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獵人天賦精華哪個好

發布時間:2022-07-16 06:12:26

⑴ 魔獸世界獵人天賦選什麼好

必須是射擊天賦!!!~~~178上面有標準的獵人射擊天賦~~但是初期還是選擇生存天賦好一些,射擊天賦需要大量的破甲初期是不好弄的!

⑵ 魔獸世界獵人打哪個天賦好

不苛求裝備,偶爾玩玩休閑下。
那麼肯定是不走PVP路線咯
可以打打副本,做做任務和節日活動
如果是這樣的話選
獸王
,寵物比較強力,自己裝備不好也有技能和寶寶扛著,打隨機本是肯定夠了,而且獸王被動技能較多,不用太費心去編輯主動技能列表,打起怪來更輕松休閑。
獸王作為隨機本的輸出還是很起作用的,看著掉血量也爽。
所以就是獸王啦,不用猶豫
再說可以開2套天賦呢,玩膩一套天賦就換一套,也不損失什麼
請採納。

⑶ 魔獸世界80級獵人pve輸出天賦、宏、手法

這個版本獵人PVE比較強大,前期果斷生存因為不需要破甲
射擊 (18 點)

5/5 奪命射擊
3/3 精確瞄準
5/5 致死射擊
1/2 直取要害
1/1 瞄準射擊
3/3 強化釘刺

生存 (53 點)

5/5 強化追蹤
3/3 陷阱掌握
2/2 生存本能
5/5 生存專家
3/3 T.N.T.
3/3 荷槍實彈
3/3 荒野獵手
3/3 殺戮本能
5/5 閃電反射
3/3 足智多謀
3/3 破甲虛弱
1/1 翼龍釘刺
3/3 狩獵刺激
2/5 戰術大師
3/3 毒性釘刺
1/1 黑箭
3/3 狙擊訓練
1/3 狩獵小隊
1/1 爆炸射擊

輸出手法:給BOSS標記這個不用說了,起首毒蛇,黑箭,爆炸瞄準,穩固,穩固,穩固,荷槍實彈出效果了,先爆炸,然後瞄準好了瞄準沒好就穩固,然後在接一個爆炸,繼續穩固或者瞄準,建議使用的插件是能看到你給BOSS上BUF的很大,生存不能刷新毒蛇釘刺,一定要自己上,等有2T9你就知道這個效果重要不重要了,其實LR也很簡單就是無鬧循環輸出就可以,毒蛇釘刺+黑箭=43%的傷害提高我這個天賦,T9屬性是毒蛇釘刺暴擊,為什麼先打釘刺呢是因為釘刺沒CD能提升最大的傷害,這個天賦我自己用的比較好,我GS不高4700人TOC打個6500+絕對沒問題,我二區風暴要塞的,縹渺依舊,我們工會3個LR DPS都不錯這個天賦也參考下,我用的很順手不知道你用的怎麼樣,輸出寶寶隨便抓個狼就可以,你要是想要高DPS沖個珠寶,沖一個工程,

⑷ 魔獸世界獵人選什麼天賦好

第一種:主射擊型獵人
天賦:20/31/0,野獸:2點鷹守,2點復活,3點護甲,5點狂怒,5點凶暴必加;射擊:5點效率,5點奪命,5點致死,1點瞄準,3鷹眼,1驅散,3散幕,5專精,1光環必加;評價:此等獵人射擊強而穩定,寵物由於光環的影響攻擊跟獸王不開終極一般(解釋:100強度對於寵物每秒傷害增加10點;獸王致命一擊30%加速,每秒傷害增加20點,基本上總體效果相當每秒增加15點,除非1.0攻擊速度)

寵物:速度2.0 的高攻野獸,如:魯伯斯,白獅子。原因:高攻擊力寵物才能給高傷害輸出的射擊獵人拉住怪

天賦:0/31/20,此等獵人強化生存,獵人本身強化很多,最大缺點:寵物太弱,獵人最重要的是:武器和寵物,因此等加法對獵人的裝備和操作較高,一般是高手配點。

寵物:狼或大頭虎,貓頭鷹

第二種:主野獸型獵人

天賦:31/20/0,2點鷹守,2點復活,1點強化治療,2點靈魂必加;射擊出5點致死;靈魂作用是很大的,不加浪費(解釋:2%生命10秒,獵人和寵物每秒時刻增加8點生命,對於一個攻速2.0的敵人每次攻擊少16點傷害,最重要的在長時間的放風箏過程意義重大);評價:此等獵人可玩性最強,寵物的脅迫和狂野,作用很明顯,玩寵物很爽,射擊較強,缺點:近身控制技能較弱,沒有驅散,可惜脅迫是1分鍾長點了。

寵物:高攻速高攻野獸,如:斷牙,黑獅子,沼澤虎。

天賦:31/0/20,此種加法甚少,沒有41碼射程的獵人是很郁悶的,因此又有人31/14/6彌補,但生存6點意義又不大了,相對31/20/0得不償失。

第三種:主生存型獵人

天賦:0/21/30,射擊跟31/20/0一樣,生存:5點生存專家,3殺戮本能,5點閃電反射,出反擊;此等獵人的射擊配合暴擊裝備的暴擊很高,近身控制穩定,獵人本身很強,很適合喜歡pk的玩家,評價:寵物最弱,攻擊跟獵人本身相比變成陪襯,此外,經常暴擊容易OT,不適合MC。

寵物:小尤熊,詛咒黑豬,貓頭鷹。

最能抗的寵物:小尤白熊

最強悍的寵物:魯伯斯

最難抓的寵物:斷牙

⑸ 獵人的天賦加什麼比較好

第一種:主射擊型獵人

天賦:20/31/0,野獸:2點鷹守,2點復活,3點護甲,5點狂怒,5點凶暴必加;射擊:5點效率,5點奪命,5點致死,1點瞄準,3鷹眼,1驅散,3散幕,5專精,1光環必加;評價:此等獵人射擊強而穩定,寵物由於光環的影響攻擊跟獸王不開終極一般(解釋:100強度對於寵物每秒傷害增加10點;獸王致命一擊30%加速,每秒傷害增加20點,基本上總體效果相當每秒增加15點,除非 1.0攻擊速度)

寵物:速度2.0 的高攻野獸,如:魯伯斯,白獅子。

天賦:0/31/20,此等獵人強化生存,獵人本身強化很多,最大缺點:寵物太弱,獵人最重要的是:武器和寵物,因此等加法對獵人的裝備和操作較高,一般是高手配點

寵物:狼或大頭虎,貓頭鷹

第二種:主野獸型獵人

天賦:31/20/0,2點鷹守,2點復活,1點強化治療,2點靈魂必加;射擊出5點致死;靈魂作用是很大的,不加浪費(解釋:2%生命10秒,獵人和寵物每秒時刻增加8點生命,對於一個攻速2.0的敵人每次攻擊少16點傷害,最重要的在長時間的放風箏過程意義重大);評價:此等獵人可玩性最強,寵物的脅迫和狂野,作用很明顯,玩寵物很爽,射擊較強,缺點:近身控制技能較弱,沒有驅散,可惜脅迫是1分鍾長點了。

寵物:高攻速高攻野獸,如:斷牙,黑獅子,沼澤虎。

天賦:31/0/20,此種加法甚少,沒有41碼射程的獵人是很郁悶的,因此又有人31/14/6彌補,但生存6點意義又不大了,相對31/20/0得不償失。

第三種:主生存型獵人

天賦:0/21/30,射擊跟31/20/0一樣,生存:5點生存專家,3殺戮本能,5點閃電反射,出反擊;此等獵人的射擊配合暴擊裝備的暴擊很高,近身控制穩定,獵人本身很強,很適合喜歡pk的玩家,評價:寵物最弱,攻擊跟獵人本身相比變成陪襯,此外,經常暴擊容易OT,不適合MC。

寵物:小尤熊,詛咒黑豬,貓頭鷹

本人喜歡抓寵物:各號稀有寵物基本悉數抓過,感覺如下:

最威風的寵物:黑熊,黑獅子

最可愛的寵物:黑豬

最實用的寵物:大頭虎

最能抗的寵物:小尤白熊

最強悍的寵物:魯伯斯

最惡心的寵物:風蛇(本人對蛇有恐懼感)

最煩人的寵物:鳥(挑食,撲哧撲哧的翅膀,白貓頭鷹稍微好點)

最難抓的寵物:斷牙

最朴實的寵物:沼澤虎

喜歡熊,龐大的身軀給人足夠安全感,什麼都吃的個性太好了(好處一不用特地買肉了,第二不怕包裹飽滿),戰斗開始一聲吼叫(雖然知道傷害不大,但是氣勢逼人),戰斗時那一掌一掌看起來舒服,偶爾來一招直立低吼更是其他寵物所望塵莫及的,雖然跑得慢但是跑起來屁顛屁顛著實可愛,也顯得象在跟隨獵人。

⑹ 魔獸世界現在版本獵人選擇什麼天賦好啊

獸王或者射擊天賦,都可以,都有技能循環的。獸王稍微要復雜點的循環。DPS 都是看裝等的。看命中7.5%以上。

⑺ 獵人學哪個天賦好啊!!!!

1.野獸掌握 天賦 (11 點)

在這個天賦當中,這四個技能都超重要,可以讓你的寵物強很多,就算死掉也能很快的讓他復活,重新加入戰斗,所以建議一定要點這11點.

耐力訓練[Enrance Training] - 5/5 點
增加寵物的生命上限 15%

厚皮[Thick Hide] - 3/3 點
增加寵物的盔甲 30%

強化復活寵物[Improved Revive Pet] - 2/2 點
減少復活寵物的施法時間 6 秒 並減少mp花費 40% 同時復活後的pet回復多 30%

野獸迅馳[Bestial Swiftness] - 1/1 點
增加寵物在室外的移動速度 30%

射擊 天賦 (28 點)
射擊是投入對多點數的地方,畢竟,獵人還是以自己的射擊攻擊力為主.

效率[Efficiency] - 5/5 點
減少射擊與刺擊的魔法消耗 10%

致命射擊[Lethal Shots] - 5/5 點
遠程攻擊的重擊幾率增加 5%

瞄準射擊[Aimed Shot] - 1/1 點
增加瞄準射擊遠程傷害 70

強化獵人印記[Improved Hunter's Mark] - 2/5 點
獵人印記額外增加遠程攻擊能量 6%

鷹眼[Hawk Eye] - 3/3 點
增加遠程武器攻擊距離 6 碼

致死射擊[Mortal Shots] - 5/5 點
增加重擊傷害 30%

散射[Scatter Shot] - 1/1 點
近距離的射擊對目標造成50%武器傷害,並使目標混亂4秒,任何傷害將取消其效果

強化蠍刺[Improved Scorpid Sting] - 3/3 點
降低目標耐力、同時也降低目標力量 30%

遠程武器專精[Ranged Weapon Specialization] - 3/5 點
遠程武器的傷害增加 3%

生存 天賦 (12 點)

生存 與其說增加獵人的生存能力,不如說增加殺怪的速度,而有陷阱的強度,獵人對付一群的怪,怪物很快就靠到獵人身邊的話,那就相當危險了,所以綁住怪物的陷阱是絕對必要的,所以建議強化陷阱一定要點滿.

人形殺戮[humanoid slaying] - 3/3 點
增加對人形的傷害 3%, 以及對其致命率 3%

怪物殺戮[Monster slaying] - 2/3 點
增加對巨人和龍的傷害 2%, 以及對其致命率 2%

誘捕[Entrapment] - 5/5 點
火焰陷阱,霜凍陷阱,爆炸陷阱有 25% 幾率誘陷目標,使目標5秒內無法移動

強化陷阱[Trap Efficiency] - 2/2 點
增加冰凍,霜凍陷井時間30% 和犧牲爆炸 30%

技能配置的順序

建議
耐力訓練[Enrance Training] - 5/5 點
厚皮[Thick Hide] - 3/3 點
強化復活寵物[Improved Revive Pet] - 2/2 點
野獸迅馳[Bestial Swiftness] - 1/1 點

獵人等級 20 改練射擊系

效率[Efficiency] - 5/5 點
致命射擊[Lethal Shots] - 5/5 點
瞄準射擊[Aimed Shot] - 1/1 點

獵人等級 31 學會獵人最重要的攻擊技能 瞄準射擊(限制是20級才能學)

鷹眼[Hawk Eye] - 3/3 點
強化獵人印記[Improved Hunter's Mark] - 1/5 點
致死射擊[Mortal Shots] - 5/5 點
散射[Scatter Shot] - 1/1 點

獵人等級 41 學會獵人最重要的防禦技能 散射 改學陷阱

人形殺戮[humanoid slaying] - 3/3 點
怪物殺戮[Monster slaying] - 2/3 點
誘捕[Entrapment] - 5/5 點
強化陷阱[Trap Efficiency] - 2/2 點

獵人等級 53 回去把射擊補滿

強化蠍刺[Improved Scorpid Sting] - 3/3 點
強化獵人印記[Improved Hunter's Mark] - 2/5 點
遠程武器專精[Ranged Weapon Specialization] - 3/5 點

獵人等級 60 順利畢業

瞄準射擊20就可以嚕
最低等級20就可以學= =+
提供一些修改的地方@w@(對PVP也比較好用的)
[射擊天賦]
"效率"可以不用點(雖然差10%的消耗量也可能是關鍵XD)
但是點"強化震盪"(增加震盪射擊20%暈眩機率3秒)或許會更好

"致死射擊"我還沒點過@3@不過點到滿怕OT的機率很大
所以看個人

"強化蠍刺"(降低目標耐力也降低力量XX%)是好物啊= 3=
點滿就降低30%了~對玩家跟組隊都不錯用
PS:"遠程武器專精"感覺有點雞肋骨= =可以放棄不要點來投資'強化蠍刺"

[野獸天賦]
= 3=天賦點數不夠.....不好修改
有點數的話可以拿來點"釋放怒火"(增加寵物造成的傷害X%能滿最好有15%)
因為這樣寵物更好吸住怪= 3=低吼有時候怕會吸不住

[生存天賦]
這個沒有太大的研究Orz
希望有高手能指點
不過我會犧牲"強化陷阱"2點跟"誘捕"1點拿去點"強化翅夾"3點
不過好像也有點雞肋骨XD
整合一下:

野獸掌握 天賦 (15 點)
耐力訓練[Enrance Training] - 5/5 點
厚皮[Thick Hide] - 3/3 點
強化復活寵物[Improved Revive Pet] - 2/2 點
野獸迅馳[Bestial Swiftness] - 1/1 點
釋放怒火[Unleashed Fury] - 4/5 點

射擊 天賦 (24 點)
強化振盪射擊[Improved Concussive Shot] - 5/5 點
致命射擊[Lethal Shots] - 5/5 點
鷹眼[Hawk Eye] - 3/3 點
瞄準射擊[Aimed Shot] - 1/1 點
強化奧術射擊[Improved Arcane Shot] - 3/5 點
致死射擊[Mortal Shots] - 3/5 點
散射[Scatter Shot] - 1/1 點
強化蠍刺[Improved Scorpid Sting] - 3/3 點

生存 天賦 (12 點)
人形殺戮[humanoid slaying] - 3/3 點
怪物殺戮[Monster slaying] - 2/3 點
誘捕[Entrapment] - 4/5 點
強化翅夾[Improved Wing Clip] - 3/5 點

以上只是一點小小的意見~~抱歉 見笑了

2.現在獸王獵當道,相信有不少獵人也是走這個路線

但每個人都走這個路線的同時,
有沒有想過,要走一個屬於自已風格的獵人呢?
無可否認,獸王獵在1vs1 pvp上的確存在很大的優勢

可是到了3大副本(通靈/斯坦索姆/黑石塔),
有沒有試過自已的保保被團隊隊友要求收起來呢?
此時,大家有沒有想過要把自身的能力強化呢?
沒錯,你這時候就要靠生存系的天賦來加強射擊的威力!
的確,暴風雪在獵人的平衡上做的很好,生存系能大家提升獵人自身的能力和陷阱強化,
當然,也考慮獵人以遠程為主武器的大前提下,才發揮獵人的最大效能

本人認為最佳的副本天賦配點

生存31點

人型殺手 3/3
動物殺手3/3
強化摔絆 5/5
生存專家 5/5
威懾 1/1
陷阱增效 2/2
穩固 3/3
殺戮本能 3/3
閃電反射 5/5
翼龍釘刺 1/1

射擊20點

強化震射 5/5
獵人標記 1/5
奪命射擊 5/5
致死射擊 5/5
鷹眼 3/3
瞄準射擊 1/1

我來分析一下此配點的好處

1. 生存專家-生命提高上限 10%,無論pvp或副本,對自身的存活有很大的用處
而且 生存專家點滿大概等於40耐力以上的加乘,絕對不容錯過

2. 人型殺手/動物殺手 - 3% 暴擊威力 及命中提升
無論pvp或副本,獵人是以最大dps傷害輸出為大前提,
這兩個點滿,大大加強自身遠程射擊暴擊威力及命中, 非常有價值的配點!

3. 威懾- 25% 提高躲閃及格檔機率 10秒
無論pvp或副本,獵人在危及關頭開這個等同一個10秒的肉盾MT
配合靈猴守護,有50%以上的機率發動...非常有效率

4. 閃電反射- 15% 提高敏捷
這個無需說明, 獵人靠敏捷吃飯的
點滿這個配合馭獸者套裝, 能提高約40點的敏捷加乘
而且是被動永久的 大大增強自身實力

5. 殺戮本能- 提高所有攻擊 暴擊率 3%
台版翻釋有誤,這個遠程攻擊也有加乘的
本人已證實, 點滿這個暴擊率有12%以上!
配合瞄準射擊 和致死射擊 30%..
暴擊能秒殺一個法師!

6. 翼龍釘刺- 12秒目標睡覺 及睡覺醒來後 600點自然傷害
這個是生存系最強的技能,也是獵人能在副本里非常有用的控場技能
學到3級, 有600點自然傷害, pvp上十分恐布
你先讓目標睡覺, 再慢慢 標記-> 急速射擊->瞄準射擊
如果發動暴擊->再震射 -> 5秒內布衣必趴
雖然有戰斗中不能攻擊的缺點
但獵人是先找獵物的職業,對方絕對猜不到你是生存獵!
睡起來慢慢折磨吧 ..

7. 強化摔絆- 20% 使目標5秒內不能移動
翼擊的意思,pvp上對近戰非常有用,
也是獵人距離不夠拉開射距的必用技能
用此加以強化5秒不能移動,就算斷筋了也不用被戰士打到...

8. 陷阱增效- 30%增強所有陷阱的時間或威力
無論在pvp 或副本上,
你的陷阱比其他獵人強, 團友都會對你特別贊賞!
試想 你冰凍陷阱有26秒 爆炸陷阱有300以上威力,是不是多好?
翼龍+冰凍, pvp上近乎必贏 (需要很大程度的技巧)

9. 穩固- 15% 抵抗阻止移動的技能 和3% 命中提升
無論在pvp 或副本上, 如果你的攻擊不能百分百中
你根本不配做一個獵人! 不用懷疑,點滿這個吧
15% 防斷筋, 不多不少也有好處!

總合以上9大好處, 大家對獵人生存系的玩法,信心增強了吧
而且也會覺得變化大了! 不是獸王,射擊系不好
而是獵人自身要最強, 生存系才是王道!

3.獵人可以說是 PvE 的第一把交易.
藉由寵物的幫助,可以從容的將敵人打敗而不受到一點的傷害.
但是在 PvP的戰斗中, 獸王天賦的卻不常見.
很多人會認為, 獸王天賦的獵人只能在 PvE 生存.
的確, 純獸王天賦的獵人無論是威力,射程都不比不上射擊天賦.
但是, 他有著其他獵人所沒有的優勢: 寵物.

也許很多人說, 獸王天賦型的獵人, 很容易殺. 沒有了黃金15秒他就什麼都不是了.
如果你這樣想, 可就大錯特錯了喔~

請記住.

一個有技巧的獵人.是不會讓對手有機會靠近他的.

先介紹一下獵人本身吧.
我比較推薦 牛族或是獸人族 選擇獸王系天賦.
獸人族擁有的天賦是寵物威力增加.
牛族則是自身血量的增加(5%).
這兩個天賦都是相當有用的.
聯盟方面夜精靈的隱匿配上貓科寵物的隱匿也是讓人相當痛恨的玩法之一.

xXxXxXxXx
以下是我的配點. 給各位作為參考.

獸王天賦 - 37點
- 耐力訓練 5/5
- 強化猴之守護 5/5
- 厚皮 3/3
- 野獸迅馳 1/1
- 釋放怒火 5/5
- 強化治療寵物 2/2
- 凶暴 5/5
- 靈魂結合 2/2
- 迫脅 1/1
- 野獸紀律 2/2
- 狂暴 5/5
- Bestial Wrath 1/1

射擊天賦 - 14點
(主要是點到最大射程至 41碼,以及強化振盪射擊)
- 強化振盪射擊 rank 5/5
- 強化獵人指標 rank 1/5
- 致命射擊 rank 5/5
- 鷹眼 rank 3/3

我的裝備以增加血量以及迴避率為主,所以我點滿了強化猴之守護,迴避率可以到達28%之高.
HP 在沒有技能提升下有 5060. 每格10秒鍾可以回覆101點的血.

xXxXxXxXx

身為一個獸王天賦的獵人,自身所要提升的能力值,不是 AGI, 而是 STMA.
AGI的作用在於遠程攻擊的威力,暴擊率以及閃躲率. 這些對於射擊天賦的獵人而言相當的重要. 但是身為獸王天賦, 你的任務是拖延時間, 而非傷害的輸出.

而且無論是在戰場還是野外的戰斗中,大部分的玩家會比較忽略寵物的所造成威脅性而比較專注於獵人本身,所以提高血量同時也增加了存活的時間,藉此便可以達到拖延時間等待援軍的效果.

一個全身裝備以 Stma 為主的獵人血量大約在 4800~5100左右. 配上獸王天賦的 Spirit Bond (靈魂結合) 每格10秒就可以回覆 2% 的血. 在1:1的戰斗中可以相當有效率的讓寵物持續攻擊目標而不受到太大的傷害. 隨時注意跟敵人之間的距離, 就算被近身了也可以藉由 迫脅 震暈敵人3秒再次拉遠距離.

撇開傳說的黃金15秒不談. 一個純獸王天賦的寵物, 經由天賦所獲得的額外能力有:

總血量 +15%
攻擊力 +15%
暴擊率 +15%
裝甲值 +30%

以上,還不包括可以像寵物訓練師所學習的額外天賦喔. (+Stma, +防禦值, +各屬性抗性...等)

此外,靠著獵人任務獎品的裝飾品: 保證寵物下次攻擊100% 暴擊 (在Azshara可接到,一共3步驟) 更是可以發揮 狂暴 的特性 - 當寵物暴擊之後的8秒內 100% 機率寵物攻擊速度增加30%. 對於貓科系寵物以及1.8版本所推出的副本內的蝙蝠這類攻擊速度快(1.00~1.40)的寵物而言更是敵人的惡夢.

再加上傳說中的黃金15秒. 一樣可以再短短的幾秒之內造成相當大的傷害.

經由測試, 雖然獸王系的獵人在威力上不如射擊系的獵人, 而且限定也比較多 (寵物要是被干擾,變羊,集中火力殺死,跑太遠消失...情況)
但是可以肯定的是, 他的後續戰力遠遠超過了其他類型的獵人. 比較適合用來防守跟持久性的戰斗

打狗要看主人,打老虎要看你有沒有種. 小看阿貓阿狗的人,可是會付出慘痛的代價喔~

給你參考!

⑻ wow獵人什麼天賦好

在3.0.5裡面
射擊被強化了非常多
高暴
高AP
高回藍(在天賦點出效率和急速恢復時)基本不會空藍
所以我選擇射擊。。。

⑼ WOW獵人選什麼天賦好

生存,獸王比較簡單,容易上手,射擊比較麻煩,但是是3系輸出最高的
種族的話
巨魔跟獸人或者地精這三種
因為巨魔有弓專精增加1%暴擊 天賦技能 有狂暴增加20%的攻擊速度 還有巫毒步收到的移動限制減少15%
獸人有雙手斧專精增加1%暴擊 天賦技能 有狂暴增加攻擊強度20% 還有一個是抗暈的 很犀利的能減少被眩暈時間 再就是增加寶寶的傷害 這個獸王LR 的最愛 地精增加1%急速 天賦技能火箭跳躍增加LR 的機動性 能迅速的拉開距離 天賦的加法 建議去178 多玩網站去看看,都有通用的點法

⑽ 魔獸世界獵人什麼天賦好各有什麼特點我是新手

獸王咯,簡單粗暴。升級和FB
都是最優選擇。升級寶寶能拉的住怪,後面自己打的很安逸,還有
特殊寶寶可以抓。
在FB
,獸王的手法簡單,很容易上手。
生存
在FB
里還是不錯的,不過節奏感要很強,不然還是獸王的DPS
高。
射擊,這個版本不推薦,PVP
還有點用,PVE
是很廢的。

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