❶ 防禦騎士 選擇什麼屬性的寶石
防騎大部分的基本屬性要求和防戰類似,耐力(血量),護甲(敏捷可以提高護甲和躲閃),三圍(躲閃、招架、格擋),防禦等級,後期一定量的物理命中.額外需要考慮的是法傷和法術命中.
所以,前期防騎可選的寶石有:
紅色:精緻紅曜石 +8敏捷,詭秘紅曜石 +8閃躲等級,閃光紅曜石 +8招架等級.推薦插8躲閃的.因為護甲隨著裝備提升會自然增強,沒有太大的問題,而每1%躲閃率需要的躲閃等級遠小於1%招架率需要的招架等級,容易堆.防騎在後期也應該走躲閃路線.防騎由於有神聖之盾的關系(10秒內8次格擋率提高30%),只要三圍之和≥102.4%,就可以免疫碾壓.而防戰就比較困難(戰士的盾牌格擋5秒2次,雖然幾率很高75%,但是怪物攻擊速度快於2.5秒/次,就可能被碾壓).
黃色:厚重黎明石 +8防禦等級.永恆之鑽 +12防禦等級 裝備唯一 時光守護者-尊敬.防禦等級必須≥490,不然會被怪爆擊.所以前期不夠時,選這個比較好.
橙色(紅、黃):爍光火白石 +4敏捷,+5防禦等級 法力陵墓;韌火白石 +5防禦等級,+4閃躲等級 塞泰克大廳;黯光火白石 +5招架等級,+4防禦等級 黑暗沼澤.這些英雄FB出的寶石,也可以選擇.
紫色(紅、藍):狡詐夜目石 +4敏捷,+6耐力;華麗紫螢石 +5閃躲等級,+6耐力 暗影迷宮; 防禦者的紫螢石 +5招架等級,+6耐力 能源艦.耐力不足的時候,可以考慮這些.
綠色:堅硬水玉 +4防禦等級,+6耐力(這個樓主你已經用了);堅硬玉髓 +6耐力,+5防禦等級 舊希爾布萊德,這個也不錯.
後期,三圍、護甲、防禦等級等基礎屬性都早已滿足,那麼可以考慮逐漸提升法傷和命中(包括法術命中和物理命中.騎士一些技能如復仇者之盾、命令聖印等是根據物理命中換算的).
紅色:符文紅曜石 +9法術傷害;符文紅絢石 +12法術傷害 PVP榮譽購買;胡里奧之心 +14法術傷害 裝備唯一 星界財團-崇敬.
黃色:巨型黎明石 +8法術命中等級;剛硬黎明石 +8命中等級.
橙色:隱秘黃晶玉 +4法術命中等級,+5法術傷害;反光黃晶玉 +4命中等級,+4敏捷;高能精緻黃寶石 +6法術傷害,+5法術命中等級 PVP榮譽購買;充能火白石 +6法術傷害,+4智力 蒸汽地窖;高能火白石 +6法術傷害,+4法術爆擊等級 奧金尼地穴;輝煌火白石 +6法術傷害,+5法術命中等級 能源艦;輕盈火白石 +5閃躲等級,+4命中等級 禁魔監獄;反光火白石 +5敏捷,+4命中等級 黑暗沼澤.
紫色:熾熱紫螢石 +6法術傷害,+6耐力 黑暗沼澤.
綠色:鮮艷玉髓 +6耐力,+5法術命中等級 奴隸圍欄.
最後:智力屬性對於騎士作用不大,因為有精神協調這個技能,防騎基本不太可能空藍,所以5000左右藍足夠,裝備自帶的智力就可以解決問題.格擋值過高對於防騎也沒有好處.防戰需要格擋值來提高仇恨(盾牌猛擊等技能),防騎格擋值過高會擠占其他屬性的分配.還有2.4版本後各英雄FB掉落的寶石不再是裝備唯一的了,所以你可以放心地去鑲嵌.
❷ 魔獸世界 騎士屬性基礎問題
對於騎士來說,無天賦的情況下
基本屬性:
力量=近戰攻擊強度、格擋值、極少量招架
敏捷=物理爆擊等級(同時影響審判、十字軍打擊、神聖風暴、正義之槌的爆擊等級)、護甲
智力=法力上限、法術爆擊等級(同時影響審判的爆擊等級)
精神=非戰斗狀態生命、法力恢復速度(施法停止5秒後的法力恢復速度)
耐力=生命上限
近戰:
攻擊強度:提高你每秒造成的傷害,注意此傷害數值是在沒有急速的情況下計算的
爆擊等級:一定幾率使你的物理攻擊產生致命一擊
命中:減少你的攻擊產生未命中的幾率
精準:減少你的目標對你的物理攻擊進行躲閃和招架的幾率
護甲穿透:忽略目標部分護甲產生的傷害減免
急速:縮短攻擊間隔,降低公共CD,但是不會降低技能CD
法術:
法術強度:增加你的法術所能造成的傷害,同時增加你的治療效果,數值相當於法術強度的1.85倍,根據法術的種類、吟唱/引導時間不同,法術強度的加算數值不同
爆擊等級:一定幾率是你的法術攻擊產生致命一擊,或者是你的治療法術產生極效治療
命中:減少你的法術攻擊產生未命中的幾率
急速:減少法術的吟唱/引導時間,降低公共CD,但是不會降低技能CD
法術穿透:忽略目標部分法術抗性帶來的法術傷害減免
法力回復:在所有狀態下的法力回復速度(分為施法內/施法外)
防禦:
護甲值:可以按百分比降低受到的物理傷害,護甲值越高,獲得的增益收益越小
防禦技能:少量增加你躲閃、招架、格擋的幾率,並降低攻擊者對你產生爆擊(物理&法術)的幾率
躲閃:使你有一定幾率躲開來自正面180度范圍的物理攻擊,躲閃可以完全忽略此次傷害
招架:使你有一定幾率使用武器招架來自正面180度范圍的物理攻擊並以更快的速度反擊,招架可以完全忽略此次傷害
格擋:使你有一定幾率使用盾牌格擋來自正面180度范圍的物理攻擊,格擋只可以額外減少相當於你格擋值的傷害
格擋值:人物在進行格擋時可減免的傷害數值
抗性:分為火焰、冰霜、暗影、奧術、自然5種抗性,降低受到對應屬性的法術傷害,玩家沒有神聖屬性抗性
遠程:
對於騎士來說,遠程屬性可以忽略了
對於治療騎士(沒有提到的屬性就是完全無用的屬性)
智力:如果決定堆智力,就堆到底,否則不用刻意堆,裝備上的智力就夠
精神:基本無用,戰斗中幾乎不可能讓你5秒不施法
耐力:不用刻意堆,裝備上的就夠
法術強度:維持在1100左右,1法術強度相當於1.85治療效果
爆擊等級(或法術爆擊等級):如果決定堆爆,就堆到底,否則不用刻意堆,裝備上的就夠
法力回復:不論堆智力還是爆擊,法力恢復都是要考慮的,除了裝備上有的,藍色插孔也要適當照顧法力回復
對於懲戒騎士(沒有提到的屬性就是完全無用的屬性)
力量:黃金屬性,當寶石、附魔上有力量和攻擊強度的沖突時,力量最優先(1力量=越2.1攻擊強度)
敏捷:不用刻意堆,聊勝於無
耐力:基本無用,如果一件裝備的插槽獎勵是耐力,則無視插槽獎勵一律插10力量的石頭
智力:不用管,套裝上帶也就罷了,總覺得占物品等級
攻擊強度:完全可以藉由力量代替,拿到物品把力量換算成功及強度,很多低等級物品都比高等級物品更適合懲戒騎士
爆擊等級:個人認為不用刻意堆,因為懲戒騎士完全不缺爆
命中等級:命中等級127是死線,低了不夠高了浪費
精準等級:44精準,一個恥辱搞定
急速:用處不大,因為懲戒的所有技能都有技能CD
護甲穿透:這個版本護甲穿透有了提升,但是依然不太推薦堆,因為懲戒騎士有一半傷害是法術傷害
法術強度:有天賦里攻擊強度折換的法術強度就足夠了
對於防禦騎士(沒有提到的屬性就是完全無用的屬性)
力量:仇恨向的屬性,達到一定的免傷而且覺得仇恨不行的時候再說
耐力:黃金屬性,但是不推薦裝備的石頭無腦耐
敏捷:雖然加護甲,但是不用管
攻擊強度:等同於力量
命中:仇恨向屬性,達到一定免傷之後順位優先於力量
精準:防禦騎士基本不需要精準,有可能的話,一把村正足夠了,因為我們除了平砍外沒有技能能被Boss招架
護甲值:沒必要管,裝備的護甲+虔誠光環足夠
防禦技能:防禦技能491硬性免爆標准,絕對不能低於這個點
躲閃:黃金免傷屬性,不過堆過30%會有增益收益遞減
招架:對於防禦騎士來說這個免傷屬性收益一般,可以在躲閃過30%之後適當增加招架
格擋:扛小怪用格擋,扛Boss用免傷
格擋值:依存於格擋,高格擋低格擋值,則格擋完全無用,高格擋值低格擋,則浪費格擋值
純手,以上……
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追加回答:
那個所謂「爆擊回藍」是神聖天賦加出來的一種回藍機制,現在是當你的任何治療法術出現極效治療時,100%幾率為你回復該法術所消耗的60%法力值
另外QS三系天賦都有自己的回藍機制
神聖天賦靠上邊說的「爆擊回藍」
防護天賦靠天賦里的「靈魂協調」和「庇護祝福」
懲戒天賦也是靠天賦加出審判回復自身12%基礎法力的那個
❸ 奧拉星騎士通用精華有什麼用
奧拉星騎士通用精華是契約騎士開啟騎士進階的契約材料,注入契約通用進化和騎士通用精華即可開啟契約騎士契約強化。騎士通用精華可以通過契約通用精華合成獲得
❹ 魔獸世界:8.2版本聖騎士三系精華選擇前瞻指南,你選對了嗎
大家好,這里是魔獸世界時間,我是愛笑哥哥,每天會給大家帶來最新最全的游戲資訊。魔獸世界,畫面上沒有特別燒顯卡,普通電腦也能玩,最重要的還是引進了魔獸爭霸類游戲的概念。在中國游戲市場,乃至世界游戲市場里,這種類型游戲的概念還是比較空白的。今天跟大家聊的是:8.2版本聖騎士三系精華選擇前瞻指南,你選對了嗎?
【本文由愛笑哥哥說游戲呀原創,記得關注我哦!後期我會持續為大家創作更多文章的】
❺ WOW:防懲騎士是什麼意思!是穿防禦裝,懲戒天賦還是懲戒裝,防禦天賦
防懲騎士是:防禦天賦,穿懲戒裝備,帶單手武器和盾牌,抗揍,打人還很,制裁CD時間短,有沉默技能(復仇者之盾),典型PVP
❻ 魔獸世界防騎需不需要精準
嚴格的說,精準對防騎的用處不大,精準簡單點說,是加武器在非技能攻擊時的命中和強度(這是就效果來說,因為精準的計算方法和命中攻強是不同的)和技能攻擊的命中(也是就效果來說),但是與單獨的加命中或攻強的效果比,要差很多。精準對於防禦戰士更有用一些,騎士建立仇恨,是靠神聖攻擊的數值(現在的正義之怒只能提升神聖傷害的威脅值),而精準對於神聖傷害並沒有加成,防禦騎士的武器攻擊所產生的威脅非常低,所以一般被防騎們忽略,這也是為什麼防騎更喜歡用風劍拉怪的原因(風劍的特效很牛,物理傷害很低,畢竟是60級的武器)。只為精準所帶來的命中加成,不如直接去加命中,不過命中對於防禦騎士也並不是非常的重要。我建議你選擇凱爾薩斯的贊譽+影月徽記。防騎三圍里躲閃是王道,這2個讓你脫離脆皮。PS:如果你覺得自己防禦技能溢出,喜歡精準類的效果,不妨去英雄鮮血刷一個不屈勇氣徽章,加30命中的,雖然是藍色品質,但非常強悍。