1. 人臉識別是怎麼實現的
人臉識別系統通常由以下構建模塊組成
1、人臉檢測。人臉檢測器用於尋找圖像中人臉的位置,如果有人臉,就返回包含每張人臉的邊界框的坐標。
2、人臉對齊。人臉對齊的目標是使用一組位於圖像中固定位置的參考點來縮放和裁剪人臉圖像。這個過程通常需要使用一個特徵點檢測器來尋找一組人臉特徵點,在簡單的 2D 對齊情況中,即為尋找最適合參考點的最佳仿射變換。圖 3b 和 3c 展示了兩張使用了同一組參考點對齊後的人臉圖像。更復雜的 3D 對齊演算法(如 [16])還能實現人臉正面化,即將人臉的姿勢調整到正面向前。人臉表徵。在人臉表徵階段,人臉圖像的像素值會被轉換成緊湊且可判別的特徵向量,這也被稱為模板(template)。理想情況下,同一個主體的所有人臉都應該映射到相似的特徵向量。
3、人臉匹配。在人臉匹配構建模塊中,兩個模板會進行比較,從而得到一個相似度分數,該分數給出了兩者屬於同一個主體的可能性。
2. 快手老頭臉特效怎麼弄的
下面就來教大家快手變老特效怎麼弄。
設備:vivox27
系統:安卓8.3
軟體:快手v7.2.1
1、首先找到快手,點擊打開它。
3. oldify 這樣處理人臉照片變老的軟體是如何開發的
變老的原理不難,就是對五官和臉進行定位,然後在相應的部位(眼角、額頭)加上皺紋,再將圖片色彩調灰一些就行了。
這個軟體的難點在於五官和臉的定位。最簡單的方法是手動定位,用戶自己把眼睛、嘴、額頭和兩頰的位置標記出來。復雜一點的需要用到圖像識別的演算法,把眼睛之類的找出來。
4. 在「PS」誕生以前,老照片的「PS」行為是怎樣實現的
老照片的ps技術從某種意義上來說,是一門絕活。
舉一個最簡單的例子,幾十年前給人們照集體相,沒有任何一個攝影師能保證所有的人眼睛都是睜開的,而且也不可能照很多的照片,因為這樣成本會很高,但是照出的照片上人一定要全部睜眼,於是老師傅拿到底片在暗房裡面,眼睛上帶著放大鏡,一個小人一個小人的看,檢查有沒有閉眼的,有閉眼的,老師傅就用鉛筆或者小刀這樣的工具把眼睛劃開,或者乾脆畫個眼睛上去,這樣就早就了一張沒有閉眼的集體照。這個手藝被稱作「開眼」。
再比如說,一個人沒有戴帽子但想要戴帽子,那麼就先把這個人照下,然後找一頂合適的帽子再照一下(合適的帽子很重要,尤其尺寸要合人的頭大小相符,因為畢竟老照片的ps裡面沒有Ctrl+T這個功能),這樣就有兩張照片,然後老師傅在暗房裡將帽子剪下,然後和人的頭部拼好,將接縫的地方畫好,看起來不突兀,然後進行二次曝光,然後就OK了。
可以把東西加上,那麼就可以把東西去掉,比如尼克松訪華的照片,我們現在看到的照片是周總理後略空,然後後邊跟著幾個陪同人員,但事實上,原片中站在周總理右手邊的是一個個子比較高的翻譯。在發布照片前,人們復制照片中機場的地面把這位翻譯給「貼」上了,於是這位翻譯便「華麗麗」給P掉了。
隨著數碼相機飛入尋常百姓家,老照片的PS技術也幾近失傳,不過這是時代發展的必然結果,無論我們的ps技術有多麼的出神入化、多麼的高超,我們也許都應該對那些在暗房裡戴著放大鏡、拿著小刀和鉛筆、執著修片的老師傅們表達一份敬意,因為他們是ps修片的鼻祖。
5. 怎麼用pr做出來一張圖片保持在人臉上效果,並且人會動
你說的PR要是premiere,那就沒法做圖片保持在人臉上的效果。因為這需要做運動根據才能實現,同樣是Adobe公司出的軟體,你可以用AE(After Effects)來做這個效果,因為AE本身定位就是個做特效的軟體,在運動跟蹤 粒子還有一些特效插件上有很高的專業操作性。
例如你所說的一張保持在臉上的圖片,那就要先做運動跟蹤解析,分析出臉部運動的大小,方向,才能將圖片貼合在面部,保持一致的動作。同時可以將圖片做些疊加,邊緣漸變,調色讓圖片和面部的結合更真實。
6. Photoshop中處理人物面部的技巧
Photoshop中處理人物面部的技巧
Photoshop是世界上最著名,應用最廣泛的圖像處理軟體之一,下面我為大家搜索整理了關於Photoshop中處理人物面部的技巧,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!Photoshop簡稱PS,其功能強大、性能穩定、使用方便,是圖形處理愛好者首選的圖像處理工具。多數人對於Photoshop的了解僅限於“一個很好的圖像編輯軟體”,並不知道它的諸多應用方面,實際上,Photoshop的應用領域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。人物面部是設計好人物總體的關鍵所在,任何一張需要修理的照片都不會百分之百的讓人滿意,首先就是整體感,簡單點可以說成要修理的照片基本都是人物與背景兩部分,人物當然是重點,所以首先要做到使皮膚自然,打造皮膚有質感。
如何做到使皮膚自然、皮膚有質感?
打造皮膚質感的方法可以概括為以下幾個步驟:美白、修理、磨皮、通透、調色。
1、美白:做人物亮化處理,對後期處理非常有幫助。述具體方法如下:在原圖之上新建圖層,將混合模式改為“濾色”透明度調整為80%。這時觀察整理明暗對比,通過調整透明度達成整體平衡;用亮度對比度調整整體顏色,達到指定亮度之後,用色階調整明暗差距,把細節表現出來即可,用曲線調整明暗亮度即可,需要的話可以把想要亮的部分調到指定亮度用蒙版刪掉不要的地方即可。
2、修理。修理既是整容,一般大家不注意這個,如果是愛美但不太漂亮的女生要求你一定要弄的漂亮,光磨皮是不行的。平時我們看到許多照片都很漂亮,好多都是經過處理的。在修理照片時,眼睛、嘴巴、鼻子、臉蛋都可以小小的修飾一下,但不要過分。
3、磨皮和通透是做皮膚質感的關鍵,介要注意的是千萬不要過分。有的人說用外掛濾鏡可以直接出來效果,但是,即使是專業濾鏡也是一個固定的演算法,並不符合千萬種照片的處理。
1、先說磨皮
Photoshop人物磨皮法,顧名思義,磨皮就是處理人物皮膚,把一些斑,痘痘,皺紋都能祛除的方式,讓皮膚更光滑,使皮膚有質感。不論是磨皮濾鏡還是磨皮動作其實使用的都是公用的步驟來實現效果的,當然肯定那些濾鏡有自己的數值和計算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外掛,實現更符合自己滿意的作品。可以這樣說,高手修理照片的時候都是手動的,濾鏡及動作做不到的就是不能完好的表現出照片本來需要表現的質感,所以這就是手動磨皮的優點。
磨皮首先注意的是磨得是皮,不相關的方面千萬不能帶上。首先不管是色彩范圍還是魔術棒,我們必須得到一個選區,當然不一定要精確到方方面面,也不用擔心模糊和銳化的時候邊緣會出現不必要的雜邊影響整體,這里我提供一個方法或者說一個工具,漸隱智能銳化,效果過強了可以用消褪來處理。下面介紹幾種磨皮的方法:
1.高斯模糊、表面模糊為主磨皮法
磨皮主要針對皮膚,皮膚相對於臉部其他細節來說屬於明亮處,臉部細節及輪廓屬於暗處,為此我們只是需要模糊明亮處而不觸及暗處來達到磨皮的目的,並且保護臉部紋理。所以對於我們來說,通道的灰色模式正好屬於我們的要求。結論就是模糊皮膚即可,深顏色的部分一般都是眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子、頭發之類,不用磨皮。首先,用色彩范圍點擊明暗細節較明顯的通道白色部分,得到選區范圍,調整為自己認為的程度復制圖層得到新的圖層,為皮膚圖層。其次,為皮膚圖層進行高斯模糊或者表面模糊處理,這里簡單說一下區別,高斯模糊的皮膚有較強通透性的質感,清晰透出皮膚紋理。表面模糊不會如同高斯模糊出現明顯邊緣雜邊,磨皮首選。再次,皮膚圖層與原圖層疊加顏色方式改為濾色,如同美白一步,效果相加並且加亮。然後依據情況選擇透明度,不可模糊過頭而丟失皮膚紋理。最後,用蒙版刪除掉五官部分,為避免傷害紋理。當然蒙版也可以用“圖像--應用圖像”來更准確擦掉不需要的地方。
2.去除雜色為主磨皮法
去除雜色的方法可以將皮膚弄的很光滑,其實如果使用高級屬性的話完全可以利用此功能進行快速的磨皮,而且效果不錯。
首先,復制原圖圖層,得到新圖層。
其次,“濾鏡―雜色―去除雜色―高級”整體的初始值建議為高強度高細節,低雜色低銳化。高級裡面可以將通道顏色RGB定義成雜色范圍。追究其顏色的.組成,可以想到黃色范圍也就是皮膚范圍是藍色通道與綠色通道組成,只需對這兩個通道執行高強度保留細節的去除雜色便可得到想要的皮膚,而且保持紅色通道通透質感的原色及細節。具體數值依情況而定,得到磨皮質感即可;
最後,在將本圖去除雜色的圖層用蒙版刪掉不需要的地方即可,點擊創建蒙版,選中蒙版,“圖像―應用圖像”,選擇細節較明顯通道,微調色階即可保留紋理,磨皮完成。
3.歷史記錄畫筆為主磨皮法
這個方法的做法等於用畫筆塗抹需要磨皮的部分,具體步驟如下:
1、打開原圖,做濾鏡高斯模糊,模糊程度視情況而定,盡量保持10.0以以內,之後通透調整。
2、在歷史記錄面板中對模糊這一步新建快照。
3、在歷史面板中回到模糊處理的上一步,也就是新建圖層這一部或者是模糊這前的動作。而且要注意快照前有歷史記錄畫筆標志。
4、選中歷史記錄筆刷工具,不透明度用50,值越低越容易調整,值越高則反之,還有眼、嘴等輪廓清晰的地方不要碰。選擇性塗抹需要磨皮的部分即可。注意保留細節。
5、根據自己的需要調整調整色階和色彩平衡。
4.筆刷+蒙版,自主磨皮法
這種方法更容易理解,且更加方便快捷,這種做法是:
1、新建圖層,對該圖層做高期模糊或者表面模糊都可以,程度視情況而定。
2、為該層添加圖層蒙版,填充黑色。我們想要用畫筆畫出磨皮部分可以理解成我們的畫筆就好像模糊工具,點哪裡,哪裡模糊。所以我們需要把本圖層全部隱藏,而在蒙版基礎中我們知道黑色代表無,白色代表有。所以我們用黑色填充,用白色畫筆對圖像進行模糊,這里要注意的同樣是模糊畫筆的透明度和流量,越低效果越好、越好控制。
3、用畫筆為照片磨皮即可,注意不要塗抹眼睛、嘴巴、鼻子紋理、頭發等這樣的輪廓,保護細節。
5.銳化+模糊,通透磨皮法
用銳化與模糊配合處理,可以達到很好通透效果的皮膚質感,銳化的做法是讓皮膚質感加強,模糊作用於磨皮與通透,二者結合時最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同樣可以讓皮膚更有質感。
首先,新建圖層做模糊處理,高斯模糊、表面模糊任選;
其次,根據實際情況調整模糊圖層的透明度達到磨皮的初效果;
再次,進行銳化,讓細節更明顯突出;
最後,銳化後圖像可能會出現對比較強的顏色線條,這是我們想要的但不能就這樣完成作品,把該圖層混合模式調整為“柔光”。再進行透明度細微調整,完成。
6.計算磨皮法
首先,使用修復畫筆工具清除黑色斑點。
其次,使用快速蒙版創建選區。
再次,在皮膚層上選擇“濾鏡-模糊-高斯模糊”,為了更好地通過本層透視出下層的皮膚紋理,“編輯-漸隱高斯模糊”。
最後,合並圖層,做最後一次稍微銳化,完成。
2、Photoshop人物通透法
通透式是體現人物面目皮膚質感的制勝關鍵。一般人單單磨皮出來的效果根本就沒有真實感,這時我們就需要做通透處理。
磨皮是通透的前提,通透做好了這個圖就基本可以交工了,皮膚的質感需要去表現的時候不能怕麻煩,這里我本人不建議用某些濾鏡去做,不光達不到效果還會破壞圖像質量。下面說一下打造皮膚質感的做法,主要提一下通透的表現技法。
1.綜合銳化、模糊、添加雜色處理通透法
此做法的思路是將磨皮與通透合並一起做,如果皮膚質感不滿意可以用添加雜色,重新繪制皮膚,達到高要求質感。具體步驟如圖效果所示。請注意圖層效果、排布與銳化數值。
首先,復制新層2,原圖1層作為底圖,以上所有圖層都要疊加處理。(這里注意原圖層已經過美白處理,高亮及大斑點已經修正)。
其次,銳化新原圖層的膚質層也就是第2層,具體數值如圖所示,銳化效果根據實際情況浮動,注意保留皮膚細節需要此圖層的襯托,盡量讓皮膚質感突出些。
再次,復制2層為3層,3層將混合模式改為濾色,透明度調整為20%,這時會發現照片質感進一步加強,且亮化整體,具體數值上下浮動視情況而定;再復制3層為4層,4層將混合模式改為柔光,透明度為50%,對該層進行高斯模糊處理數值為5.0-10.0,根據情況取高數值效果。此層作為磨皮處理,不過效果不明顯,通透性效果明顯;最後,通過調整2層的透明度來完成最後效果。
此方法雖簡單,但是效果明顯直接,配合某部分蒙版的應用,可以給整理調整任何細節。此方法的先決條件是皮膚磨皮不過度而存在皮膚質感,這里4層也做為磨皮層出現可以彌補之前磨皮處理的小細節。
首先,復制原圖圖層用以備份,復制細節明顯的通道(明暗對比相對明顯為佳);
其次,設置高反差值。
再次,圖像》計算》不透明度改為30%,選取彩色通道。
最後,計算選擇得到選區,曲線調整圖像,調到你認為最好的效果。
2.高色調反差、通道計算進行通透法
高色調反差從形成的灰度圖來看,只要是有明顯顏色對比的地方都會跟平常的區域有濃度差別,等於進行了高對比度並且外加色階表示圖像。通道所顯示的高色調反差為整體明暗對比的細節總和,用計算得到的選區也就是高色調的部分,也就是人物臉部的器官和細節,對選區進行反向選擇,轉而通過選區編輯皮膚部分,達到正片疊底效果,也就是顏色疊加墊底皮膚部分。首先,復制原圖圖層用以備份,復制細節明顯的通道(明暗對比相對明顯為佳);其次,設置高反差值;再次,圖像》計算》不透明度改為30%,選取彩色通道;最後,計算選擇得到選區,曲線調整圖像,調到你認為最好的效果。
對於有的照片這樣已經可以了,但對於有的照還需要調色,調色對皮膚整體感覺的影響到關重要,有的圖其實不用去調色,而有的圖需要,比如有的人物需要添加到日用品廣告中,對皮膚顏色的要求也會隨之相對提高。所以有的照片還需要調色,新建一個調整圖層可選顏色,皮膚的顏色按自己的想法來調整,數值要根據自己的感覺去調整。
;7. 能讓照片中的人變老的p圖神器
在處理之前需要先了解一些人物變老後的一些生理變化,如臉部那些部分會變形等。了解了這些還不夠,需要再找一些大致相仿的老年人照片用來合成。原圖
8. ps怎麼把平面圖p到人臉上,圖還能做到臉的起伏。
1、打開要添加圖案的人物照片
製作基本完成,在人物或物體上添加圖案的基本操作都是如此,但需要配合其它方式,使用畫面更美觀,更藝術化!
9. 用Photoshop製作照片,怎樣才能把人的臉部效果做到更佳
樓上的都可以採用!
回答:
1、先給顏色調節好!選取人物!
2、到照片的圖層,選擇--色彩范圍--(個數值設到41)先選擇比較高光部分,就回出現選擇的范圍
3、然後就是羽化到2到3個半徑
4、ctrl+J--復制一個新的選擇圖層
5、到濾鏡--模糊--高斯模糊
6、就會看到面部會光滑。
其他的,中間色調、暗部色調,按照上面說的方法同上一樣做!
8、做好之後,給高光部分,放到圖層的最好,就OK!
然後給高光、暗部、中間色調,合並圖層!
9、給眼睛、嘴唇部分等地方用橡皮工具檫干凈,注意一定要細心!給橡皮工具的透明度設小一點!
10. 演員怎麼練習面部表情
1、准備好一面小鏡子,鏡子的大小以能看到自己面部的全貌為宜,以後對所有表情的訓練都會用到它。作出大笑的表情並保持住。將大拇指頗用力地抵在嘴角旁邊的點上,從大拇指抵著地點到鼻頭旁邊,就會出現一道中位笑紋。然後調整這道紋理的形成位置。
2、取一根牙簽並除尖去刺,做成自製的木簽。然後,作出大笑的表情並保持住。想像自己的臉上有兩條標準的下位笑紋,再將木簽的一端,力度適中地斜抵在想像中的,左臉或右臉的下位笑紋的中間,就會抵出一道下位笑紋。然後調整這道紋理的形成位置,不能太靠近下唇。
3、對著鏡子,活動自己的面部肌肉,達到運用靈活為好。分別找喜怒哀樂四種情緒,分別表現在臉上,除了眼神,面部肌肉的配合也很重要。
4、人在打呵欠的時候,會有輕度的氣沖雙眼的感覺,試著加強這種感覺,就會使雙眼湧出淚花。不會主動地打呵欠的,可以挺拔身姿並舉起雙臂,這能使呵欠更容易打得出來。訓練比較容易哭出來。
5、先搜集一些俊男靚女的影像,然後在進行表情訓練時模仿他們的表情,屆時最好是男模仿男,女模仿女。還有一種方法是,用左右臉相互模仿的辦法找感覺。