⑴ AE各個版本都有什麼功能
現在ae最新版式 cs5.5 主要強化了手工遮罩和跟蹤方面的功能
通閉前用版是 AE cs4 好多新功能都有 如木偶工襪亂具,對3dmax的支持等, 對系統配置要求也不是告態檔太高
經典版是AE 7.0
其實AE哪個版本都能用,軟體升級是為了賺錢
⑵ AE2019怎麼將一張照片跟蹤到視頻人物的臉上
選中圖層(切記一定要選中圖層)
⑶ 2022版本AE中的mochaAe中的Adjusttrack在哪裡找到
在 After Effects 2022 版本中,mocha AE 的 AdjustTrack 選項已經被集成到了 AE 的 Essential Graphics 面板中。以下是在 AE 2022 版本中使用 AdjustTrack 的方法:
在 AE 中選擇您想要跟蹤的圖層,然後右鍵單擊該圖層並選擇「跟蹤相御埋機」或「跟蹤單個點」。
在跟蹤窗口中,您會看到一個「插件」選項卡。單擊該選項卡以展開插件菜單。
選擇「Essential Graphics」插件,然後在下拉菜單中選擇「AdjustTrack」。
在 AdjustTrack 面板中,您可以使用各種調整工具來精確調整跟蹤器的位置和尺寸。您可以縮放、旋轉、移動和調整跟蹤器的角度,以便更好地匹配場景中的對象。
調整完跟蹤器後,單擊「應用」按鈕以將跟蹤器數據應用到您的圖層上。
請注意,橋譽Essential Graphics 面板中的 AdjustTrack 選鎮消螞項僅在使用 mocha AE 插件進行跟蹤時可用。如果您使用 After Effects 自帶的跟蹤器進行跟蹤,則不會看到 AdjustTrack 選項。
⑷ AE摳像後如何追蹤
雙擊「項目」窗口空白處,添加編輯用的文件
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在彈出的文件瀏覽窗口中選中要用的文件(小編隨便選取)
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將視頻文件「左鍵」拖拽到合成窗口,軟體自動生成和視緩滑則頻一樣大小的「合成」,然後將圖片也拖入合讓首成框任意地方
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對合成框中的視頻點擊「右鍵」,在子菜單中點擊「動態跟蹤」
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然後會自動跳轉擾棚到視頻的「圖層」窗口中,並出現如圖所示的圖標(跟蹤圖標),將 跟蹤圖標 的中心移動到你要進行動態跟蹤的點(如圖)
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在右下角找到「跟蹤」列表,把「運動來源」選擇 視頻,「目標」選擇 圖片,確認無誤後點擊「向前分析」
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完成後回到「合成窗口」點擊右邊的播放按鈕即可觀看成果
⑸ AE的跟蹤問題,菜鳥級別的問題,知道的進來看看,謝謝了!
很難回答你的問題,太亂了,最好還是發一張圖上來,
1.最多隻能四點跟蹤嗎
是的,足以解決透視的問題
2.如果圖片不是四邊的怎麼跟蹤?
把它嵌套進一個COMP里,裡面鏤空的通道也會被認作是四邊形
3.還有如果跟蹤的畫面跳出了視頻畫面就跟蹤不上了,怎麼辦?
這是在AE相對初學者有些難度型正,並且可能涉及一些手動調整幀位置,不是一兩句話就能說的清的。
4.怎麼解決?
現在我知道的能很好解決跟蹤問題的軟體就是MOCHA,它非常擅長解決這類問題
ae cs4大師版已經和他捆綁在一起了。
5.我看到NUKE軟的跟蹤可以解決者個問題,AE能不能?
AE也可以,但需要一些技巧,中間涉及一些空層綁定之類的。
6.AE的跟蹤只能是卜行悔圖片跟蹤視頻,不能視頻跟蹤視頻嗎???
AE是視頻合成軟體,它的強大之處就在於對視頻的處理上,不存在只能跟蹤圖片這種事。
7.補充:
如果跟蹤的視頻框是帶有一定的彎曲度的,最好攝像機反求一下,在三維中作。
8.如何徹底的解決跟蹤問題?
目前我所知道的最好的跟蹤軟體就是MOCHA了,它現在是和ae cs4大師版他捆綁在一起的,它帶粗的處理功能更為強大,趨向智能化。同時支持跟蹤區域排除,運動模糊等;它的跟蹤信息是通過導出來實現的,支持高端的FLAME SOMKE支持低端的AE FUSION 等,當然也包括NUKE.這是他的官方網站http://www.imagineersystems.com
其中有官方的教程,相對比較好學,同時可以看看他的其餘的軟體MONET MONKEY等,可以增加你的信息量。
這是對比MOCHA 和NUKE跟蹤的優略的教程,其中涉及超過畫面的跟蹤http://www.imagineersystems.com/support/tutorials/movies/steve_wright_01_planar_tracking
如果是復雜的跟蹤(指跟蹤的物體帶有一定的Z軸向的深度,彎曲等),最好的解決方法就是把圖像導入到類似於BOUJOU這樣的攝像機反求軟體中,把其中的攝像機信息反求出來,導入到三維軟體中,利用三維軟體製作出跟蹤的物體,輸出之後再到合成軟體中進行合成。