. 每格10秒钟可以回覆101点的血.

xXxXxXxXx

身为一个兽王天赋的猎人,自身所要提升的能力值,不是 AGI, 而是 STMA.
AGI的作用在于远程攻击的威力,暴击率以及闪躲率. 这些对于射击天赋的猎人而言相当的重要. 但是身为兽王天赋, 你的任务是拖延时间, 而非伤害的输出.

而且无论是在战场还是野外的战斗中,大部分的玩家会比较忽略宠物的所造成威胁性而比较专注于猎人本身,所以提高血量同时也增加了存活的时间,借此便可以达到拖延时间等待援军的效果.

一个全身装备以 Stma 为主的猎人血量大约在 4800~5100左右. 配上兽王天赋的 Spirit Bond (灵魂结合) 每格10秒就可以回覆 2% 的血. 在1:1的战斗中可以相当有效率的让宠物持续攻击目标而不受到太大的伤害. 随时注意跟敌人之间的距离, 就算被近身了也可以借由 迫胁 震晕敌人3秒再次拉远距离.

撇开传说的黄金15秒不谈. 一个纯兽王天赋的宠物, 经由天赋所获得的额外能力有:

总血量 +15%
攻击力 +15%
暴击率 +15%
装甲值 +30%

以上,还不包括可以像宠物训练师所学习的额外天赋喔. (+Stma, +防御值, +各属性抗性...等)

此外,靠着猎人任务奖品的装饰品: 保证宠物下次攻击100% 暴击 (在Azshara可接到,一共3步骤) 更是可以发挥 狂暴 的特性 - 当宠物暴击之后的8秒内 100% 机率宠物攻击速度增加30%. 对于猫科系宠物以及1.8版本所推出的副本内的蝙蝠这类攻击速度快(1.00~1.40)的宠物而言更是敌人的恶梦.

再加上传说中的黄金15秒. 一样可以再短短的几秒之内造成相当大的伤害.

经由测试, 虽然兽王系的猎人在威力上不如射击系的猎人, 而且限定也比较多 (宠物要是被干扰,变羊,集中火力杀死,跑太远消失...情况)
但是可以肯定的是, 他的后续战力远远超过了其他类型的猎人. 比较适合用来防守跟持久性的战斗

打狗要看主人,打老虎要看你有没有种. 小看阿猫阿狗的人,可是会付出惨痛的代价喔~

给你参考!

⑻ wow猎人什么天赋好

在3.0.5里面
射击被强化了非常多
高暴
高AP
高回蓝(在天赋点出效率和急速恢复时)基本不会空蓝
所以我选择射击。。。

⑼ WOW猎人选什么天赋好

生存,兽王比较简单,容易上手,射击比较麻烦,但是是3系输出最高的
种族的话
巨魔跟兽人或者地精这三种
因为巨魔有弓专精增加1%暴击 天赋技能 有狂暴增加20%的攻击速度 还有巫毒步收到的移动限制减少15%
兽人有双手斧专精增加1%暴击 天赋技能 有狂暴增加攻击强度20% 还有一个是抗晕的 很犀利的能减少被眩晕时间 再就是增加宝宝的伤害 这个兽王LR 的最爱 地精增加1%急速 天赋技能火箭跳跃增加LR 的机动性 能迅速的拉开距离 天赋的加法 建议去178 多玩网站去看看,都有通用的点法

⑽ 魔兽世界猎人什么天赋好各有什么特点我是新手

兽王咯,简单粗暴。升级和FB
都是最优选择。升级宝宝能拉的住怪,后面自己打的很安逸,还有
特殊宝宝可以抓。
在FB
,兽王的手法简单,很容易上手。
生存
在FB
里还是不错的,不过节奏感要很强,不然还是兽王的DPS
高。
射击,这个版本不推荐,PVP
还有点用,PVE
是很废的。

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