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地面部隊怎麼用側面瞄準鏡

發布時間:2023-01-18 09:10:33

⑴ 和平精英側鏡怎麼用 和平精英怎麼用側面瞄準鏡

1、點擊游戲界面左上方的模式選項。

2、這里我們進入訓練場中進行側面瞄準鏡使用演示。

3、進入之後,我們先獲得武器,然後去找到側面瞄準鏡。

4、然後點擊開鏡選項,這樣就可以使用側面瞄準鏡了。

5、點擊瞄準選項那裡旁邊的位置,出現側,就是在使用側面瞄準了。

6、如果要把側面瞄準鏡更換到另一個武器上,那就點擊背包打開。

7、點擊側面瞄準鏡,然後選擇要裝備的武器選項,點擊一下即可。

⑵ 和平精英探頭准心怎麼更容易瞄準敵人教學

在和平精英中,叫側面瞄準鏡作為一個單獨的輔助瞄準鏡配件很多玩家都不知道如何使用它。其實側面瞄準鏡搭配主倍鏡使用效果非常顯著搭配紅點和全息拿M416來舉例,在同時配備上紅點(全息)和側面瞄準鏡後,開鏡後的側瞄準鏡乍一看上去和紅點全息外形非常像,更像是它們的縮小版本。從視野來看,側瞄準鏡和紅點與全息能看到的可視距離也是一樣的。再者,由於側面瞄準鏡是一個偏輔助類型的瞄準鏡道具,本身體積也比較小,所以在開鏡之後的鏡頭畫面大小上,側瞄準鏡比紅點全息能看到的區域更少。在訓練營中小黑游戲拿20米距離的靶位來進行對比,在同樣的位置下,側面瞄鏡開鏡後看到的畫面要比紅點全息小一倍,並且還會因為同時使用兩種倍鏡的原因遮擋一定的的視野,所以測瞄準鏡搭配紅點或全息可以說是完全沒有必要,得不償失。搭配3倍鏡和4倍鏡我們再看到中遠距離的倍鏡,在裝備了3倍鏡和4倍鏡的M416後,同樣的距離開鏡效果差別不是特別大,所以小黑游戲把它們放在一起和側瞄準鏡做搭配對比。從對比圖中可以發現,側瞄準鏡不管是在20米或是100米上,在視野上對這兩種倍鏡的幫助都不大,近的不如它們看得全,稍遠點的又不如它們看得清。但是這種中遠倍鏡雖然視野方面的能力相對比較全面,在攻擊移動對手和移動車輛上面的能力卻遠遠不如側瞄準鏡這種近距離倍鏡來的順暢,二者如果搭配起來可以算得上錦上添花了。搭配 6倍鏡最後再看到高倍鏡,如果是測瞄準鏡搭配中遠倍鏡後是錦上添花的話,那搭配了側面瞄準鏡的高倍鏡可以說是如虎添翼,有了質的飛躍!裝備了6倍鏡後的M416能夠輕松看清100米開外的視野,並且6倍鏡還有一個非常強大的功能,可以在3倍到6倍之間自主選擇變化視距,如果再搭配上側瞄準鏡,就可以讓玩家的槍械擁有了一個可近可遠的射程,讓玩家在所有時期都馳騁賽場。簡直好用的不行!總結綜上所述,通過這一輪對比下來我們可以得知,側瞄準鏡除了在和擁有同樣性能的低倍鏡搭配起來顯得比較雞肋外,對中遠倍鏡和高倍鏡都有一定程度的提升。偷偷告訴你~在經過小黑游戲獨家測試後,覺得測瞄準鏡在搭配四倍鏡和六倍鏡後的手感最佳,還不趕緊拿出小本本來記好,在今後的游戲中切記不要再選錯了喲~

⑶ 側面鏡有什麼用 側面鏡作用簡述

1、側面瞄準鏡可以和其他瞄具同時裝備,可通過側鏡按鈕快速進行切換,等於槍械在主瞄具外多配備了一個紅點瞄準鏡。

2、主倍鏡和側面瞄準鏡同時裝配,高倍鏡遠程狙擊,側面瞄準鏡近戰剛槍,大大提高了戰斗的便利性。

⑷ 刺激戰場pc版怎麼側瞄

絕地求生刺激戰場側面瞄準鏡怎麼用
側面瞄具可以讓玩家適應更多戰斗場景,比如在掩體後面的時候使用側面瞄具基本上可以讓自己處於掩體後面,不必露出身體就可以輕松瞄準敵人。側面瞄準鏡是非常適合喜歡勾的玩家的,在暗處打開神不知鬼不覺就可以殺人了。
使用技巧
1.在刺激戰場實戰中,裝備了側瞄鏡的人可以在屏幕上看到一個新的瞄準鏡按鈕,點擊就可以打開側瞄了,這個瞄準鏡相當於3倍鏡;
2.在搭配選擇上建議大家使用一個側瞄和一個高倍鏡,非常適合步槍、沖鋒槍等,側瞄可以在中距離發揮作用,搭配m416等槍械都非常合適。

我們先持槍躲在障礙物的後面,可以看到槍的準星是禁止射擊狀態,證明槍對準的是牆面,我們點擊右上角的【設置】按鈕。
在基礎設置中找到【左右探頭射擊】項,默認是關閉的,我們打開它。
設置好後返回到游戲中,可以看到左側射擊按鈕的上方多出了兩個探頭射擊的按鈕。
我們點擊一下【右探頭射擊】,可以看到槍口的準星已經變成可以設計的準星了,這樣就可以身體在掩體後面攻擊對方了。
但是有些朋友會發現,探頭射擊設置好了,可是對方在遠處,我們如果要用瞄準鏡瞄準,還需要再按一下瞄準鏡的圖標,那能不能探頭的同時開啟瞄準鏡呢?答案當然是可以的啦。我們重新點擊右上角的【設置】圖標。
我們再左右探頭射擊設置下下方,可以看到【探頭自動開鏡】的設置,我們只需要把此項也開啟就可以了。
我們回到游戲中,再此點擊右探頭射擊圖標,可以看到人物在探出頭的同時也會把瞄準鏡打開,這樣看遠處的人物就一清二楚了,我們要做的就是瞄準敵人的頭,一槍就搞定啦~

⑸ 狙擊手如何用瞄準鏡測距如何計算風速及風速溫度海拔濕度對彈道的影響該如何修正如何正確使用瞄準鏡

命中目標的第一要素

狙擊手在射擊前要做哪些准備?

我們先來看看電影中狙擊的標准程序:戴著墨鏡、面無表情的射手打開一個琴盒一樣的手提箱,利索地把槍支組裝好,插上瞄準鏡,推彈上膛,舉槍瞄準,鏡頭里立即出現毫無察覺的目標。隨即,一聲槍響,瞄準鏡中的目標人頭崩裂,血光四射。狙擊完成。

這其中,狙擊手少了一個重要的步驟--測距。人們印象中,神槍手應該做到舉槍就打,一擊必中。事實上,射擊遠非這么簡單。2001年,愛沙尼亞的叢林中,「愛爾納·突擊」國際偵察兵大賽的射擊課目正在如火如茶地進行。當時,某國特戰小組在中國隊之前出場。這是一項特戰小組集火射擊集團目標的課目,該國特戰小組一番猛烈的射擊後,報靶員卻報出了0環,當即引起了轟動。參加偵察兵大賽的隊員,都是各國特種部隊的精英,對於步槍射擊這樣的小兒科項目,雖不敢說槍槍百步穿楊,但一個小組百餘發子彈打出後居然無一中靶,也實在算得上是一件奇聞。

事後的調查顯示,導致這個特戰小組「剃光頭」的原因,是他們沒有測定好距離。靶標在一處湖面上,特戰隊員們在湖邊射擊。由於水面測距缺乏參照物,也另之這個成績一直不錯的特戰小組有些輕敵,距離測近了,他們的子彈全部射入了靶標前的湖中。

在實際操作中,很多因素都會影響射擊的准確度,比如風偏、身手對運動目標提前量的把握、俯射仰射時的修正、板機扣動得不夠平順穩定,等等。不過在所有這些因素中,測距對於射擊准確度的影響是最大的。如果一位射手測距出現差錯,即使其它環節操作得再精確,他的子彈也不可能中靶。

距離目標越遠,測距不準導致的偏差越大。事實上,射擊的子彈在空中飛行的軌跡並不是一條直線。由於彈頭受到重力的作用,會逐漸下降。美國軍方做過這樣一個試驗:美國.308(7.62毫米)口徑聯邦比賽用彈的彈頭飛行軌跡。彈頭在300碼(約合274米)內是一條比較低伸的彈道,彈頭的水平下降並不明顯;而在300-600碼(約合548米)的距離上,彈頭動能迅速衰竭,下降非常明顯。

如果一名狙擊手將200碼(約合193米)距離誤測為300碼(約合274米),他瞄準目標胸部擊發的子彈可能還能擊中目標,但如果是誤將500碼(約合457米)測為600碼(約合548米),那麼他的子彈將會從目標頭頂將近1米的空中飛過。前面所提到的某國特戰小組脫靶的事例,就是測定距離比實際距離近。一個特戰小組出現這種錯誤,小組中擔任狙擊手的隊員應負主要責任。通常情況下,激光測距儀是最精確的測距裝備,但是因推行不便等因素,並不是每個特戰小組都裝備。此時,特戰小組中的狙擊手將擔負起測定距離的任務。原因很簡單——在沒有攜帶專用測距工具的情況下,狙擊步槍的瞄準鏡是特戰小組測定距離最可靠的器材。

槍瞄鏡:測距撒手鐧

狙擊步槍的瞄準鏡,大多都有測距功能。利普德復式分劃,是很多狙擊手偏愛的一種瞄準鏡。與電子游戲中瞄準鏡只是簡單的十字不同,從利普德復式瞄準鏡的目鏡中望去,水平分劃線與豎直分劃線在靠近圓心點約四分之一處,由粗實線變為細實線,4個等距的圓點又將細實線分為5段。這樣的分劃設計就是為了便於狙擊手戰場測距。

利普德復式分劃的設計看似怪異,其實非常實用。使用利普德復式分劃瞄準鏡測距時,狙擊手只需將豎直分劃線粗實線的底端壓在目標的頭頂,通過水平分劃線處於目標不同的部位來進行判定。當水平分劃線位於目標頭部正中央時,距離約為100碼;位於目標下頜時,距離約為200碼;與目標肩部平齊時,距離約為300碼;與目標腋窩平齊時,距離約為400碼;位於目標腹部太陽神經叢時,距離約為500碼;位於目標腰部時,距離約為600碼。當距離為600碼時,目標身高大休與豎直分劃線粗實線的兩端想接。這種測距方法簡單迅速,並且測距比較准確,因此在戰場上非常實用。

俄羅斯德拉古諾夫狙擊步槍的分劃設計,看起來要比利普德復式復雜,初次接觸的人往往會被目鏡中高低不同的線段搞暈。該槍瞄準鏡以人的身高(1.7米)為參照物,目標的身高達到那條分劃線,狙擊手就可以從相應讀出目標的距離。

野戰測距的簡便方法

使用瞄準鏡測距盡管快捷准確,但只會依靠瞄準鏡測距的射手還算不上是一名真正的狙擊手。在戰場環境中,很多情況下無法使用瞄準鏡測距,這時,狙擊手必須使用一些簡便的方法來判定距離。

跳眼法,是中國軍隊常用的簡便測距法:觀測者閉上右眼,右手臂向前伸直,豎起大拇指。在目標上選擇一個點,以大拇指左側與之對准。手臂不動,再用左眼觀測,記住此時大拇指左側對準的位置,並估算該點距離遠目標點的距離,然後乘以10倍,便是觀測者與目標間的距離。其原理是人兩眼瞳孔的間隔約為自己臂長的十分之一,將測得實地物體的寬度乘以10,就得出了站立點至目標距離。經驗不足的人使用跳眼法會產生較大誤差,不久前去世的志願軍優秀狙擊手張桃芳最擅長此法。在上甘嶺狙擊戰中,張桃芳使用的莫辛·納甘步槍沒有本性瞄準鏡,測距主要依靠目測,而3個月斃敵214名的戰績,也證明了熟練使用跳眼法測距的准確度。

據資料刊載,美國聯邦調查局特勤人員也有一種簡便的拇指測距法,與跳眼法不同,這種測距法的目標只能是步行的人。測距者將右臂伸直,豎起大拇指,對准目標。如果目標一步剛好跨越了整個指甲的寬度,距離約為50碼,2步100碼,3步150碼,4步200碼。這種方法的測量極限只有200碼,因為如果拇指寬度進行5以上的等分,誤差將會大大增加。

在遠距離測距時,西方特種部隊還流行一種「足球場測距法」。狙擊手可以藉助熟悉的足球場長度(約為100碼)將待測距離分為幾段來估測。當距離超過500碼時,「足球場測距法」的誤差就比較大了,這時狙擊手可以先在自己與目標之間選擇一個中間點,然後用「足球場測距法」測量這半程的距離,之後加倍便得到所求的距離。

無論是跳眼法、拇指測距法,還是「足球場測距法」,由於都是主觀判定,因此誤差在所難免。為了求得一個較為准確的數值,狙擊小組可以採取幾個隊員分別測量,然後取平均值的辦法,這要比一個測定的數值准確。

如果一名狙擊手足夠細心,他會發現一些生活中常見的物體可以為測距提供准確的參考。電線桿是最典型的例子。通常,為了節省開支,任何一家電力公司都會盡可能少地埋設電線桿,並且電線桿之間的間距是固定的。當然,在一些特殊地形上,有可能會加裝一根電線桿,這在測距時要注意到。

此外,還有一些常識需要在測距中注意。

測量時顯得比實際距離近的情況:

1.從高處俯視時

2.沿直線(如公路、鐵路)觀測時

3.目標在雪地、沙漠等平坦表面時

測量時顯得比實際距離遠的情況:

1.仰視時

2.目標處在峽谷、高牆等高大的物體附近時

3.目標處於較小的視場內,如穿越小巷時

修風偏,高手的終極技術

一位著名的射手曾說過這樣一句話:一般射手研究彈道,高手研究風。聽起來玄機四伏,卻一語道出了射擊的精髓。首先,修風偏只會出現在遠距離精確射擊時。另一方面,如果說測量距離狙擊手還可以依靠觀瞄器材,那麼修風偏狙擊手只能靠自己的經驗。

電影《生死狙擊》中,狙擊手斯瓦格受命制訂一項在1600米處擊斃要人的計劃。這種超遠距離的狙擊難度極大,子彈要在空中飛行幾秒鍾,由於目標身著防彈衣,必須要狙擊目標頭部。狙擊當時溫度、濕度、風力、風向、甚至連地球自轉的因素都要考慮進來。影片中,斯瓦格事先測定好了所有數據,在擊發前的最後一刻,斯瓦格死死盯住目標身後的旗幟,他是在測算風速和風向,以修正風偏。在那一刻,風偏一舉成為準定子彈是否命中的最重要的因素。

記者曾向解放軍石家莊機械化步兵學院設計教研室的教員們請教過風偏的問題,這些解放軍射擊高手們的經驗是:100米的距離根本不用考慮風偏,風還來不及施展威力,子彈就已經飛到了。如果射擊距離在200米,那麼射手擊發前要酌情修正風偏。當距離在300米時,即使3級微風的橫風(風速約4米/秒),也會讓子彈依稀約半個人身。美軍狙擊專家也做過類似的試驗。當風速4.4米/秒時,使用.308(7.62毫米)子彈向400碼(約合365米)外的目標射擊,橫風會使子彈側偏34.5厘米。

要想修正風偏,首先要確定風向。風是空氣的流動,肉眼無法看見,但風與水的流動比相像。因此,為了更好地理解風的特點,我們可以把風想像成水流。當風吹過平坦的地勢時,因氣流沒有早於阻礙,因此氣流比較均勻。此時的風向最好判定。然而,當氣流遭遇障礙物(如樹木、建築物等)時,氣流被分割開,如同水流繞過障礙物一樣。在障礙物的間隔下,氣流會出現撞擊的情況,也就是說在某些區域,風向可能是相反的。對狙擊手來說,判定自己與目標區間的風向,尋找到表明風向的證據,是比較困難的,也是很具有挑戰性的。也許一名狙擊手可以很快在靶場上打出好的環煺,然而在野戰情況下,學會判定作戰區域復雜風向測需要長時間的磨練。

風向測定好後,狙擊手還需要測定風速。狙擊前的風速測定同樣非常復雜。一方面,狙擊手大多隨身攜帶一個靈巧的小測風儀,但這樣只能測定狙擊手所在位置的風力,而這一點的風力對於狙擊的精度影響並不大。狙擊手急於了解的目標處及子彈飛行區間的風力、測風儀是測不到的。這時,就要求狙擊手能夠利用地物的變化來判定風速。

除了通過地物徵象測風,一些經驗豐富的狙擊手還利用幻影來測定風速。這時據說的幻想並非海市蜃樓,而是通過瞄準鏡觀察地面熱波形成的幻影。測距時,狙擊手將瞄準鏡聚焦在目標處,然後旋動調焦鈕,使景物變虛,此時,升騰的地面熱波會變得非常清晰。瞄準鏡觀察地面熱波的幾種典型情況:1.幻影垂直升起,表明無風;2.幻影傾斜60度,此時風力大約為0.4米/秒-1.2米/秒;3.幻影傾斜約為45度,風力大約為1.6米/秒-2.8米/秒;4.幻影平行於地面,風力大約為3.2米/秒-4.8米/秒。

無論如何,橫風對於射擊的影響是非常復雜的。即使考慮再周密,也難免出現意想不到的情況。於是,轉移陣地也是修風偏的一種好方法。如果狙擊手在600米處沒有準確地把握修正風偏,那麼利用潛行盡可能地接近目標,不失為一種好辦法。當距離縮短至300米時,橫風對於子彈的影響會降低得多。這種方法對於警方狙擊手來說比較實用。實戰中,恐怖分子所處的位置比較固定,而警察狙擊手可以選擇的射擊陣位比較多,迴旋餘地大。野戰中的軍方狙擊手就相對困難多了。在敵前,每一米潛進都會增加一分危險。因此,軍隊狙擊手潛進接敵的前提,是要保證在狙擊後可以安全撤離。

一般來說,所謂修風偏都是橫風情況,而當順風或逆風時,情況又當如何呢?美軍做過試驗,當射擊先與風向平行時,即使大風,對於子彈的影響比較小。比如在逆風6級風的情況下,距離600碼,子彈彈著點僅僅下降4厘米。

掌握測風的基本知識,欲在實戰中真正修准風偏,命中目標還差得很遠。其實,人體本身就是一台精密的計算機。當你將這些知識融會貫通、並廣泛實踐後,你在射擊時才無需花時間計算如何修正,而是憑感覺就能達成,這才是狙擊的最高境界。

不同風力的地物情況表

風力等級陸上地物徵象風速(米/秒)

0煙靜直上升<0.2

1煙能表示風向,樹葉略有搖動0.3-0.5

2人的面部能感覺到風,樹葉微響,旗子飄動,高草搖動1.6-3.3

3樹葉和小樹枝援不息,旗幟展開,高草搖動不息3.4-5.4

4樹枝搖動,高草呈波浪起伏狀,地麵灰塵紙張被吹起5.5-7.9

5小樹搖擺,湖泊水面呈現水波8.0-10.7

6大樹枝搖動,電線呼呼有聲,撐傘困難,高草不時傾伏於地10.8-13.8

7大樹枝彎下,迎風步行不便13.9-17.1

8小樹枝被拆毀,迎風步行吃力17.2-20.7

9大樹枝被折斷,可以破壞草房20.8-24.4

10樹木可被吹倒24.5-29.4

11大樹可被吹倒,一般建築物遭嚴重損壞28.5-32.6

12陸地上少見>32.6

⑹ 絕地求生側面瞄準鏡開鏡後按哪裡打開呀。

和平精英游戲側面瞄具有什麼樣的通途,側面瞄具Canted Sight。那麼絕地求生側面瞄具有什麼用呢?感興趣的小夥伴快來看看絕地求生側面瞄具Canted Sight作用介紹。

側面瞄具可安裝在武器第二個瞄準欄位,側面瞄具可配在AR、DMR、SR、SMG、霰彈槍以及LMG。點擊ALT+滑鼠右鍵,切換使用側面瞄具,更加適合向左右側射擊時瞄準,提高射擊精準度。

側面瞄具(Canted Sight)

1、側面瞄具可安裝在武器第二個瞄準欄位

2、 點擊ALT+滑鼠右鍵,切換使用側面瞄具

3、側面瞄具可配在AR、DMR、SR、SMG、霰彈槍以及LMG

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⑺ 瞄準鏡怎麼調 瞄準鏡調節四步驟


1、瞄準時,要注意出瞳距離,即眼睛與瞄準鏡的距離,出瞳距離有兩個作用,一是射擊時,避免後座力對人眼造成的傷害。人的眼在出瞳距處,才可以獲得最大的成像區。
2、瞄準時,人的眼球一定要光瞄的軸線一致,不然會有視差。會產生瞄準誤差。正確瞄準時,周邊的陰影區為均勻的環狀,出現視差的表現為,成像區周邊的陰影區不均勻,一但出現月牙區時,彈丸會向月牙區較大的地方偏
3、瞄準鏡中間有兩個鈕,這兩個鈕上面都有保護蓋,你把蓋子分別旋下來後,可以看到這兩個鈕。中間向上的那個鈕,是調高低偏差的。比如:有一個UP,一個是DOWN,順著UP的方向轉,彈著點就會向上自動修正。如果順著DOWN的方向轉,原本偏下的彈著點就會向下自動修正。UP在英文中是向上的意思,DOWN是向下的意思。彈著點向下偏了,就順著UP指示的方向來轉,如果打得偏高了,就順著寫DOWN的那個方向。在側面的旋鈕,上面一個是寫的L,一個寫的是R,如果順著L的方向轉,彈著點就向左移,如果向R的方向轉,彈著點就會向右移。L和R分別是英文左和右的單詞的頭一個字母的大寫。」
4、瞄上擰一格,相當於在英制100碼(摺合公制91米)處偏移1/4英寸。摺合公制是6.35毫米。如果彈著點和靶心橫向偏了約30毫米(3厘米).如果在91米處一格是6.35毫米。那麼在10米處擰一格的實際移動量,瞄上擰一格,相當於在英制100碼(摺合公制91米)處偏移1/4英寸。摺合公制是6.35毫米。彈著點和靶心橫向偏了約30毫米.如果在91米處一格是6.35毫米。那麼在10米處擰一格的實際移動量,就是用6.35除以9。最後是0.7毫米左右。調節量是30毫米。用30除以0.7,大約要擰43格。如果是30米調整一格就是2.16毫米,如果30米偏30毫米那就是13.8也就是擰14格。

⑻ 炮兵如何間接瞄準 告訴我詳細點,我沒當過兵。

首先,賦予火炮炮身軸線正確的射角(含高角和炮目高低角)和射向(炮目方位角),通稱為瞄準。在火炮不能通視目標時,可以選某個物體代替目標進行瞄準。前者叫直接瞄準,後者叫間接瞄準。按照蘇(俄)式和我國炮兵所指的,「周視瞄準鏡」就是用於火炮間接瞄準的光學鏡,「象限儀」則屬於火炮附件,只用於必要的時候測量炮身射角,不屬於瞄準裝置之列。國內地面火炮目前仍然大量使用58式周視瞄準鏡,屬於早期仿製蘇式。58周瞄通過鏡體內的一組棱鏡使目鏡固定不動而鏡頭能夠360°轉動瞄準,鏡頭轉動角度和分劃環上的分劃刻度對應,周瞄鏡裝在火炮機械瞄準具的瞄準鏡座筒內,由解脫子和緊定螺固定。間瞄說簡單點也就是火炮進入陣地後,由測地分隊或陣地偵查組將基準炮的基準射向用瞄準點標示出來,然後各炮根據基準炮各自標定射向。瞄準點可以用立標桿,也可以用標定器等等。歐美火炮瞄準裝置也不外乎由直接瞄準鏡、間接瞄準鏡組成,但他們的象限儀所指的和我們的有所不同,是直接用於間接瞄準的,類似於TG炮兵的表尺裝定器。如美軍M777輕型榴彈炮的制式瞄準裝置包括M137 式周視瞄準鏡,M138式肘形瞄準鏡和M17、M18 式高低象限儀。間接瞄準射擊時,炮手在炮左邊,用M137式周視瞄準鏡裝定方位角。副炮手在炮右邊,用M18象限儀裝定射角,也要使用標定器或標桿。直接瞄準射擊時,則用裝在副炮手位置上的M138式肘形瞄準鏡,M138式肘形瞄準鏡實際上也就是把目鏡和物鏡做了90°翻轉的直接瞄具。

⑼ 和平精英側邊怎麼使用

1、和平精英側邊可安裝在武器第二個瞄準欄位。
2、安裝完畢之後我們可以看到在左上方新增了一個主瞄準鏡和側瞄準鏡切換的按鈕。
3、想要切換側邊瞄準鏡時點擊側即可轉換為側面鏡。
4、使用側瞄準鏡時,點擊主轉換鍵就能換到主瞄準鏡。

⑽ 和平精英側面發現敵人怎麼快速瞄準擊殺

1、脫頭盔:

這個適合遠距離的對槍,不容易殺死對方,因為對方的隊友在身邊可以一直救援。大家都知道單發狙基本上遇到二級頭直接一槍爆頭,所以對狙頭盔的作用性不強,而把頭盔取下來也保證頭盔的完整度,這樣在後續的游戲里,也不會有多大的影響。

(10)地面部隊怎麼用側面瞄準鏡擴展閱讀

生存技巧:

1、團隊溝通與協作:當遭遇戰發生時,特種兵需要將自己搜集到戰場情報快速地傳遞給自己隊友,例如競爭者的數量和方位,以及是否有競爭者進行側面穿插迂迴等。

2、戰術道具與撤退:特種兵不僅要提防第三者的介入,還要時刻留意下信號接收區的位置和剩餘時間的多少,沒有必要將整局游戲的精力都花費在一場不可能有結果或雙方都遭受巨大損失的遭遇戰上。

因此,在時機不利於己方的時候,不妨利用煙霧彈等戰術道具的掩護,進行撤退避戰,在信號接收區內等待新的機會。

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