❶ 人臉識別的發展歷史是怎樣的
人臉識別是一個被廣泛研究著的熱門問題,大量的研究論文層出不窮,在一定程度上有泛濫成「災」之嫌。為了更好地對人臉識別研究的歷史和現狀進行介紹,本文將AFR的研究歷史按照研究內容、技術方法等方面的特點大體劃分為三個時間階段,如表1所示。該表格概括了人臉識別研究的發展簡史及其每個歷史階段代表性的研究工作及其技術特點。下面對三個階段的研究進展情況作簡單介紹:
第一階段(1964年~1990年)
這一階段人臉識別通常只是作為一個一般性的模式識別問題來研究,所採用的主要技術方案是基於人臉幾何結構特徵(Geometricfeature based)的方法。這集中體現在人們對於剪影(Profile)的研究上,人們對面部剪影曲線的結構特徵提取與分析方面進行了大量研究。人工神經網路也一度曾經被研究人員用於人臉識別問題中。較早從事AFR研究的研究人員除了布萊索(Bledsoe)外還有戈登斯泰因(Goldstein)、哈蒙(Harmon)以及金出武雄(Kanade Takeo)等。金出武雄於1973年在京都大學完成了第一篇AFR方面的博士論文,直到現在,作為卡內基-梅隆大學(CMU)機器人研究院的一名教授,仍然是人臉識別領域的活躍人物之一。他所在的研究組也是人臉識別領域的一支重要力量。總體而言,這一階段是人臉識別研究的初級階段,非常重要的成果不是很多,也基本沒有獲得實際應用。
第二階段(1991年~1997年)
這一階段盡管時間相對短暫,但卻是人臉識別研究的高潮期,可謂碩果累累:不但誕生了若干代表性的人臉識別演算法,美國軍方還組織了著名的FERET人臉識別演算法測試,並出現了若干商業化運作的人臉識別系統,比如最為著名的Visionics(現為Identix)的FaceIt系統。
美國麻省理工學院(MIT)媒體實驗室的特克(Turk)和潘特蘭德(Pentland)提出的「特徵臉」方法無疑是這一時期內最負盛名的人臉識別方法。其後的很多人臉識別技術都或多或少與特徵臉有關系,現在特徵臉已經與歸一化的協相關量(NormalizedCorrelation)方法一道成為人臉識別的性能測試基準演算法。
這一時期的另一個重要工作是麻省理工學院人工智慧實驗室的布魯內里(Brunelli)和波基奧(Poggio)於1992年左右做的一個對比實驗,他們對比了基於結構特徵的方法與基於模板匹配的方法的識別性能,並給出了一個比較確定的結論:模板匹配的方法優於基於特徵的方法。這一導向性的結論與特徵臉共同作用,基本中止了純粹的基於結構特徵的人臉識別方法研究,並在很大程度上促進了基於表觀(Appearance-based)的線性子空間建模和基於統計模式識別技術的人臉識別方法的發展,使其逐漸成為主流的人臉識別技術。
貝爾胡米爾(Belhumeur)等提出的Fisherface人臉識別方法是這一時期的另一重要成果。該方法首先採用主成分分析(PrincipalComponent Analysis,PCA,亦即特徵臉)對圖像表觀特徵進行降維。在此基礎上,採用線性判別分析(LinearDiscriminant Analysis, LDA)的方法變換降維後的主成分以期獲得「盡量大的類間散度和盡量小的類內散度」。該方法目前仍然是主流的人臉識別方法之一,產生了很多不同的變種,比如零空間法、子空間判別模型、增強判別模型、直接的LDA判別方法以及近期的一些基於核學習的改進策略。
麻省理工學院的馬哈丹(Moghaddam)則在特徵臉的基礎上,提出了基於雙子空間進行貝葉斯概率估計的人臉識別方法。該方法通過「作差法」,將兩幅人臉圖像對的相似度計算問題轉換為一個兩類(類內差和類間差)分類問題,類內差和類間差數據都要首先通過主成分分析(PCA)技術進行降維,計算兩個類別的類條件概率密度,最後通過貝葉斯決策(最大似然或者最大後驗概率)的方法來進行人臉識別。
人臉識別中的另一種重要方法——彈性圖匹配技術(Elastic GraphMatching,EGM) 也是在這一階段提出的。其基本思想是用一個屬性圖來描述人臉:屬性圖的頂點代表面部關鍵特徵點,其屬性為相應特徵點處的多解析度、多方向局部特徵——Gabor變換[12]特徵,稱為Jet;邊的屬性則為不同特徵點之間的幾何關系。對任意輸入人臉圖像,彈性圖匹配通過一種優化搜索策略來定位預先定義的若乾麵部關鍵特徵點,同時提取它們的Jet特徵,得到輸入圖像的屬性圖。最後通過計算其與已知人臉屬性圖的相似度來完成識別過程。該方法的優點是既保留了面部的全局結構特徵,也對人臉的關鍵局部特徵進行了建模。近來還出現了一些對該方法的擴展。
局部特徵分析技術是由洛克菲勒大學(RockefellerUniversity)的艾提克(Atick)等人提出的。LFA在本質上是一種基於統計的低維對象描述方法,與只能提取全局特徵而且不能保留局部拓撲結構的PCA相比,LFA在全局PCA描述的基礎上提取的特徵是局部的,並能夠同時保留全局拓撲信息,從而具有更佳的描述和判別能力。LFA技術已商業化為著名的FaceIt系統,因此後期沒有發表新的學術進展。
由美國國防部反毒品技術發展計劃辦公室資助的FERET項目無疑是該階段內的一個至關重要的事件。FERET項目的目標是要開發能夠為安全、情報和執法部門使用的AFR技術。該項目包括三部分內容:資助若干項人臉識別研究、創建FERET人臉圖像資料庫、組織FERET人臉識別性能評測。該項目分別於1994年,1995年和1996年組織了3次人臉識別評測,幾種最知名的人臉識別演算法都參加了測試,極大地促進了這些演算法的改進和實用化。該測試的另一個重要貢獻是給出了人臉識別的進一步發展方向:光照、姿態等非理想採集條件下的人臉識別問題逐漸成為熱點的研究方向。
柔性模型(Flexible Models)——包括主動形狀模型(ASM)和主動表觀模型(AAM)是這一時期內在人臉建模方面的一個重要貢獻。ASM/AAM將人臉描述為2D形狀和紋理兩個分離的部分,分別用統計的方法進行建模(PCA),然後再進一步通過PCA將二者融合起來對人臉進行統計建模。柔性模型具有良好的人臉合成能力,可以採用基於合成的圖像分析技術來對人臉圖像進行特徵提取與建模。柔性模型目前已被廣泛用於人臉特徵對准(FaceAlignment)和識別中,並出現了很多的改進模型。
總體而言,這一階段的人臉識別技術發展非常迅速,所提出的演算法在較理想圖像採集條件、對象配合、中小規模正面人臉資料庫上達到了非常好的性能,也因此出現了若干知名的人臉識別商業公司。從技術方案上看, 2D人臉圖像線性子空間判別分析、統計表觀模型、統計模式識別方法是這一階段內的主流技術。
第三階段(1998年~現在)
FERET』96人臉識別演算法評估表明:主流的人臉識別技術對光照、姿態等由於非理想採集條件或者對象不配合造成的變化魯棒性比較差。因此,光照、姿態問題逐漸成為研究熱點。與此同時,人臉識別的商業系統進一步發展。為此,美國軍方在FERET測試的基礎上分別於2000年和2002年組織了兩次商業系統評測。
基奧蓋蒂斯(Georghiades)等人提出的基於光照錐 (Illumination Cones) 模型的多姿態、多光照條件人臉識別方法是這一時期的重要成果之一,他們證明了一個重要結論:同一人臉在同一視角、不同光照條件下的所有圖像在圖像空間中形成一個凸錐——即光照錐。為了能夠從少量未知光照條件的人臉圖像中計算光照錐,他們還對傳統的光度立體視覺方法進行了擴展,能夠在朗博模型、凸表面和遠點光源假設條件下,根據未知光照條件的7幅同一視點圖像恢復物體的3D形狀和表面點的表面反射系數(傳統光度立體視覺能夠根據給定的3幅已知光照條件的圖像恢復物體表面的法向量方向),從而可以容易地合成該視角下任意光照條件的圖像,完成光照錐的計算。識別則通過計算輸入圖像到每個光照錐的距離來完成。
以支持向量機為代表的統計學習理論也在這一時期內被應用到了人臉識別與確認中來。支持向量機是一個兩類分類器,而人臉識別則是一個多類問題。通常有三種策略解決這個問題,即:類內差/類間差法、一對多法(one-to-rest)和一對一法(one-to-one)。
布蘭茲(Blanz)和維特(Vetter)等提出的基於3D變形(3D Morphable Model)模型的多姿態、多光照條件人臉圖像分析與識別方法是這一階段內一項開創性的工作。該方法在本質上屬於基於合成的分析技術,其主要貢獻在於它在3D形狀和紋理統計變形模型(類似於2D時候的AAM)的基礎上,同時還採用圖形學模擬的方法對圖像採集過程的透視投影和光照模型參數進行建模,從而可以使得人臉形狀和紋理等人臉內部屬性與攝像機配置、光照情況等外部參數完全分開,更加有利於人臉圖像的分析與識別。Blanz的實驗表明,該方法在CMU-PIE(多姿態、光照和表情)人臉庫和FERET多姿態人臉庫上都達到了相當高的識別率,證明了該方法的有效性。
2001年的國際計算機視覺大會(ICCV)上,康柏研究院的研究員維奧拉(Viola)和瓊斯(Jones)展示了他們的一個基於簡單矩形特徵和AdaBoost的實時人臉檢測系統,在CIF格式上檢測准正面人臉的速度達到了每秒15幀以上。該方法的主要貢獻包括:1)用可以快速計算的簡單矩形特徵作為人臉圖像特徵;2)基於AdaBoost將大量弱分類器進行組合形成強分類器的學習方法;3)採用了級聯(Cascade)技術提高檢測速度。目前,基於這種人臉/非人臉學習的策略已經能夠實現准實時的多姿態人臉檢測與跟蹤。這為後端的人臉識別提供了良好的基礎。
沙蘇哈(Shashua)等於2001年提出了一種基於商圖像[13]的人臉圖像識別與繪制技術。該技術是一種基於特定對象類圖像集合學習的繪制技術,能夠根據訓練集合中的少量不同光照的圖像,合成任意輸入人臉圖像在各種光照條件下的合成圖像。基於此,沙蘇哈等還給出了對各種光照條件不變的人臉簽名(Signature)圖像的定義,可以用於光照不變的人臉識別,實驗表明了其有效性。
巴斯里(Basri)和雅各布(Jacobs)則利用球面諧波(Spherical Harmonics)表示光照、用卷積過程描述朗博反射的方法解析地證明了一個重要的結論:由任意遠點光源獲得的所有朗博反射函數的集合形成一個線性子空間。這意味著一個凸的朗博表面物體在各種光照條件下的圖像集合可以用一個低維的線性子空間來近似。這不僅與先前的光照統計建模方法的經驗實驗結果相吻合,更進一步從理論上促進了線性子空間對象識別方法的發展。而且,這使得用凸優化方法來強制光照函數非負成為可能,為光照問題的解決提供了重要思路。
FERET項目之後,涌現了若幹人臉識別商業系統。美國國防部有關部門進一步組織了針對人臉識別商業系統的評測FRVT,至今已經舉辦了兩次:FRVT2000和FRVT2002。這兩次測試一方面對知名的人臉識別系統進行了性能比較,例如FRVT2002測試就表明Cognitec, Identix和Eyematic三個商業產品遙遙領先於其他系統,而它們之間的差別不大。另一方面則全面總結了人臉識別技術發展的現狀:較理想條件下(正面簽證照),針對37437人121,589 幅圖像的人臉識別(Identification)最高首選識別率為73%,人臉驗證(Verification)的等錯誤率(EER[14])大約為6%。FRVT測試的另一個重要貢獻是還進一步指出了目前的人臉識別演算法亟待解決的若干問題。例如,FRVT2002測試就表明:目前的人臉識別商業系統的性能仍然對於室內外光照變化、姿態、時間跨度等變化條件非常敏感,大規模人臉庫上的有效識別問題也很嚴重,這些問題都仍然需要進一步的努力。
總體而言,目前非理想成像條件下(尤其是光照和姿態)、對象不配合、大規模人臉資料庫上的人臉識別問題逐漸成為研究的熱點問題。而非線性建模方法、統計學習理論、基於Boosting[15]的學習技術、基於3D模型的人臉建模與識別方法等逐漸成為備受重視的技術發展趨勢。
總而言之, 人臉識別是一項既有科學研究價值,又有廣泛應用前景的研究課題。國際上大量研究人員幾十年的研究取得了豐碩的研究成果,自動人臉識別技術已經在某些限定條件下得到了成功應用。這些成果更加深了我們對於自動人臉識別這個問題的理解,尤其是對其挑戰性的認識。盡管在海量人臉數據比對速度甚至精度方面,現有的自動人臉識別系統可能已經超過了人類,但對於復雜變化條件下的一般人臉識別問題,自動人臉識別系統的魯棒性和准確度還遠不及人類。這種差距產生的本質原因現在還不得而知,畢竟我們對於人類自身的視覺系統的認識還十分膚淺。但從模式識別和計算機視覺等學科的角度判斷,這既可能意味著我們尚未找到對面部信息進行合理采樣的有效感測器(考慮單目攝像機與人類雙眼系統的差別),更可能意味著我們採用了不合適的人臉建模方法(人臉的內部表示問題),還有可能意味著我們並沒有認識到自動人臉識別技術所能夠達到的極限精度。但無論如何,賦予計算設備與人類似的人臉識別能力是眾多該領域研究人員的夢想。相信隨著研究的繼續深入,我們的認識應該能夠更加准確地逼近這些問題的正確答案。
❷ 面部識別最早是iphone X嗎
只有蘋果的iPhone X的Face ID才是真正的3D人臉識別,基於原深感攝像頭(rueDepth Camera)。而其它安卓手機廠商都是2D平面人臉識別,主要依靠前置攝像頭和演算法。iPhone X的Face ID使用原深感攝像頭投射3萬個不可見的點來捕捉用戶面部數據,創建面部深度圖然後,通過紅外鏡頭捕捉面部紅外圖像。同時,通過A11仿生晶元獨立的神經引擎(Neural Engine),處理用戶面部數據,將其與注冊的用戶面部數據進行對比。
而諸如小米Note 3、vivo X20等國產手機,則主要通過軟體演算法和前置攝像頭,進行面部數據對比,並沒有專門的硬體支持,在用戶體驗、適用環境以及安全性上,都和iPhone X的Face ID有很大差距。
所以,也只有蘋果敢取消Touch ID指紋識別,完全依靠Face ID面部識別來解鎖。安卓手機的人臉識別只能作為輔助功能,主要還依賴指紋。
所以iPhonex才是真正意義上的面部識別手機
❸ 我一個朋友說國產oppo和vivo早就有了面部識別,真的嗎
小夥伴R11s、R11splus、A83、R11(180409版本)支持面部識別功能。
面部識別技術採集用戶128個面部識別特徵點,識別過程快至0.08秒,點亮屏幕的瞬間即可完成解鎖。
❹ 微信紅包支付人臉識別是什麼時候開始執行的以前怎麼沒有這種現象
開啟手機藍牙開關後就會自動搜索附近的藍牙設備,搜索完畢後,點擊我們要連接的藍牙音箱的名稱,等待幾秒就會顯示連接成功。們還可以通過小鋼炮來切換曲目、增減音量。我們看到音箱底部一個「+」和一個「-」,單擊「+」和「-」可以實現下一曲和上一曲的切換,長按「+」和「-」就是音量的增減了。
v鳳凰古城廢狗黃河鬼棺剛剛好v溝溝壑壑給個話好不v風格v
發貨後v體育u丑的人他還長相廝守
中國,一個日新月異的國家,在抗日戰爭後迅速發展,在新中國成立101年後的今天,它達到了鼎盛時期,成為了世界霸主。出差回來,正遇上放假,我便順路回了趟家,走出粒子傳送室,我看見了久違的家鄉,和以及等候我多時的親人,坐上了自動駕駛汽車向那久違的家開去。對了,雖說自動駕駛汽車早在10年代就研發出來了,但這可不一樣,這是我國最新的自主研發的太陽能自動駕駛汽車,只要它的主人用腦子一想,它就會自己向目的地開去。一個半小時的車程里,我時而跟家人聊天,時而看看窗外的景色。到了城裡,國家的繁華就更是一覽無余,一座座由最堅固的人造材料——鑽石鋼製成的,可在災難發生時降入地下的摩天大樓高聳入雲;一輛輛由橡膠鋼製成的,防車禍太陽能自動汽車在路上賓士著;一盞盞可自動調節燈光的路燈立在路旁;一個個開心的人,走在路上……還有幾個工人正在安裝新能源垃圾桶,這也是一項不得不說的新技術,這種垃圾桶不但可以自動清洗,去除臭味,還可以將可回收垃圾傳送到回收站,將不可回收垃圾轉化為城市的能源……2050年,中國發達的不僅僅是科技,還有國民的素質。現在,由於小康社會的全面建成,中國各個城市的犯罪率開始乘過山車一般直線下滑,碰瓷、訛人等不良事件也基本消失殆盡。現在的人們遇到其他人需要幫助時也不再袖手旁觀並指指點點,而是熱心的幫助。失業、下崗人們再就業也不再是難事——國家總會幫忙的。地上也不再都是塵土與垃圾,說實話,你拿白手套往地上狠蹭,興許都還沒有一絲黑漬……
❺ 人臉識別技術是什麼時候發明的、
人臉識別最初在20世紀60年代已經有研究人員開始研究,真正進入初級的應用階段是在90年代後期,發展至今其技術成熟度已經達到較高的程度。整個發展過程可以分為機械識別、半自動化識別、非接觸式識別及互聯網應用階段。
人臉識別技術是指利用分析比較的計算機技術識別人臉。人臉識別是一項熱門的計算機技術研究領域,其中包括人臉追蹤偵測,自動調整影像放大,夜間紅外偵測,自動調整曝光強度等技術。
人臉識別技術屬於生物特徵識別技術,是對生物體(一般特指人)本身的生物特徵來區分生物體個體。
人臉識別技術是基於人的臉部特徵,對輸入的人臉圖像或者視頻流 . 首先判斷其是否存在人臉 , 如果存在人臉,則進一步的給出每個臉的位置、大小和各個主要面部器官的位置信息。並依據這些信息,進一步提取每個人臉中所蘊涵的身份特徵,並將其與已知的人臉進行對比,從而識別每個人臉的身份。
廣義的人臉識別實際包括構建人臉識別系統的一系列相關技術,包括人臉圖像採集、人臉定位、人臉識別預處理、身份確認以及身份查找等;而狹義的人臉識別特指通過人臉進行身份確認或者身份查找的技術或系統。
生物特徵識別技術所研究的生物特徵包括臉、指紋、手掌紋、虹膜、視網膜、聲音(語音)、體形、個人習慣(例如敲擊鍵盤的力度和頻率、簽字)等,相應的識別技術就有人臉識別、指紋識別、掌紋識別、虹膜識別、視網膜識別、語音識別(用語音識別可以進行身份識別,也可以進行語音內容的識別,只有前者屬於生物特徵識別技術)、體形識別、鍵盤敲擊識別、簽字識別等。
功能模塊
人臉捕獲與跟蹤功能
人臉捕獲是指在一幅圖像或視頻流的一幀中檢測出人像並將人像從背景中分離出來,並自動地將其保存。人像跟蹤是指利用人像捕獲技術,當指定的人像在攝像頭拍攝的范圍內移動時自動地對其進行跟蹤。
人臉識別比對
人臉識別分核實式和搜索式二種比對模式。核實式是對指將捕獲得到的人像或是指定的人像與資料庫中已登記的某一對像作比對核實確定其是否為同一人。搜索式的比對是指,從資料庫中已登記的所有人像中搜索查找是否有指定的人像存在。
人臉的建模與檢索
可以將登記入庫的人像數據進行建模提取人臉的特徵,並將其生成人臉模板(人臉特徵文件)保存到資料庫中。在進行人臉搜索時(搜索式),將指定的人像進行建模,再將其與資料庫中的所有人的模板相比對識別,最終將根據所比對的相似值列出最相似的人員列表。
真人鑒別功能
系統可以識別得出攝像頭前的人是一個真正的人還是一幅照片。以此杜絕使用者用照片作假。此項技術需要使用者作臉部表情的配合動作。
圖像質量檢測
圖像質量的好壞直接影響到識別的效果,圖像質量的檢測功能能對即將進行比對的照片進行圖像質量評估,並給出相應的建議值來輔助識別。
❻ 什麼時候才可以有人臉識別
現在就有人臉識別,銀行取錢就支持人臉識別,去大型的購物超市存東西就是人臉識別,人臉識別現在在很多行業都在推廣
❼ 手機刷臉什麼時候有的
手機刷臉是2017年出現的,可認刷臉支付,刷臉考勤機2016年就有了
❽ 有誰知道銀行里人臉識別是從哪一年開始使用的
咨詢記錄 · 回答於2021-09-20
❾ 騰訊qq人臉識別是什麼時候出現的
2015年
騰訊QQ方法/步驟 1 打開「騰訊QQ」APP。2 進入騰訊QQ主界面後,點擊左上角的「我的」3 在「我的」點擊「設置」功能。4 在「設置」中點擊「手機號碼」功能
❿ 人臉識別的發展歷程是什麼
【人臉識別發展歷史】
人臉識別系統的研究始於20世紀60年代,在90年後期,並且以美國、德國和日本的技術實現為主。在中國的發展起步於上世紀九十年代末,「人臉識別系統」集成了人工智慧、機器識別、機器學習、模型理論、專家系統、視頻圖像處理等多種專業技術,經歷了技術引進-專業市場導入-技術完善-技術應用-各行業領域使用等五個階段。
其核心技術的實現,是生物特徵識別的最新應用,其核心技術的實現,展現了弱人工智慧向強人工智慧的轉化。
人臉識別與其他生物識別的對比
【臉識別技術特點】
第一:三維人臉識別技術是發展主流
二維人臉識別系統在人臉左右偏轉達到40度識別率迅速下降到50%以下,從人臉識別技術發展過程來看,未來三維人臉識別是人臉識別主要技術手段。二維人臉識別只是人臉識別發展的過渡階段。實驗結果顯示,而採用三維人臉識別後,識別率可以提高至少10-20個百分點。
第二:人臉識別技術具有非侵犯性
不同的生物識別技術在細分技術上各具優勢,人臉識別是生物特徵識別技術的一個重要方向,人臉識別技術是非接觸和不需要主動接受的,具有非侵犯性。
此外,圖像採集可以由安防中的攝像頭完成,人們對這種技術的排斥心理最小,因此人臉識別技術是一種最友好的生物特徵識別技術,不需要重新再布置新的採集設備。
希望本篇回答可以幫助到你~
望採納~