① ps怎麼修人像
1.首先使用ps將我們需要處理的圖片打開。
2.在編輯菜單那裡找到操控變形選項。
3.人物的面部上點擊來添加控制點。
4.移動剛剛添加的控制點,修改臉部。
5.根據以上步驟即可完成修人像。
② photoshopcs6怎樣處理圖片人物臉上疤痕
1、打開photoshop cs6,然後點擊打開文件。
③ photoshopcs6怎麼磨皮的
磨皮在PS裡面經常會用到,要給一些客戶修圖之類的,那麼大家知道photoshopcs6怎麼磨皮的嗎?下面是我整理的photoshopcs6怎麼磨皮的 方法 ,希望能給大家解答。
photoshopcs6磨皮的方法
去色加圖層模式法
打開需要編輯的圖片,按Ctrl+J復制新的圖層1。
點擊菜單欄“圖像”-“調整”-“去色”,如下圖所示。
將圖層面板的混合模式更改為“濾色”,如下圖4所示。
最後的顯示效果如下。
④ photoshop cs6怎麼瘦臉
使用photoshop瘦臉的方法如下:
第一步:打開photoshop軟體,點擊左上角的「文件」並打開一張圖片;
⑤ ps裡面,(cs6)怎麼將一個人的臉p成另一個臉
PS製作換臉的辦法
1、准備要換臉的隨意調取的兩張圖片:
⑥ 如何用photoshop cs6來為人物磨皮
具體方法是:
1、打開ps軟體,打開一張要處理的圖片,復制圖層;
2、點擊打開「污點修復畫筆工具」,對人物臉部明顯污點進行修復處理;
3、打開「通道」,選擇「綠色通道」,「濾鏡--模糊--高斯模糊」;
4、再選「藍色通道」,半徑設置為6。再選「紅色通道」,「濾鏡--銳化--USM銳化」,數量65,半徑5,闕值0;
5、返回「圖層面板」,選擇「明度」,按住Alt鍵,點擊右下角添加「圖層蒙版」,創建「黑色蒙板」;
6、選擇「畫筆工具",設置"前景色"為白色,在人物需要處理的部位進行塗抹;
7、向下合並圖層,」文件--存儲為「JPG格式圖片,完成;
8、磨皮可用photoshop插件Imagenomic Portraiture 來完成
⑦ 如何用photoshop cs6來為人物磨皮
具體操作步驟如下:
一、用ps打開圖片,按Ctrl+J復制一層圖層。
功能:
1、內容識別修補
利用內容識別修補更好地控制圖像修補,讓您選擇樣本區,供內容識別功能用來創建修補填充效果。
2、Mercury 圖形引擎
藉助液化和操控變形等主要工具進行編輯、創建 3D 圖稿和處理繪景以及其他大文件時能夠即時查看效果。
3、全新的裁剪工具
使用全新的非破壞性裁剪工具快速精確地裁剪圖像。在畫布上控制您的圖像,並藉助 Mercury 圖形引擎實時查看調整結果。
4、現代化用戶界面
使用全新典雅的 Photoshop 界面,深色背景的選項可凸顯您的圖像,數百項設計改進提供更順暢、更一致的編輯體驗。
5、直觀的視頻製作
運用Photoshop的強大功能來編輯您的視頻素材。使用您熟悉的各種 Photoshop 工具輕松修飾視頻剪輯,並使用直觀的視頻工具集來製作視頻。
⑧ Photoshop中處理人物面部的技巧
Photoshop中處理人物面部的技巧
Photoshop是世界上最著名,應用最廣泛的圖像處理軟體之一,下面我為大家搜索整理了關於Photoshop中處理人物面部的技巧,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!Photoshop簡稱PS,其功能強大、性能穩定、使用方便,是圖形處理愛好者首選的圖像處理工具。多數人對於Photoshop的了解僅限於“一個很好的圖像編輯軟體”,並不知道它的諸多應用方面,實際上,Photoshop的應用領域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。人物面部是設計好人物總體的關鍵所在,任何一張需要修理的照片都不會百分之百的讓人滿意,首先就是整體感,簡單點可以說成要修理的照片基本都是人物與背景兩部分,人物當然是重點,所以首先要做到使皮膚自然,打造皮膚有質感。
如何做到使皮膚自然、皮膚有質感?
打造皮膚質感的方法可以概括為以下幾個步驟:美白、修理、磨皮、通透、調色。
1、美白:做人物亮化處理,對後期處理非常有幫助。述具體方法如下:在原圖之上新建圖層,將混合模式改為“濾色”透明度調整為80%。這時觀察整理明暗對比,通過調整透明度達成整體平衡;用亮度對比度調整整體顏色,達到指定亮度之後,用色階調整明暗差距,把細節表現出來即可,用曲線調整明暗亮度即可,需要的話可以把想要亮的部分調到指定亮度用蒙版刪掉不要的地方即可。
2、修理。修理既是整容,一般大家不注意這個,如果是愛美但不太漂亮的女生要求你一定要弄的漂亮,光磨皮是不行的。平時我們看到許多照片都很漂亮,好多都是經過處理的。在修理照片時,眼睛、嘴巴、鼻子、臉蛋都可以小小的修飾一下,但不要過分。
3、磨皮和通透是做皮膚質感的關鍵,介要注意的是千萬不要過分。有的人說用外掛濾鏡可以直接出來效果,但是,即使是專業濾鏡也是一個固定的演算法,並不符合千萬種照片的處理。
1、先說磨皮
Photoshop人物磨皮法,顧名思義,磨皮就是處理人物皮膚,把一些斑,痘痘,皺紋都能祛除的方式,讓皮膚更光滑,使皮膚有質感。不論是磨皮濾鏡還是磨皮動作其實使用的都是公用的步驟來實現效果的,當然肯定那些濾鏡有自己的數值和計算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外掛,實現更符合自己滿意的作品。可以這樣說,高手修理照片的時候都是手動的,濾鏡及動作做不到的就是不能完好的表現出照片本來需要表現的質感,所以這就是手動磨皮的優點。
磨皮首先注意的是磨得是皮,不相關的方面千萬不能帶上。首先不管是色彩范圍還是魔術棒,我們必須得到一個選區,當然不一定要精確到方方面面,也不用擔心模糊和銳化的時候邊緣會出現不必要的雜邊影響整體,這里我提供一個方法或者說一個工具,漸隱智能銳化,效果過強了可以用消褪來處理。下面介紹幾種磨皮的方法:
1.高斯模糊、表面模糊為主磨皮法
磨皮主要針對皮膚,皮膚相對於臉部其他細節來說屬於明亮處,臉部細節及輪廓屬於暗處,為此我們只是需要模糊明亮處而不觸及暗處來達到磨皮的目的,並且保護臉部紋理。所以對於我們來說,通道的灰色模式正好屬於我們的要求。結論就是模糊皮膚即可,深顏色的部分一般都是眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子、頭發之類,不用磨皮。首先,用色彩范圍點擊明暗細節較明顯的通道白色部分,得到選區范圍,調整為自己認為的程度復制圖層得到新的圖層,為皮膚圖層。其次,為皮膚圖層進行高斯模糊或者表面模糊處理,這里簡單說一下區別,高斯模糊的皮膚有較強通透性的質感,清晰透出皮膚紋理。表面模糊不會如同高斯模糊出現明顯邊緣雜邊,磨皮首選。再次,皮膚圖層與原圖層疊加顏色方式改為濾色,如同美白一步,效果相加並且加亮。然後依據情況選擇透明度,不可模糊過頭而丟失皮膚紋理。最後,用蒙版刪除掉五官部分,為避免傷害紋理。當然蒙版也可以用“圖像--應用圖像”來更准確擦掉不需要的地方。
2.去除雜色為主磨皮法
去除雜色的方法可以將皮膚弄的很光滑,其實如果使用高級屬性的話完全可以利用此功能進行快速的磨皮,而且效果不錯。
首先,復制原圖圖層,得到新圖層。
其次,“濾鏡―雜色―去除雜色―高級”整體的初始值建議為高強度高細節,低雜色低銳化。高級裡面可以將通道顏色RGB定義成雜色范圍。追究其顏色的.組成,可以想到黃色范圍也就是皮膚范圍是藍色通道與綠色通道組成,只需對這兩個通道執行高強度保留細節的去除雜色便可得到想要的皮膚,而且保持紅色通道通透質感的原色及細節。具體數值依情況而定,得到磨皮質感即可;
最後,在將本圖去除雜色的圖層用蒙版刪掉不需要的地方即可,點擊創建蒙版,選中蒙版,“圖像―應用圖像”,選擇細節較明顯通道,微調色階即可保留紋理,磨皮完成。
3.歷史記錄畫筆為主磨皮法
這個方法的做法等於用畫筆塗抹需要磨皮的部分,具體步驟如下:
1、打開原圖,做濾鏡高斯模糊,模糊程度視情況而定,盡量保持10.0以以內,之後通透調整。
2、在歷史記錄面板中對模糊這一步新建快照。
3、在歷史面板中回到模糊處理的上一步,也就是新建圖層這一部或者是模糊這前的動作。而且要注意快照前有歷史記錄畫筆標志。
4、選中歷史記錄筆刷工具,不透明度用50,值越低越容易調整,值越高則反之,還有眼、嘴等輪廓清晰的地方不要碰。選擇性塗抹需要磨皮的部分即可。注意保留細節。
5、根據自己的需要調整調整色階和色彩平衡。
4.筆刷+蒙版,自主磨皮法
這種方法更容易理解,且更加方便快捷,這種做法是:
1、新建圖層,對該圖層做高期模糊或者表面模糊都可以,程度視情況而定。
2、為該層添加圖層蒙版,填充黑色。我們想要用畫筆畫出磨皮部分可以理解成我們的畫筆就好像模糊工具,點哪裡,哪裡模糊。所以我們需要把本圖層全部隱藏,而在蒙版基礎中我們知道黑色代表無,白色代表有。所以我們用黑色填充,用白色畫筆對圖像進行模糊,這里要注意的同樣是模糊畫筆的透明度和流量,越低效果越好、越好控制。
3、用畫筆為照片磨皮即可,注意不要塗抹眼睛、嘴巴、鼻子紋理、頭發等這樣的輪廓,保護細節。
5.銳化+模糊,通透磨皮法
用銳化與模糊配合處理,可以達到很好通透效果的皮膚質感,銳化的做法是讓皮膚質感加強,模糊作用於磨皮與通透,二者結合時最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同樣可以讓皮膚更有質感。
首先,新建圖層做模糊處理,高斯模糊、表面模糊任選;
其次,根據實際情況調整模糊圖層的透明度達到磨皮的初效果;
再次,進行銳化,讓細節更明顯突出;
最後,銳化後圖像可能會出現對比較強的顏色線條,這是我們想要的但不能就這樣完成作品,把該圖層混合模式調整為“柔光”。再進行透明度細微調整,完成。
6.計算磨皮法
首先,使用修復畫筆工具清除黑色斑點。
其次,使用快速蒙版創建選區。
再次,在皮膚層上選擇“濾鏡-模糊-高斯模糊”,為了更好地通過本層透視出下層的皮膚紋理,“編輯-漸隱高斯模糊”。
最後,合並圖層,做最後一次稍微銳化,完成。
2、Photoshop人物通透法
通透式是體現人物面目皮膚質感的制勝關鍵。一般人單單磨皮出來的效果根本就沒有真實感,這時我們就需要做通透處理。
磨皮是通透的前提,通透做好了這個圖就基本可以交工了,皮膚的質感需要去表現的時候不能怕麻煩,這里我本人不建議用某些濾鏡去做,不光達不到效果還會破壞圖像質量。下面說一下打造皮膚質感的做法,主要提一下通透的表現技法。
1.綜合銳化、模糊、添加雜色處理通透法
此做法的思路是將磨皮與通透合並一起做,如果皮膚質感不滿意可以用添加雜色,重新繪制皮膚,達到高要求質感。具體步驟如圖效果所示。請注意圖層效果、排布與銳化數值。
首先,復制新層2,原圖1層作為底圖,以上所有圖層都要疊加處理。(這里注意原圖層已經過美白處理,高亮及大斑點已經修正)。
其次,銳化新原圖層的膚質層也就是第2層,具體數值如圖所示,銳化效果根據實際情況浮動,注意保留皮膚細節需要此圖層的襯托,盡量讓皮膚質感突出些。
再次,復制2層為3層,3層將混合模式改為濾色,透明度調整為20%,這時會發現照片質感進一步加強,且亮化整體,具體數值上下浮動視情況而定;再復制3層為4層,4層將混合模式改為柔光,透明度為50%,對該層進行高斯模糊處理數值為5.0-10.0,根據情況取高數值效果。此層作為磨皮處理,不過效果不明顯,通透性效果明顯;最後,通過調整2層的透明度來完成最後效果。
此方法雖簡單,但是效果明顯直接,配合某部分蒙版的應用,可以給整理調整任何細節。此方法的先決條件是皮膚磨皮不過度而存在皮膚質感,這里4層也做為磨皮層出現可以彌補之前磨皮處理的小細節。
首先,復制原圖圖層用以備份,復制細節明顯的通道(明暗對比相對明顯為佳);
其次,設置高反差值。
再次,圖像》計算》不透明度改為30%,選取彩色通道。
最後,計算選擇得到選區,曲線調整圖像,調到你認為最好的效果。
2.高色調反差、通道計算進行通透法
高色調反差從形成的灰度圖來看,只要是有明顯顏色對比的地方都會跟平常的區域有濃度差別,等於進行了高對比度並且外加色階表示圖像。通道所顯示的高色調反差為整體明暗對比的細節總和,用計算得到的選區也就是高色調的部分,也就是人物臉部的器官和細節,對選區進行反向選擇,轉而通過選區編輯皮膚部分,達到正片疊底效果,也就是顏色疊加墊底皮膚部分。首先,復制原圖圖層用以備份,復制細節明顯的通道(明暗對比相對明顯為佳);其次,設置高反差值;再次,圖像》計算》不透明度改為30%,選取彩色通道;最後,計算選擇得到選區,曲線調整圖像,調到你認為最好的效果。
對於有的照片這樣已經可以了,但對於有的照還需要調色,調色對皮膚整體感覺的影響到關重要,有的圖其實不用去調色,而有的圖需要,比如有的人物需要添加到日用品廣告中,對皮膚顏色的要求也會隨之相對提高。所以有的照片還需要調色,新建一個調整圖層可選顏色,皮膚的顏色按自己的想法來調整,數值要根據自己的感覺去調整。
;⑨ PS入門教程:人像精修常用方法總結
1.瘦臉
(1)打開液化濾鏡,菜單欄-濾鏡-液化
(2)側邊欄的臉部工具,可以識別面部的五官及臉型,識別後產生的錨點和輪廓可以使用滑鼠拖拽,可以控制眼睛的大小、鼻子的高低、嘴角的輪廓、臉型的胖瘦。
(3)向前變形工具,可以調整面部以外的區域,比如小臂、腰等可以通過右邊的畫筆工具選項,大小和壓力調整筆觸和強度。
2.祛痘
方法一:套索工具(L)或選框工具(M),選中斑點,右鍵-填充(或者Shift+F5),內容選擇“內容識別”,可以完成少量且快速的祛斑。
方法二:污點修復畫筆工具,可以通過點擊或塗抹,快速處理少量的斑點,哪裡有斑點哪裡,So easy~
方法三:修補工具
可以通過操作干凈或斑點的區域,通過圈選-拖拽完成祛斑,這里需要注意工具屬性欄的模式為“源/目標”。源模式為選中斑點拖拽到干凈的位置;目標模式為選中干凈的位置拖拽到有斑點的位置來覆蓋。
3.祛斑磨皮
方法一:高斯模糊磨皮法
(1)使用高斯模糊處理畫面到瑕疵看不清晰;
(2)使用歷史記錄畫筆塗抹除臉部斑點以外的部分,包括臉部五官塗抹清晰即可;
這個方法的好處是容易操作,缺點是容易塗抹出塑料質感,缺乏真實感,而且如果斑點較多,模糊後的皮膚會很黑。
方法二:雙曲線磨皮法
(1)打開圖像,找到“通道”當中的斑點比較多的通道,拖拽到“新建按鈕”上復制一層。
(2)選中復制的通道,使用濾鏡-其他-高反差保留,調板中的值設置為“10.0”。
(3)選中處理好的通道,“菜單欄-圖像-計算”,上面的值不用調整,下面的混合模式改為“強光”,確定後得到通道“Alpha1”。
(4)再次使用“計算”1-2次後會得到通道Alpha3,經過觀察會發現斑點和皮膚會產生巨大的反差,皮膚呈現白色、斑點呈現黑色。
(5)按下Ctrl鍵滑鼠左鍵單擊Alpha3通道縮略圖,得到了選中亮色的選區,Ctrl+Shift+I反選後,就可以得到選中斑點的選區。
(6)點擊RGB通道回到RGB色彩模式,點擊圖層調板回到圖層列表,點擊調整調板下的“曲線命令”建立曲線調整圖層,當前的選區自然會轉嫁到調整圖層蒙版上。
(7)通過屬性調板的曲線面板,將曲線上推,即可調亮畫面中的斑點,但是畫面中其他暗部也會調亮;使用黑色軟化筆在其他不需要調亮的部分的蒙版上塗抹。
(8)三鍵+E後蓋印圖層繼續調整圖像中沒有處理干凈的斑點。如果斑點仍然很多,則重復執行1-8步,注意人物面部的光影細節。
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