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諾克薩斯之手精華和破甲哪個好

發布時間:2023-02-19 10:38:29

㈠ 英雄聯盟諾克薩斯之手,求攻略

技能介紹
流血,可以說這個被動一再削弱足以證明他的強大,技能和普通攻擊都能對對手疊加一層流血BUFF,並且造成魔法傷害,提高自身的移動速度,而最關鍵的是在於疊滿5層之後,大招將對對手造成成噸的傷害。
德萊厄斯的招牌技能,CD短,傷害高。不管是GANK和還是反GANK,前期遭遇戰,1V1,2V2,3V3都是屬於神技能,如果你的對手選了德萊厄斯的話,不要猶豫,多去反GANK,因為你們2V2不會輸,就是靠這個技能,所以我首先會點滿他。
德萊厄斯用來疊BUFF,減速留人,傷害還不錯的技能,類似於WOW里戰士的斷筋。通常可以再A了之後馬上用W,可以最快時間砍2刀。
德萊厄斯一個比較難掌握的控制技能,用得好,此乃神技。各種穿牆拉人,拉野,並且還不是拉一個,拉的是范圍內所有敵方物體(包括野怪、小兵)。由於此技能不是指向性技能,所以非常依賴於德萊厄斯的走位。被動提高德萊厄斯護甲穿透能力,但是我只會點上1點,最後點滿。
德萊厄斯的第二招牌技能,真實傷害、戰場收割。這也是為什麼德萊厄斯在剛出來的時候被戲稱人頭哥的原因,搶人頭的霸主。疊滿5層DEBUFF之後打出的傷害在中前期都是致命的,並且如果斬殺對手可以重置CD,這也賦予了德萊厄斯中期團戰的強大亮點。比起蓋倫的大招,德萊厄斯的大招在中前期顯然更加恐怖、狂野。
符文天賦
德萊厄斯不是一個依靠攻速的上單,所以符文可以使用萬金油天賦。推薦以攻擊為主,而大部分上單自帶破甲效果,可以使用攻擊+破甲雙修符文。
也可以使用攻擊、護甲、魔抗符文。德萊厄斯作為一個坦克,黃色護甲藍色固定魔抗(成長魔抗)是基礎。精華攻擊,紅色可以選擇全攻擊,也可以帶點破甲。


兩套符文都屬於常見上單符文,如何取捨在於自己的打法和自己對線的是誰。大部分上單選擇全攻擊出殘暴,在前期可以起到一個非常不錯的效果。
關於天賦:

常見的2190,由於德萊厄斯不會考慮暴擊裝備,所以暴擊不點。而小兵傷害在於你補刀技巧是否過硬,我個人建議不點。作為上單偷塔狂魔,有什麼理由不點出一點《無情草莓》呢?
而防禦系裡,護甲和魔抗看你對手是AP還是AD,自己權衡著加吧。
另外也推薦9 21 0的點法,這套天賦讓你無比堅硬。但是我個人認為,前期諾克需要的是一點暴力,由於我的諾克後期會依靠裝備變得十分肉,所以不依靠天賦也能達到主坦克的效果。仁者見仁智者見智吧~~
召喚師技能
德萊厄斯屬於一個腿短型英雄,在對手沒有硬控的時候,可以考慮鬼步加上點燃。如果對手控制較多,不好貼身。那麼閃現將是所有人的不二選擇,殺人逃跑必備的穿地形技能,閃現的性價比基本上毫無爭議。
推薦:
1、閃現 + 點燃:這套技能絕對是德萊厄斯象徵性的召喚師技能,也是大部分上單或者AP、AD的選擇。由於德萊厄斯6級的爆發太過於兇殘,線上單挑配合點燃基本上砍誰誰懷孕。
2、鬼步+點燃: 在低端局或者控制不多的情況下,鬼步將會讓你來去自如,讓腿短的德萊厄斯線上擁有十足的保證,防GANK和追殺,以及後期團戰的切入都來的那麼兇狠。
3、閃現+傳送 :傳送的價值在於配合,德萊厄斯前期超強的爆發,足以讓你在各路支援都能起到奇效。如果對面有腎或者卡牌,可以推薦帶一個。腎大招過去,你也傳送跟過去,往往能讓對面聞風喪膽,這也是一個上單基本會考慮的思路。傳送對付全球流的反GANK。
4、閃現+屏障 :屏障這個版本在很多時候能起到意想不到的效果,配合上飲魔刀,讓你的生存能力十分強大,團戰也更加霸氣。
英雄出裝
對於AD類上單,例如:菊花、蠻王、瑞文等物理傷害為主的英雄。 +5個 或者。 + 2 這是你線上的資本。對於爆發比自己高的英雄,我一向喜歡帶布甲,因為6級前的德萊厄斯,只要疊起被動,那傷害是十足的。但如果站不住,疊不起被動,那就是被菊花捅死,被瑞文消耗的命。
對於AP類上單:例如:吸血鬼、凱南等魔法傷害為主的英雄。 +3或者 + + ,如何取捨看自己的走位以及對手實力的差距。如果你帶了鬼步,可以考慮水晶瓶,因為鞋子在這個版本太不給力了,就算你帶著鞋子你也追不到凱南之類的。畢竟有位移技能的英雄太多,所以在線上要想殺人的話,還是得靠賴線賴到6級例如閃現或者鬼步來實現擊殺,而水晶瓶出門的好處在於,有一個眼,消耗能力十足。對手不和你拼的話,帶鐵劍多蘭也沒多大意義。
出裝思路:第一次回家的經濟往往影響著英雄們的出裝,如果錢夠冰錘(1300+),建議第一次回家就出一把 ,小冰錘的意義在於可以讓你更能夠貼住對手,德萊厄斯的弱點是腿短,常常有屁無處放,有力無處使,所以小冰錘能夠賦予德萊厄斯前期一定的留人能力,還有一點可憐的攻擊和血量。但如果對手是喜歡和你硬碰硬的,例如瑞文、鱷魚等英雄。你可以選擇出 與其對抗。如果打野爸爸是燈籠轉狂徒你可以考慮 ,如果打野爸爸出了軍團,你可以考慮直接 。對面AP很多的情況下,在做出狂徒後可以考慮 。由於忍者鞋價格暴漲削弱,所以現在的德萊厄斯可以出三速鞋並附魔喧嘩。
出裝示意圖: >> or
↓ ↓
or or (可以先出其中兩個小件、但不要拖延狂徒出來的節奏,飲魔可以晚點出,除非對線AP)
↓ ↓

↓ ↓
>> Or (視對方AP和AD輸出)
↓ ↓
or or (前邊出的小件千萬別急著升級,如果你只出了一把殘暴,可以在優勢的情況下先升級再狂徒)
↓ ↓
or (春哥雖然削弱,但是全聯盟最強被動可不是說笑的,反傷甲對於一些魔鬼ADC有著奇效)
英雄定位及對線技巧
德萊厄斯不同於瑞文、菊花。瑞文和菊花可以用傷害來彌補自己的脆弱,切入時間夠好的話,可以起到摧枯拉朽的作用。而德萊厄斯作為一個主坦克,主要用於承擔傷害,和中期小龍團戰的卓越能力,可以讓團戰前期和中期積累不小的優勢。
英雄盲區:低端和中端局中,德萊厄斯常常能超神,但是很多同學在線上打出巨大優勢時候沒有考慮在自己最強勢的時候組織團戰,搶奪小龍或者中推,把自己的強勢擴散到整個隊伍。這是德萊厄斯的大忌,由於德萊厄斯後期的乏力,到後期只能成為一坨肉。很難扭轉局勢,所以當自己在線上拿到優勢的時候,要盡快推掉上塔,去其他路支援或組織團戰。
德萊厄斯線上的強勢很容易取得,甚至在前期能夠1V2。
德萊厄斯在團戰中,除了承擔傷害以外,不要隨便追人,因為自身腿短的原因。德萊厄斯可以是一個優秀的坦克,同時也是一個合格的衛士。保護己方ADC和APC的能力很強,遠比你追著一個人頭跑半天更有價值。後期的團戰別去考慮刷新你大招的CD,對方切己方AD或AP,疊滿5層之後立刻放大。要最快時間消滅他,人頭盡量讓給ADC和APC,就當做善事,把5殺留給別人吧。
對線技巧:Q技能是德萊厄斯消耗的招牌,而出手也比較快,所以這個技能基本是靠走位來實現。當對手出現在你的范圍內,Q能立刻造成可觀傷害以及疊DEBUFF。通常德萊厄斯前期不會畏懼任何近戰上單的對拼,消耗也不會輸給任何人。
只要到達3級或者4級、不管你是潘森、還是船長、還是瑞文,看準對手走位失誤(大部分時間是對手要補一個兵,而你看準了他會補這個兵,及時的沖上去)Q一定要先打到對面,這是你的第一層DEBUFF,E過來之後W減速貼著砍(你的被動給你提供移動速度,而你的W會減對面的移動速度),5層疊滿再一個Q,對面基本交技能回家或者灰屏回家了。
注意:大部分英雄擁有位移技能,常見的屬於瑞文W暈住你之後Q+E逃跑。而你的E最好是在對面位移之後把他拉回來。一般情況下對手如果被你上了W(斷筋)之後,配合你被動流血提供的移動速度,很容易就拉回來的,但是不要原地站著拉,稍微走位一下拉。
所以我推薦,走過去Q+W+A,對面如果不拼直接跑的話就E,如果對面和你拼,或者跑慢了,讓你W貼到了,千萬別E。這個類似於機器人,大部分機器人是開著W沖出去E人,對面閃現或者位移了才Q回來。這樣才能保證你魔鬼般的輸出能打在對面的臉上。
對於消耗型的英雄,德萊厄斯不要過多的被消耗,可以少補2個兵,但也別被打成豬頭回家。可以稍微賴下線,吃經驗,對付一些英雄,德萊厄斯只要混到3、4、5級都可以擊殺。但對付一些英雄,德萊厄斯務必要忍到6級配合閃現和點燃一波。只要能殺對面一次,你前期少補的刀就回來了。而對面消耗讓你無法補兵,如果你操作夠好,你也可以騷擾他補兵,大不了大家都不補。看準對面要補刀,一定要不斷的調整自己的走位。經常對手很迫於你的壓力,補刀不會那麼順利。如同打籃球一般,防守不一定非要蓋火鍋,你可以伸伸手遮擋一下視線,造成一點壓力則可。
德萊厄斯對於草叢的應用:很多上單之所以強大在於自己對草叢的控制十分到位。德萊厄斯同樣是一個需要草叢作為自己掩體的英雄,穿梭於草叢,可以讓自己在對線上占據絕對的主動權,因為草叢擁有先手的「能力」,何謂先手?則是目標視野的丟失,追則怕被先手反殺。不追則同樣畏懼德萊厄斯技能CD恢復後反殺。擁有技能的德萊厄斯,只要一息尚存,都能夠讓對面膽寒。一旦陷入劣勢的局面(被打野爸爸GANK了一次),那麼草叢將是你的家,和蓋倫一樣。至少草叢能夠掩護你補刀發育,減少被吸血鬼之類的英雄消耗。
PS:每次提到這個詞,很多人很敏感,這里只說同等操作下。但是不同水平的同等操作下,結果也往往會不準確。這里為了避免一些同學有意見,我只能說是我的諾手遇到我的其他英雄的優劣勢問題。
另外優劣勢中並不單單指SOLO單挑,而加入了各方面的對線因素。例如推線過多,容易引發GANK。
1、:中端、低端同等操作下:優勢。 高端同等操作下:均勢。對抗瑞文主要小心的是他前期會帶著250的合計找機會躲開你的Q貼上來和你拼一血。利用好草叢和小兵,你很容易就陷入被動的局勢,高端局的瑞文從來不聳德萊厄斯,但是低端局和中端局的瑞文打德萊厄斯就往往力不從心了。技巧:瑞文補刀,就用Q消耗,如果敢貼上來就Q+A+W招呼,瑞文肯定是拼不過德萊厄斯的,而你的E又能防止他E逃走,所以算不準傷害的瑞文一般不敢和德萊厄斯拼。(補充:有朋友說瑞文可以Q+W暈住QQE逃跑,這顯然是不科學的,1級W能控多久,QQE全部施放的距離可以躲過,但是一瞬間可以完成QQE或者EQQ么?)
2、 :中端、低端、高端:優勢。Jax的反擊風暴能剋制大部分英雄,例如菊花信之類的爆發、而Jax到達6級之後的消耗能力也是非常強大,他是少數有資格能和德萊厄斯站樁對打的上單之一。但是Jax缺乏線上恢復能力,沒到6之前,消耗也遠遠不如德萊厄斯那麼直觀,到達6級之後德萊厄斯的補刀一般會領先於Jax,所以裝備上可以稍微壓制,Jax6級雖然強,德萊厄斯6級也很強。同等操作下,Jax還是很難擊殺德萊厄斯。而德萊厄斯技能比較無腦,卻很可能擊殺Jax。(優勢,不代表絕對的優勢,武器控別激動,你能用武器虐諾手那是你很厲害,我之所以這樣評價在於我自己的武器也很強,如果我自己的武器戰我自己的諾手,我個人覺得諾手會更占據一點優勢,但是如果一旦哪邊率先失誤,那麼哪邊就走向死亡。)
3、:中端、低端、高端:優勢。煉金線上前期比較弱勢,基本上只要小心別被煉金摔過去讓塔打或者讓兵打的話,壓制煉金還是比較容易,看見煉金想摔你,可以Q他之後往後撤一點,這樣可以保證被摔過去也不會被兵或者塔打到,他摔了你,你可以盡情的追著他砍,W一定要早點掛在他身上,否則追不到被放了風箏,那可就大傷了。他毒你,你砍他,最終先倒下的肯定是他。
4、:低端:均勢,中端:優勢高端:劣勢 蘭博線上壓制能力可以說完全不輸給德萊厄斯,雖然說如果雙方對拼,德萊厄斯占據一點優勢,不過蘭博一般不會輕易的和你對拼,利用好W的加速和Q E遠程磨血,德萊厄斯比較傷,要小心蘭博的紅色狀態,打人好痛的。對抗蘭博一定要早點出鞋子並且直奔飲魔刀+狂徒,6級之後,可以考慮躲開蘭博的大招後一波強打,6級前如果對方走位不比你差的話,就掂量掂量別被耗吧。但是遇到走位不好的蘭博,德萊厄斯在其噴火的時候抓過來一套技能,蘭博也是很傷的。會玩的蘭博對抗德萊厄斯一般會撐血,例如小丑面具、多蘭。直接裸吸血槍的那種,不用想,直接搞死他。
5、 :均勢 。鱷魚很肉,傷害很足,恢復能力很強,有位移,有控制。可以說打鱷魚非常討厭,鱷魚的大招是加生命值,而德萊厄斯的大招則是真實傷害,這是比較讓德萊厄斯十分惱火的事情。即便如此,5級前德萊厄斯依然能夠壓制住鱷魚的補刀,原因在於鱷魚沒辦法在前期消耗過德萊厄斯,但是消耗歸消耗,鱷魚恢復能力很強,必須要給他製造很大的壓力,別讓他太過輕松的提高怒氣,也時刻小心他E上來W+A+Q然後E走。這時候最好叫上打野爸爸搞他一次,否則還真難線上殺他,一不小心還就被他給殺了。
6、刀妹 : 劣勢 劣勢 劣勢。這英雄還用說么?不削怎麼玩?
7、:低端、中端:優勢,高端:均勢 上邊是玩笑,打女刀的話一定要記得他E了你之後開著W刷你幾刀的傷害是成噸的,所以不要認為自己能夠壓制女刀補刀就可以笑了,你的Q是推線技能,一不小心容易Q到兵,而塔下補兵則是女刀的強項,所以你根本壓不了女刀,如果女刀捏著技能,你線比較靠前又容易被GANK。並且高端局的女刀消耗能力很強大。你只能硬著頭皮接招。打女刀和打其他上單英雄一樣,基本的操作要會,快6級的時候找他虎一波,算準自己小兵的傷害,到達6級,可以順勢帶走刀妹。如果你前期不被消耗得太厲害的話,6級的德萊厄斯打6級的女刀勝算非常大的。而低端局和中端局的話,女刀是比較聳德萊厄斯的,大部分德萊厄斯死在女刀手裡都是想越塔強殺或者被GANK才導致的。所以做好視野、切記別隨便越塔。因為女刀會控線~
8、: 低端:優勢 中端:劣勢,高端:均勢 潘森的消耗能力強於德萊厄斯,而被動盾也是嚇尿很多上單的東西。潘森前期得一套技能傷害很高,但並不代表德萊厄斯就聳了。1級不要拼,2級不要拼,3級可以拼,但也要注意,自己血量少於斯巴達,就不要拼。穩一點到6,慢慢收拾這個只有QWE的渣渣。別看到斯巴達血少則欺負他,拼到殘血的時候,一個被動盾可以氣死你,而斯巴達的Q出斬殺效果卻可以讓你痛不欲生。補不到的刀就別去補了,前期保證自己生命值不被潘森磨成豬頭那就是勝利。
9、 : 低端:優勢中端:劣勢,高端:劣勢(稍微劣勢):菊花哥一點寒芒先到,一套三連擊打你臉上,很容易直接就帶你走。德萊厄斯的瞬間爆發比起菊花差了一些,小心1級-5級這個時間段。你隨時面臨著菊花被捅爆的危險,5級前打菊花能夠不被捅死,那就是勝利,因為菊花捅過來基本是走不掉的,你不用擔心他能位移跑掉,他搞過來就是和你殺意已決,狹路相逢勇者勝,點燃掛早點,直接掛,他W回血減半,不要留,在自己頂不住的時候往草叢里閃現,運氣好他被5層DOT流血痛死。他如果敢追,你就先手一個Q(可以等等技能CD)+A帶走他。
10、 : 任何英雄打這貨我認為都談不上優劣勢,蓋倫這個版本崛起後一直作為親爸爸針對各路豪傑。而我個人也覺得這英雄甚至有些線上無解的感覺。Q加速沉默解除減速,W肉得要死,E痛得要死。從短腿哥躋身風箏哥行列的蓋倫,不怕GANK不怕單挑。諾手想要搞死他,不太科學,不過蓋倫想要搞死諾手,那也不太科學。兩個肉的故事,我們就說到這里了~總的來說,蓋倫VS諾手。打野爸爸是關鍵

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